Wyrmhall: Brush and Banter je casual puzzle igra iz 2025. godine koju je razvio i objavio Leafy Games.
U Wyrmhall: Brush and Banter, pratimo nedelju dana iz života profesionalnog čistača artefakata koji je, slučajno, goblin i radi u gradu Wyrmhall. Tokom igre, upoznajemo niz čudnih likova, čistimo mnogo čudnih, magičnih i mističnih predmeta – od začinjenog šoljica za čaj do proklete i mrzovoljne lobanje, čak i otkrivamo zlu zaveru.
Igru počinjemo oglasom na oglasnoj tabli: „TRAŽI SE POMOĆ! PRIVREMENA POZICIJA (1 NEDELJA)! Opis posla: Čistač artefakata. Ako ste zainteresovani, obratite se Bimblyju, menadžeru „The Brush and Banter“, Dragonhall East, ispod stene stuba. Napomena: Ova uloga zahteva palčeve.“ I kako igramo kao goblin, naš goblin je zainteresovan za poziciju. Inače, Bimbly je takođe goblin i ide na odmor, svoj prvi posle mnogo godina. Toliko je zainteresovan za taj odmor da će nas jedva obučiti, ali posao je čišćenje, a mi imamo priručnik u štandu. Dakle, nakon što završimo kratak tutorijal, odmah prelazimo na posao.
Iako svaki dan zvuči isto – rad i zatvaranje radnje, brojanje teško zarađenih novčića i završetak dana – u praksi, dani su prilično različiti. I to sve zbog raznovrsnih mušterija i njihovih artefakata. Neke od mušterija vidimo samo jednom, druge se vraćaju bez obzira da li to želimo ili ne, a neke su prilično uporne.
Počinjemo sa poslom nakon kratkog razgovora sa svakom mušterijom. Na raspolaganju imamo razne alate, svaki dizajniran da se nosi sa različitim problemima – mrljama, malim parazitima, čak i nevidljivim stvorenjima, koja možemo videti samo ako koristimo mistično povećalo. Kada predmet bude potpuno čist, počinje da sija, i možemo pozvoniti na zvono u gornjem uglu štanda da ga vratimo vlasniku i dobijemo svoje novčiće.

Jedna stvar koja mi se zaista dopala je mogućnost da pozvonimo i završimo posao, čak i ako nismo završili. Ako, na primer, jednostavno ne možete da pronađete tu poslednju mrlju ili vam je predmet dosadio ili smorio. Klijent može komentarisati da niste uradili savršen posao, ali će nastaviti dalje. Dakle, u ovoj igri nema zaglavljivanja.
Developeri su na Steam stranici napisali da je igra dizajnirana da se završi u jednom sedenju, oko 2 sata. Meni je trebalo oko sat i 40 minuta da završim celu stvar, i zaista mi se dopala. Igra ima nekoliko različitih završetaka, tako da ima određenu ponovljivost, a čišćenje je neverovatno zadovoljavajuće.

Takođe, atmosfera igre – razni likovi, okruženje i artefakti – veoma je dobro osmišljena sama po sebi i u kombinaciji. Na primer, neki artefakti mogu promeniti okruženje, a onda postoje artefakti koji se mogu sami promeniti. Likovi su zaokruženi i smešni, čak i oni koji pokušavaju da to ne budu.
U Wyrmhall: Brush and Banter ima smisla za humor, ali i humanost. Neke od reakcija likova na ono što se dešava su neverovatno realistične – kada vidite nešto smešno i kažete to. Često sam kriv za preskakanje dijaloga u igrama, želeći da pređem na deo sa igrom, ali ovde nisam ništa preskakao. Na neki način, igra se čita kao humoristični fantazijski roman. Ipak, takođe upoznajemo malog brata našeg glavnog lika, a ta braća i sestre su dirljivi.
Dizajn igre je jednostavan, ali dobro funkcioniše za igru. Soundtrack je sam po sebi heroj. Iako se očigledna poređenja mogu povući između Wyrmhall: Brush and Banter i prošlogodišnjeg Trash Goblin-a, sa sličnim okruženjem, zapravo sam više razmišljao o Coffee Talk-u, sa opuštenom atmosferom, zanimljivim likovima i pomalo džez muzikom. Ili barem džez muzikom na 4. danu, Lazyday, kada je vreme u igri bilo kišovito, a posao spor.
Neki ljudi mogu smatrati da je igra kratka, ali meni se to zaista dopada. Sve više se okrećem kraćim igrama i pomalo me obuzimaju neki duži naslovi. Tvrdio bih da napraviti kratku, ali dobro izvedenu igru sa sažetom, ali jasnom pričom uopšte nije lako, a Wyrmhall: Brush and Banter je sjajan primer uspeha.

Wyrmhall: Brush and Banter ima osnovne video i audio postavke, kao i podršku za jezike: engleski, nemački, portugalski, francuski i kineski. Budući da igra ima puno dijaloga, podrška za jezike je veoma cenjena.
Igra takođe ima Steam dostignuća, ali još uvek nema Trading kartice.
Wyrmhall: Brush and Banter me je iznenadila na neki način – nisam očekivao da će mi se toliko svideti. Sa svojom toplom pričom, opuštenim igranjem i atmosferom, biće laka omiljena igra za mnoge ljude. I ne bih imao ništa protiv da u budućnosti dobijemo nastavak ili DLC – što bi nam dalo priliku da očistimo još više fantastičnih artefakata i upoznamo još čudnije likove.



