Home GAMESUbisoft otkazao ambiciozni Assassin’s Creed iz 19. veka – politička klima presudila američkoj epizodi

Ubisoft otkazao ambiciozni Assassin’s Creed iz 19. veka – politička klima presudila američkoj epizodi

od itn
Assassin’s Creed otkazivanje

U trenutku kada se Assassin’s Creed franšiza širi na više frontova – od feudalnog Japana do piratskih mora – iza kulisa se odvijaju i tihe drame. Prema više izvora, Ubisoft je prošle godine obustavio razvoj igre koja je trebalo da bude smeštena u Ameriku nakon Građanskog rata, u periodu poznatom kao Rekonstrukcija. Iako projekat nikada nije zvanično najavljen, ideja je bila dovoljno razvijena da se u njoj prepozna potencijalno najhrabrija i najpolitičkija epizoda u istoriji serijala.

Prema dostupnim informacijama, igra je trebalo da prati crnog protagonistu – bivšeg roba iz američkog juga – koji bi se pridružio Redu Assassina i borio protiv rastuće pretnje belog suprematizma, uključujući i Ku Klux Klan. Radnja bi se odvijala u 1860-im i 1870-im godinama, sa povremenim flešbekovima iz samog Građanskog rata. Koncept je bio odobren od strane centralnog menadžmenta, a razvoj je započet u studiju koji je prethodno radio na igrama Odyssey i Syndicate.

Assassin’s Creed otkazivanjeMeđutim, sve se promenilo u julu 2024. godine. Ubisoft je, prema izveštajima, odlučio da obustavi projekat zbog sve izraženije političke napetosti u Sjedinjenim Američkim Državama. Odluka je doneta ubrzo nakon što je objavljen lik Yasuke – crni samuraj u Assassin’s Creed Shadows – koji je izazvao burne reakcije na internetu. Iako nije direktno povezana sa tim događajem, odluka o otkazivanju američke epizode usledila je samo nekoliko dana nakon pokušaja atentata na političku ličnost u Pensilvaniji, što je dodatno pojačalo osećaj nestabilnosti.

Prema izvorima bliskim razvoju, Ubisoft je procenio da bi igra bila „previše politička za zemlju koja je previše nestabilna“. Iako Assassin’s Creed serijal nikada nije bežao od istorijskih kontroverzi – setimo se Assassin’s Creed 3 i borbe Mohawk Assassina tokom Američke revolucije – čini se da je ovaj projekat ipak prešao granicu koju izdavač nije želeo da pređe.

Otkazivanje je izazvalo frustraciju među članovima tima koji su radili na konceptu. Mnogi su bili entuzijastični zbog prilike da se ispriča priča koja se retko viđa u AAA gejmingu – priča o borbi za slobodu, pravdu i identitet u jednom od najturbulentnijih perioda američke istorije. Igra je bila zamišljena kao spoj akcije, infiltracije i narativne dubine, sa posebnim fokusom na društvene tenzije i manipulaciju kroz ideologiju.

Assassin’s Creed otkazivanjeU širem kontekstu, Ubisoft se u poslednjih godinu dana suočava sa nizom izazova – od otkazivanja više projekata, preko zatvaranja studija, do reorganizacije poslovanja. Assassin’s Creed franšiza je sada deo novog entiteta pod nazivom Vantage Studios, koji uključuje timove iz više gradova, a deo vlasništva ima i kineski gigant Tencent. Ova promena donosi novu strukturu i kreativnu slobodu, ali i dodatni pritisak da se izbegnu kontroverze koje bi mogle uticati na globalni imidž kompanije.

Za fanove serijala, otkazivanje ove igre ostavlja gorak ukus – ne samo zbog izgubljene prilike da se istraži nepoznata istorijska era, već i zbog osećaja da se gejming povlači pred političkim pritiscima. Ipak, ostaje nada da će se Ubisoft u budućnosti vratiti ovoj ideji, možda u drugačijem obliku, kada okolnosti budu povoljnije.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i