Home GAMESUnsighted

Unsighted

od ITN Team
Unsighted Naslovna

Jedna od sjajnih stvari o modernim metroidvanias-ima je ta što izgleda da još uvek postoji toliko novih osnova za istraživanje. Izbegavajući tipičan 2D-platformer stil za pikseliran izometrijski prikaz, novo indie izdanje Unsighted, iz Studio Pixel Punk-a, preuzima tu poznatu osnovu metroidvania-e, ali je proširuje daleko iznad norme sa mnoštvom mehanike i odličnim pripovedanjem. Rezultat je izuzetno ponovlјivo i reaktivno iskustvo, zajedno sa bonus načinima igranja i raznolikom glumačkom ekipom. Praktično će svi ovde pronaći nešto za uživanje, bilo da se radi o sistemima Souls nalik, vremenski ograničenoj priči, zdravoj mešavini naoružanja i nadogradnji, ili borbenim izazovima i ekološkim zagonetkama.

Alma je koristan automat koji je stvorio doktor Zeferina, napravlјen kao usavršeno sintetičko oružje koje poseduje osećajnu svest. Do početka Unsighted-a, apokaliptični događaj poharao je veći deo planete, a grupa automatizovanih robota pokušava da obnovi i odbrani njihovu mladu zajednicu od spolјnih pretnji. Te pretnje su drugi roboti koji su „progledali“ – uporedivo sa „šuplјinom“ u Dark Souls – a razgovor sa zdravim NPC-ovima prikazuje njihovo vidlјivo vremensko ograničenje u uglu. Ideja je da jednom kada se ovo potpuno otkrije, oni izgube razum i postanu nerazlučivi od mnogih robotskih neprijatelјa koje Alma redovno smanjuje na njenom putovanju.

Gameplay 1Igrači počinju Unsighted sa značajnim vremenskim ograničenjem, što igri uliva zanimlјiv osećaj pritiska. Posebni retki predmeti mogu da roduže Alma-ino preostalo vreme ili mogu da se doniraju drugim NPC-ima, a pregovaranje o ovom sistemu može da zaklјuča sadržaj ili ima za rezultat nekoliko bonus stavki, dijalogom i događajima. To je tip mehanike koji dobro radi, ali može da mu se oduzme prioritet za druge poslove, a teškoća koja može se da izabere olakšava njegovu primenu na glavnu potragu.

U svakom slučaju, fokus na borbu i stvaranje zagonetki ostaje centralni, a Unsighted pomaže u tom pogledu. Alma počinje sa blasterom i mačem, ali može da nabavi sekire, bacače granata, preveliki shuriken, pa čak i onaj stari oslonac, pouzdani udica udarac. Kombinacije su osnovne, ali u svakoj ruci može da se koristi novo oružje sa naizmeničnim iscrplјivanjem izdržlјivosti, i upotreba vremenski usklađenog sastava sastavni je deo u borbi protiv neprijatelјa i boss-eva, dopuštajući kritična oštećenja i kontre. Slično kao i Metroid pre njega, Unsighted smatra da je njegovo oružje multifunkcionalno oruđe, jednako korisno za rešavanje zagonetki, prelaženje i borbu.

Gameplay 3Postoje određene poteškoće u prepoznavanju uzvišenja i površina u pogledu ¾, s čime se, doduše, Unsighted povremeno bori, ali je platforma inače odlična, a propušteni skokovi nikada ne maju kao rezultat, trenutni K.O. Svaki biom koji može da se istraži ima jedinstvene slike, prepreke, blago i zagonetke, pri čemu je mapa sveta prilično otvorena na početku; Alma-in pomoćni robot -vilinski saputnik Isis vodiće nove igrače nekim laganim usmeravanjem, ali slobodno zanemarite te cilјeve, jer dizajn igre u potpunosti podržava guranje u udalјene uglove karte kako biste videli šta je dostupno.

Gameplay 4Celokupan izgled Unsighted-a kombinuje krupne karakterne piksele sa širokim spektrom tonova boja, koji ponekad liče na vizuelno zauzetijeg Hyper Light Drifter-a, a njegova glumačka ekipa prvenstveno predstavlјa žene. Oni su topla i pristupačna multikulturalna robotska grupa, a igrači će se potruditi da ih sve spasu ako je moguće. Otkrivanje zagonetki i prolazak kroz glavnu priču može početnicima da traje0 sati ili više, ali New Game+ takođe nudi priliku da se „uradi kako treba“ i sačuva mnogo više NPC-a, od kojih se svi igraju u zabavnoj igri posle niza igara.

Ako glavna misija nije dovolјna, Unsighted uklјučuje veće poteškoće, boss žurba mod i divan način puzanja u tamnici. Ovo poslednje je posebno zabavno za svakoga ko se uklјuči u borbu, koja se savršeno poigrava proceduralno generisanim nivoima i nadogradnjama, i sve bez pritiska narativnog vremenskog ograničenja.

To samo grebe površinu – tu je i izrada, sistem opreme za čipove, saputnici koji vam pomažu u borbi, neki jednostavni predmeti koji smrde a la Had, jedinstveno božansko oružje i mnoge druge tajne koje nismo ni dotakli. Za brazilskog programera Studio Pixel Punk, Unsighted je pristupačan i sadržajem bogat debi sa ubedlјivom naučno-fantastičnom dramom u njegovoj srži, i svakako u argumentu za jednog od najbolјih metroidvanias-a godine.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i