Home GAMESSecond Life

Second Life

od ITN Team

Ako vam se beži u virtuelni svet, ima rešenja i za vas. Second Life je igrica u kojoj doslovno možete izgraditi drugi život u virtuelnom svetu.

Iako se ova igrica pojavila sada već davne 2003, uspela je da opstane u moru novih i uzbudljivijih igrica. Ako se po prvi put srećete sa ovom igricom, najbliže bi se Second Life mogao opisati kao nešto siromašnija verzija igrice World of Warcraft. Međutim, pre nego što se fanovi WoW-a obraduju, moramo da vam kažemo da Second Life ne sadrži ni zmajeve ni lude avanture.

U suštini, Second Life je igrica u koju se logujete sa sopstvenim virtuelnim avatarom i, kako i ime kaže, vodite drugi život. Nešto kao Sims, samo ga živite vi.

Igrica obuhvata sva normalna mesta koja možete naći u našem svetu, od kafića do kancelarije. Na sva ova mesta vi možete direktno da utičete, za razliku od igrica kakav je World of Warcraft, gde vam nove mape i nova mesta donose kreatori igrice.

Second Life je doslovno vaša prilika za drugi život, i to onaj u kome sami oblikujete svoju okolinu. Igrica postaje utoliko zanimljivija kada se u nju uključi više onlajn igrača, koji uporedo kreiraju mesta, aktivnosti i scene.

Sve ono što igrači stvaraju, pojavljuje se u 3D-u i vidljivo je svim onlajn igračima…

I to uživo, kako nastaje.

Second Life vas ne ograničava u tome šta možete stvoriti i možda je u tome i najveća čar igrice. I čar i objašnjenje kako je uspela da održi popularnost pored toliko drugih i novih, realno naprednijih igrica koje su se pojavile na tržištu. U ovoj igrici možete da napravite bukvalno sve ‒ od igle do lokomotive.

Ono što je posebno uzbudljivo u vezi sa ovom igricom je to koliko se brzo menja. Second Life doslovno raste iz minuta u minut, tempom kojim igrači stvaraju nove predmete i nov prostor. Kako bi se ispratio takav brzi tempo, Second Life ima preko 100 servera sa više od par stotina hiljada predmeta, mesta i ljudi na koje možete naići, ali i izazova sa kojima se možete suočiti.

Jer, Second Life nije samo u tome da postojite u virtuelnoj igrici, već i da se nečega igrate.

Situacije koje mogu da vas snađu su najrazličitije, od toga da treba da kupite mleko ili tražite lek za opadanje kose. Bukvalno sve što vam padne na pamet može da se desi dok igrate Second Life. Kupujte zemlju ili kuće, započnite svoj sopstveni biznis, jednostavno: uradite ono što biste uradili u stvarnom životu da vam neko kaže:

Od sutra počinješ drugi život.

Reći da je Second Life bio ekstremno popularan ne prenosi vam pravu sliku o uspehu ove igrice.

Second Life je u jednom momentu bio toliko popularan da ga 2007. praktično niste mogli izbeći u popularnoj kulturi. Igrica se pojavila u serijama The Office i CSI: New York, a pomama je išla tako daleko da su univerziteti poput MIT-a i Stenforda gradili sopstven prostor u okviru Second Life-a. Govorilo se da su planirali da u budućnosti putem ove igrice drže virtuelna predavanja i seminare, ali od toga na kraju nije bilo ništa.

Još nešto što je možda zaslužno za popularnost koju Second Life ima je mogućnost divljeg seksualnog života. Kako vas igrica ne sputava u tome šta ćete raditi u ostalim aktivnostima, tako vas ne sputava ni u ostvarivanju seksualnih fantazija.

Možete da izmaštate zaista čudne situacije i u tom smislu. Ako ne znate o čemu pričamo, bacite pogled na to kako to rade ostali onlajn igrači.

Ipak, ne postoji mogućnost da ovakav sadržaj bude prikazan deci, na primer, jer Second Life za ovakve aktivnosti ima jednu mapu, tj. kontinent gde je pristup dozvoljen samo ako ste odgovarajućih godina.

S druge strane, decu je nemoguće zaštititi od eksplicitnih tema koje se mogu pojaviti u svakodnevnom razgovoru ostalih igrača i na to ne možete uticati. Nekada je postojala tzv. dećja verzija ove igrice po imenu Teen Second Life, ali je taj ogranak ugašen.

Zbog svega toga, Second Life nije igrica za vaše klince, kakva je recimo Life Is Strange 2.

Što se plaćanja tiče, Second Life je besplatan, ali igrica vam onemogućava pristup nekim mapama, mestima i aktivnostima osim ako ne platite za upgrade. Igrica ima sopstvenu valutu, Linden Dollar, koji možete kupiti pravim novcem ili zaraditi tako što ćete prodati nešto od onoga što ste u igrici napravili.

Dobre strane Second Life-a leže u tome da podstiču kreativnost, što kroz stvaranje novih mesta i predmeta, što kroz upotrebu sopstvenog drugog života. Postoje, na primer, igrači koji koriste ovu platformu kako bi držali časove meditacije, matematike, fizike ili jezika. Drugi putem ove igrice pokazuju svetu svoju muziku, slike ili fotografije.

Jednom rečju, postoji pravi mali umetnički univerzum u svetu Second Life-a.

Loše strane se uglavnom tiču dece i eksplicitnog sadržaja, ali i donekle zastarele grafike i nedostatka nivoa i zadataka, tj. onoga što biste od jedne igrice i očekivali.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i