Vi ste revolveraš u limbu, uključeni u žestoki rat protiv „Kartela“, nemilosrdne organizacije koja sakuplja duše da bi se oslobodila okova zagrobnog života. Pojačajte se sa svakim novim trčanjem, sakupite suštinu izgubljenih duša da biste se suočili sa najvećim pretnjama u ovom lažnom FPS-u!
Oduvek sam imao slabu tačku na igre koje mešaju Stari Zapad sa okultnim ili natprirodnim temama i iskreno, to me je dovelo do Soulslinger: Envoy of Death. FPS rouge-lite, Soulslinger vidi igrače kako preuzimaju ulogu glavnog čoveka Smrti (poznatog kao The Grim Reaper) sa misijom da očiste limbo i sruše kartel, grupu korumpiranih duša koje traže moć nevinih da dalje njihove planove za zagrobni život. Čini se da smrt ima malo uticaja u limbu, zbog čega on zahteva od vas da uništite ovaj kartel sa ekstremnim predrasudama. Postavka Starog Zapada je, prema predanju, rezultat sećanja na vođu kartela i njegovog sve većeg uticaja na carstvo limba.
Govoreći o predanju, Soulslinger je pun toga. Otišao bih toliko daleko da bih rekao da je to jedan od lore-lite-ova sa većim znanjem na koje sam naišao i to mislim na dobar način. Jedan od mojih omiljenih delova igre je da nakon svakog trčanja naučim više o tome kako stvari funkcionišu u zagrobnom životu, limbu i povezanim carstvima mrtvih. Mnogo je posla uloženo na ovu stranu stvari i dok dijalog ponekad izneverava stvari (što bi moglo biti rezultat toga što je engleski drugi jezik), koncept i teme su me povukli iza tih problema i zaista me zaintrigirali kao na ono što se dešava u bilo kom trenutku.
Igra je klasična hrana za pucanje u areni sa rogue-lite elementima. U svakoj oblasti se mnoštvo zlikovaca takmiči za čast da vas ubiju i ako preživite nagrađeni ste novim moćima, valutom za kupovinu trajnih nadogradnji između trčanja ili poboljšanjima za trenutnu trku. Kada arena bude završena, igrači će dobiti izbor od nekoliko različitih soba za rešavanje, od kojih će svaka imati različitu nagradu. Isperite i ponovite, uz povremenu bitku sa šefom ili prodavnicu (u kojoj upravlja šarmantni kostur pirata) da biste razbili stvari. Teško da je to novi koncept, ali je ovde dobro urađen.
Puškaranje je super, a oružje je zadovoljavajuće za upotrebu. Jasno je da su programeri inspirisali igre kao što je Doom Eternal i iako nije baš tako fluidan (šta jeste?) prilično je blizu. Igra takođe sadrži aktivni sistem ponovnog punjenja ala Gears of Var, nešto što dodaje malo više veštine u miks. Uživanje je u trčanju, ispuštanju moći i punjenju duhova, skeleta i raznih drugih zveri sa šest buradi olova. Međutim, ovo dovodi do moje prve kritike na račun igre kakva je sada, a to je nedostatak raznolikosti u oružju. Predugo je potrebno da se otvore nove opcije oružja, a čak i tada izgleda da su sve varijacije na pištolje ili sačmarice. Doduše, postavka Divljeg zapada ograničava stvari, ali voleo bih da vidim da se programeri oslanjaju na natprirodnu stranu stvari kako se rani pristup nastavlja i da postaju malo luđi sa novim dizajnom oružja.
Kako stvari trenutno stoje što se dužine tiče, prilično je respektabilno. Postoji prilično dugačko poglavlje za igranje, kao i počeci sledećeg poglavlja, tako da ima tona posla. Ovome samo pomaže rogue-lite priroda igre, koja meša redosled nivoa tako da nijedno trčanje nikada nije isto. Još jednom mislim da bi programeri trebalo da gledaju na dodavanje više raznolikosti tipovima nivoa jer nije potrebno dugo da ih sve vide. Usuđujem se da kažem da je ovo vrsta stvari koja će se rešavati kako se rani pristup nastavi. Bez obzira na to, borba je dovoljna da se sada prevaziđe ovo pitanje, a poznavanje svake lokacije zapravo pomaže igračima da pregovaraju o nekim od teških susreta.
Kako sada stoji, Soulslinger: Envoy of Death ima neverovatno solidan početak. Svi temelji su tu da ovo bude apsolutni udar. Borba je izazovna i zanimljiva, a okruženje je nešto što samo moli igrače da zarone i istraže. Opšti nedostatak raznolikosti je trenutno moja glavna briga za igru, ali iskreno, ne mogu da vidim da se to ne popravi dok se igra kreće ka potpunom izdanju. Kako sada stoji, ako tražite neku brzu FPS akciju, mogli biste da uradite mnogo gore od Soulslinger-a i kao takav, nemam oklevanja da kažem da je ovo naslov za rani pristup koji sada možete sa zadovoljstvom kupiti. Soulslinger: Envoi of Death je igran na PC-u u ranom pristupu sa kodom koji je kupio pisac.



