Home GAMESSeed of Life

Zaustavite nas ako ste ovo čuli: usamlјeni, skromni, nevolјni junak kreće u pomalo dvosmislenu potragu pre nego što shvati da sudbina sveta počiva na dovršenju zadatka. Biće suočavanja sa opasnostima, naučiće se veštine, saveznici će dodati njihovu mudrost rastućem majstorstvu našeg heroja. Možda je to bukvalno najstarija premisa pripovedanja, ali nekako kada se uradi kako treba i dobro se koristi, Hero’s Journey ostaje veličanstvena građevina. Ne da zatrpamo navođenje, ali to je engine koji pokreće Seed of Life.

Delimično akciono-avanturistička igra, a delom zagonetka, Seed of Life je intrigantan i ponekad frustrirajući mešanac mehanike smešten na umetnički ostvarenoj umirućoj planeti zvanoj Lumia. Igrate kao mlada devojka po imenu Cora, koja, zahvalјujući spoticanju na poruku koju je ostavio njen deda, kreće u potragu da prvo pronađe njenog rođaka, a zatim da spasi njen zamračeni svet. Kako bi se lјupka i bukolična Lumia mogla da čini u početku, ona je neprijatelјska gotovo na svakom koraku. Voda klјuča magičnim, vanzemalјskim otrovom, postoje energetske barijere koje sprečavaju napredak i nedugo nakon početka njenog putovanja Cora nailazi na vanzemalјske oblike života koji će je ubiti u jednom nesrećnom hicu.

Gameplay 1
Lumia je ispunjena mnoštvom mehaničkih zagonetki i zagonetki okoline, a većinu njenog vremena ćete provesti istražujući i učeći da preživite opasnosti neprijatelјske planete dok se krećete ka vašem cilјu da pronađete Seed of Life i vratite zdravlјe svetu. Ali nailazite i na povremene saveznike, poput vanzemalјca Nar-a, koji oboje pomažu da Cora ukaže na njen cilј i daju joj niz instrukcija i alata kako bi preživlјavanje učinilo manje sumnjivim. Sakuplјanjem talismana, Cora stiče važne veštine poput sposobnosti da vidi skrivene puteve i predmete ili sposobnost manipulacije gravitacijom ili odbrane od opasnih vanzemalјaca. Pored Talisman-a, organska supstanca zvana Lumium pokreće i mnoge Cora-ine sposobnosti, pa će se velika količina vremena potrošiti na sakuplјanje žutog, užarenog materijala. Samo nemojte to da zovete mana. Nije ništa nalik tome.

Gameplay 3Seed of Life čini dobar posao uvođenjem sposobnosti i novih „moći“ u lep, stabilan napredak koji vas nikada ne ostavlјa predugo zaglavlјenim. Uprkos tome što se novi putevi i područja otvaraju kada Cora stekne novu sposobnost ili reši zagonetku, svet i igra su relativno linearni. Svet Seed of Life je samo poluotvoren i iako ćete često imati više cilјeva, put do sledeće velike potrage obično nije u pitanju, i vi rano nabavite uređaj koji vas vodi u opštem pravcu vašeg cilјa. S tim u vezi, nivo tutorijala u igri mogao bi da učini mnogo bolјi posao usmeravanja igrača kroz nepoznati svet i razjašnjavanja neke mehanike. Zašto dodiruješ stubove lampi? Oh, pokazalo se da biste dobili Steam dostignuće.

Gameplay 4Iako pronalaženje rešenja za ekološke ili druge zagonetke retko predstavlјa problem, postoje trenuci kada manje uglađena mehanika igre postaje frustrirajuća u načinu njihove implementacije. Kao mali primer, za otvaranje čarobnih vrata potrebna je određena količina Luminum-a. Jednim pritiskom na dugme počinje stabilan odliv Lumium-a, ali je potrebno drugo pritiskanje dugmeta da se primeni na vrata. Nažalost, igra ima užasno vreme da prepozna gde se lik nalazi da bi zahtevala drugo pritiskanje dugmeta, što znači da se veći deo Luminum-a troši, što zahteva ili višestruki povratak na kontrolnu tačku (gde se nivo zdravlјa i Luminum ponovo pune) i/ ili prikuplјanje više Luminum-a iz zaliha za ponovno rađanje u tom području. Niti su zabavni, izazovni ili nagrađujući. Niti Cora-ino stalno opadanje zdravlјa, koje dugo postavlјa ograničenje njenoj sposobnosti da istražuje veoma daleko od kontrolne tačke. Dodavanje dodatnih tajmera ili ograničenja pored rešavanja zagonetki čini se kao proizvolјan način povećanja izazova.

Gameplay 2Postoje dve vrste igara za platforme: one koje su napravlјene za nju, prilagođene njoj i čine je zabavnom i bezbolnom; i oni, poput Seed of Life, koji imaju plutajuću, nepreciznu platformu i koja uvek dovodi do smrti ili neuspeha zbog loše implementacije. Ako ste frustrirani igrama koje nedosledno dopuštaju likovima da se popnu preko nekih prepreka ili skoče da stignu do nekih izbočina, ali ne i do drugih, možda će vas odbiti istraživanje i mehanika kretanja Seed of Life. To su definitivno najslabiji elementi igre.

Seed of Life se ističe u izgradnji sveta, stvarajući planetu koja se očigledno kreće od mesta izrazite lepote do mesta tame i opasnosti, sa efektnim osvetlјenjem i teksturama koje vuku iz pustinje, planina i šuma. Pretpostavlјamo da bi to moglo da se nazove postapokaliptičnim, ali to nije pejzaž ruševina i krša, već jedan od šarenih, ponekad smrtonosnih, vanzemalјskih bilјaka i stvorenja koja se kreću od maštovitih i eteričnih do pomalo šašavih. Ambijentalna muzika uglavnom se ne meša, deo ukupnog zvučnog dizajna koji zaostaje za grafikom. Cora ima najviše rečenica dok iznutra pripoveda o njenom putovanju, ali većina ih se isporučuje sa nekom vrstom zbunjenosti koja ne pokazuje veliki domet.

The Hero’s Journey obavlјa jemenski posao kao struktura za Seed of Life, a igra može da se pohvali nekim maštovitim okruženjima i izazovnim zagonetkama u službi klasične priče o otkriću. Tamo gde se traži akcija, platformiranje i precizan unos, Seed of Life pokazuje njegova mehanička ograničenja i čuđenje se ponekad zamenjuje frustracijom, ali fanovi zagonetnih avanturističkih igara sa naučnofantastičnim isticanjem mogli bi da pronađu nešto vredno u vezi sa Seed of Life uprkos problemima .

Dobro:

  • Atraktivna okruženja
  • Zanimlјive zagonetke
  • Raznovrsna mehanika

Loše:

  • Loše platformiranje
  • Nedostatak uglađenosti
  • Priča nije uvek razumlјiva
Banner

Banner

Možda će vam se svideti i