Pomislili biste da je, 80 godina kasnije, Drugi svetski rat već iscrpljen kao postavka za video igre. Ipak, većina ljudi danas doživljava ovaj sukob kroz porodične priče, filmove i igre, uključujući franšizu Sniper Elite. Nedavno sam imao priliku da provedem neko vreme sa Sniper Elite: Resistance, nadolazećom igrom studija Rebellion.
Sniper Elite: Resistance je samostalna igra koja se odvija paralelno sa Sniper Elite 5 iz 2022. godine. Igrači preuzimaju ulogu Harryja Hawker-a, člana Specijalne operativne izvršne jedinice (SOE). Delujući duboko u okupiranoj Francuskoj, SOE se bavila špijunažom i regrutovanjem članova za otpor protiv nacista. Glavna narativna linija igre uključuje otkriće novog Wunderwaffe-a – nemačkog naziva za seriju super oružja u razvoju. (Beleška: Wunderwaffe bi bio sjajan naziv za kućnog ljubimca.)
Sniper Elite: Resistance je igra sa trećim licem, koja kombinuje elemente extraction shooter-a i šunjanja. Utemeljena, manje-više, u realnosti Drugog svetskog rata, igrači imaju širok arsenal nadogradivih dalekometnih oružja, eksploziva, oružja za borbu prsa u prsa i raznih gedžeta. Jedna od glavnih odlika serijala je kreativnost. Postoji niz ciljeva, ali ne i striktno definisan način za njihovo ispunjenje. Situacije su izuzetno dinamične, a neprijatelji uporni i inteligentni.
U misiji koju sam igrao, Harry je dobio zadatak da prikupi obaveštajne podatke u hotelu i zatim stigne do železničke stanice. Zvuči jednostavno, zar ne? Pa, ne baš, s obzirom na patrole stražara, neprijateljske kontrolne tačke, reflektore koji se stalno kreću i vozila puna vojnika.
Harry započinje misiju u gradskom parku s povišenim pogledom na okolinu. Prelaskom na agresivniji pristup, snajperom sam eliminisao najbližeg stražara. Iako je moj pogodak u glavu aktivirao X-ray kill cam, istovremeno je alarmirao čitavu četu vojnika i oficira. Bio je to prvi od mojih mnogobrojnih neuspeha i smrti.
Na kraju sam koristio kombinaciju visoke trave kao zaklona i tihe eliminacije stražara kako bih stigao do gradskih ulica, nadomak hotela. Ipak, svaki put sam bio otkriven i progonjen, prilično nemilosrdno. Uglavnom zbog ograničenog vremena i sopstvene nespretnosti, nisam uspeo da ispunim ciljeve. Međutim, bio sam fasciniran isprobavanjem različitih pristupa, korišćenjem opreme koju sam nalazio i prilagođavanjem okruženja u svoju korist.
Igrajući preko Parsec-a, nisam imao priliku da se poigram sa podešavanjima težine ili grafike. Vizuelno, modeli likova i teksture su atraktivni, iako ne naročito detaljni. Povremeno kašnjenje zvuka, koje pripisujem udaljenom igranju, ipak je naglasilo koliko je zvuk važan u ovoj igri. Neprijatelji vas često čuju pre nego što vas vide. U većini situacija, pucanje na neprijatelja je krajnje sredstvo, jer zvuk otkriva vašu prisutnost i poziciju.
Iako je krvava atrakcija X-ray fatality kamere za mene izgubila draž, kombinacija šunjanja i dinamične strategije u Sniper Elite serijalu ostaje izuzetno privlačna. Sniper Elite: Resistance donosi nekoliko novih mehanika, poput postera za Otpor koji aktiviraju sporedne misije, koje nažalost nisam stigao da istražim. Kao neko ko je uživao u prethodnim igrama serijala, radujem se prilici da vidim šta sve Sniper Elite: Resistance ima da ponudi.