Uvek je čudno kada se najavi igra koja ima sve ono što volim. Razvojni studio Space Colany Studios ne zna ništa o meni, ali sudeći prema njihovoj najnovijoj igri, Stories from Sol: The Gun-Dog, pomislio biste da smo srodne duše. Studio je praktično stvorio omaž PC-98 koristeći retro prezentaciju animea iz devedesetih, mecha elemente i avanturističke sisteme. Nakon što sam odigrao otvaranje igre, moje interesovanje se proširilo izvan same prezentacije, i sada sam veoma zainteresovan da vidim kuda će ova avantura odvesti.
Stories from Sol: The Gun-Dog počinje sa početkom kraja Solarnog rata. Protagonista, čije ime možete odabrati, je doživeo značajan gubitak i možda malo poniženje nakon što je kvar na brodu sprečio njegovo učešće u borbi. Nakon otvaranja, priča se nastavlja četiri godine kasnije, kada protagonist postaje deo posade na brodu Gun-Dog, koji je poslat na misiju da prati signal u dubokom svemiru.

Iako je naš protagonist nov na brodu, njegova devojka Kassandra takođe je član posade. Bilo je zanimljivo izabrati da igrač od samog početka bude u vezi u vizuelnom romanu. Obično ove igre vam omogućavaju da izgradite svoj odnos s likovima i birate „najbolju devojku“, ali ovde je put odnosa već unapred određen.
Postoje neke odluke koje treba doneti tokom dijaloga, ali nisam imao osećaj da one suviše utiču na priču. Zanima me kako će ove odluke uticati na kasnije scene u priči. Međutim, ima mnogo elemenata avanture u kojima igrač može istraživati okruženje, interagovati s objektima, sakupljati predmete i rešavati zagonetke kako bi napredovao u igri.
Jedna korisna funkcija omogućava vam da u svakom trenutku vidite trenutne ciljeve zadatka. Na taj način, ne morate samo lutati okolo, nadajući se da će se neka scena pokrenuti. Takođe, postoji praktičan sistem brzog putovanja koji vam omogućava lako kretanje po brodu.

Igrajuća demo verzija služila je kao uvod u osnovnu postavu likova i priču igre. U toku misije posade postoji neka drama koja će verovatno biti otkrivena kasnije. Ipak, imao sam utisak da posada obuhvata različite ličnosti koje čine razgovore zanimljivim.
Jedna od izuzetnih karakteristika igre je njen retro grafički stil koji oponaša ono što biste pronašli na PC-98. Da bi se dodatno pojačalo iskustvo, igrači mogu birati između dva različita vizualna stila koji pružaju dodatnu dozu nostalgije, ukoliko to žele.
Tu je i sjajan soundtrack koji postavlja atmosferu scena. Dok je otvaranje vedro, stvara prijatnu atmosferu koju bih voleo da čujem više kako priča postaje emotivnija.

Stories from Sol: The Gun-Dog donosi retro avanturistički vizuelni roman i prilagođava ga modernim igračima. Priča je bogata temama mecha animea iz 90-ih godina, podržana snažnom postavom likova. Čini se da nisu štedjeli ni na čemu u ovom iskustvu i nestrpljivo očekujem da završim ovu misiju do kraja.
Držaćemo vas informisane o razvoju i izlasku igre Stories from Sol: The Gun-Dog, koja trenutno je u razvoju za PC putem Steam platforme.



