Postoje igre koje te zgrabe za srce još od prvih minuta. Aphelion, najnovije delo francuskog studija DON’T NOD, pokušava upravo to – da spoji epsku kosmičku priču sa intimnim, ljudskim emocijama. Da li im je to pošlo za rukom?
Ko stoji iza Apheliona?
DON’T NOD nije nepoznato ime u svetu video-igara. Francuski nezavisni developer i izdavač stekao je svetsku slavu zahvaljujući serijalu Life is Strange, a zatim nastavio da gradi specifičan katalog naslova poput Vampyr, Jusant i Lost Records: Bloom & Rage.
Aphelion je njihova prva igra smeštena u duboki svemir. Posebno je značajno što je razvijena u saradnji sa Evropskom svemirskom agencijom (ESA), što se oseća u svakom šrafu na brodu i svakoj naučnoj terminologiji, dajući igri retku dozu verodostojnosti. Igra je izašla 28. aprila 2026. na PC-u (Steam), Xbox Series X|S i PlayStation 5, a dostupna je i putem usluge Xbox Game Pass.
Priča koja te vuče napred
Radnja se odvija oko 2060. godine, u vremenu kada je Zemlja na izdisaju zbog ekološkog kolapsa. Čovečanstvo poslednju nadu polaže u misiju istraživanja planete Persephone, udaljenog, ledenog sveta na samom rubu Sunčevog sistema. Astronauti Ariane i Thomas poslati su da ispitaju mogućnost kolonizacije, ali misija se pretvara u košmar kada njihov brod doživi havariju, ostavljajući ih razdvojene na nemilosrdnoj površini.
Ono što ovu priču izdvaja iz mora naučne fantastike nije sam ambijent, već emocionalno jezgro – odnos dvoje ljudi koji su ujedno i životni partneri. Iako vas okružuje beskonačnost kosmosa, fokus ostaje na intimnim audio-dnevnicima i monolozima koji otkrivaju unutrašnje borbe. Snaga Apheliona leži u kontrastu: ogromna, hladna planeta naspram tople, ranjive ljudske veze.
Dva lika, dva stila igranja
Igra vešto balansira između dva različita iskustva kroz naizmenično upravljanje likovima:
-
Ariane (Akcija i vertikalnost): Njen deo kampanje fokusiran je na preživljavanje i istraživanje. Penjanje po zaleđenim liticama podseća na moderni Uncharted, ali sa dodatnom tenzijom – sistem hvatanja zahteva precizan tajming, jer svaki pogrešan pritisak dugmeta vodi u ambis. Kuka za ljuljanje i manipulacija magnetnim anomalijama dodaju dubinu istraživanju.
-
Thomas (Atmosfera i ranjivost): Njegovi segmenti su sporiji i fokusirani na upravljanje resursima. Sa oštećenim skafanderom, igrač mora stalno da brine o zalihama kiseonika, što stvara gotovo klaustrofobičan osećaj uprkos otvorenim prostranstvima. Ovi delovi igre su meditativni, ali prožeti stalnom strepnjom.
Nemezis – pretnja iz tišine
Izolaciju povremeno prekida pojava nepoznatog bića poznatog kao Nemezis. Ovi susreti transformišu igru u stealth horor. Budući da su astronauti nenaoružani, svaka greška u šunjanju može biti kobna. Dizajn ovih sekvenci evocira napetost iz naslova Alien: Isolation, naglašavajući osećaj bespomoćnosti u neprijateljskom okruženju.
Vizuelni i audio doživljaj
Aphelion je vizuelni trijumf. Animacije lica su vrhunske, što je ključno za prenošenje emocija u dramatičnim trenucima. Pejzaži planete Persephone su u isto vreme zastrašujući i prelepi, sa svetlošću koja se prelama kroz led na način koji samo Unreal Engine može da dočara. Zvučna podloga je diskretna, ali snažna – od jezivog škripanja leda do poetičnih muzičkih tema koje prate momente nade.
Prednosti i mane
Prednosti:
-
Snažna, ljudska priča koja daje smisao kosmičkom istraživanju.
-
Odličan balans između akcionih i meditativnih segmenata.
-
Vrhunska produkcija, posebno animacije likova i dizajn okruženja.
-
Naučna autentičnost potvrđena saradnjom sa ESA stručnjacima.
Mane:
-
Osnovne mehanike penjanja i istraživanja su već viđene i donekle generičke.
-
Stealth sistem je bazičan i ponekad deluje kao namerno usporavanje tempa.
-
Sekvence penjanja mogu postati repetitivne pred kraj igre.
Zaključak
Aphelion možda neće promeniti način na koji igramo akcione avanture, ali će sigurno promeniti način na koji o njima razmišljamo. DON’T NOD je još jednom dokazao da su majstori pripovedanja. Ovo je priča o dvoje ljudi koji se, dok pokušavaju da spasu čovečanstvo, bore da ne izgube jedno drugo. Čak i usred apsolutne nule, najjači signal uvek šalje srce.



