Home GAMESThreefold Recital

Threefold Recital

od Ivan Radojevic

Šta je život? To je jednostavno pitanje, ali je bilo kamen temeljac filozofije i religije otkad ljudi razmišljaju o postojanju. Iz ovog pitanja se rađaju dodatna, uz rasprave o smislu života kao i o tome šta klasifikujemo kao život. Threefold Recital uzima ovo fundamentalno pitanje i čini ga središtem svog iskustva. Threefold Recital je manje igra o filozofiji, a više filozofsko putovanje u obliku igre.

Priča Threefold Recital-a nalazi svoje poreklo u debati između Daoističkog sveštenika i Budističkog monaha, koja privlači divlje životinje oko njih da slušaju. Tri od ovih životinja, vuk, lisica i zmija toliko razmišljaju o ovoj debati da postaju Beastlings, što su humanoidne verzije njih samih.

Kao deo svoje promene i afilijacija, svaka ima sposobnost. Triratna je vuk koji je postao Budistički monah, i njegove moći su bazirane na karmi. On može videti linije karme koje se mogu preseći da bi se uklonile prepreke, i linije afiniteta da bi video odnos između ljudi i predmeta. Taiqing je lisica koja je postala Daoistički sveštenik koji može stvarati predmete i putovati kroz dimenzije. Transia je zmija koja postaje umetnik, blagoslovena sposobnošću da putuje kroz slike i nanosi bodypaint kako bi se prerušila u druge likove.

Ova tri lika žive u gradu Bluescales, mestu kojim su nekada vladali devet ili deset zmajevih careva, zavisno od toga koga pitate. Međutim, većina ovih zmajevih careva sada je mrtva i slava Bluescales-a je izbledela s njima. Svi se međusobno poznaju, ali za većinu Threefold Recital-a, svaki je na svom putu, baveći se svojim zadacima uključujući rešavanje ubistva i učenje tajne starog pozorišta. Veći deo igranja sastoji se od razgovora s različitim likovima, interakcije s predmetima u svetu i rešavanja zagonetki.

Threefold Recital 1

Triratna-ov put je najviše praktičan u ovom pogledu zbog sečenja linija karme. Ove zagonetke se sastoje od linija i čvorova koje moraju biti presečene redosledom. Postaju teže kako se dodaju novi tipovi linija, uključujući linije s fitiljem koje će eksplodirati i resetovati deo zagonetke. Linije će se takođe pomerati dok pokušavate da ih presečete. Ove zagonetke postaju lekcija u strpljenju, zahtevajući da se fokusirate na manje elemente da biste razbili veću sliku. Taiqing i Transia-ove zagonetke su više zasnovane na okruženju, zahtevajući da pronađete način napredovanjem pronalaženjem specifičnih predmeta ili razgovorom sa pravim likovima u pravo vreme.

Threefold Recital 2

Threefold Recital uključuje mnogo religije i filozofije unutar svog dizajna igre. Prolog je postavljen na kraju igre, što se kasnije vraćate, odjekujući koncept Samsare unutar Budizma, što je beskonačan krug života i smrti bez fiksnog kraja ili početka. Kada Taiqing uđe u drugu dimenziju, to predstavlja yin i yang Daoizma, prelazeći između crne i bele da bi video i čuo informacije. Ove informacije gotovo nikada nisu potpuno cele, jer su samo deo kruga. Za Transiu, veći deo njene avanture bavi se pitanjem života i šta on zaista znači. Postavlja pitanja kao što su da li ste živi ako samo nekolicina ljudi zna da postojite, ili ako ste sastavljeni umesto rođeni na tradicionalan način.

Threefold Recital je zabavna igra koja ima dovoljno raznovrsnosti u svojim zagonetkama da nijedna ne postane dosadna, od sečenja linija karme do oblačenja pravih maski za prikupljanje informacija. Stil umetnosti se dobro uklapa u naraciju, sa umetnošću koja je još jedna centralna tema u Threefold Recital-u. Ima neku vrstu chibi stila za svoje likove, ali tu su i umetnička dela inspirisana istočnoazijskim stilovima. Muzika dodaje dodatnu dubinu, od prijatnih ekoloških melodija do drugih koje stvaraju raspoloženje od mirnog do akcije, pa čak i malo zabave. Mogu se prikupiti dodaci, kao što su muzičke numere, informacije o likovima i predmeti, sve što se može pregledati u bazi koja je dostupna između poglavlja. Zaslužujete karmarine koji se zatim mogu koristiti u mašini na okretanje koja izbacuje predmete. Karmarini se zarađuju ispunjavanjem sporednih i glavnih zadataka kao i izazova.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i