Zamislite ovo: zli overlord iz druge dimenzije zvan Commander Chaos stiže na vašu planetu i počinje da tušira povrće sa Dark Beat Energy, pretvarajući ih u njegove iskvarene sluge. To povrće tada počinje da radi zločeste stvari i da se upušta u sve vrste smicalica. Ko će nas spasiti? Mr. Disco, eto ko!
Da, Mr. Disco se spušta odozgo u njegovom pouzdanom NLO-u i sada vas obasipa Light Beat Energy-om, pretvarajući vas u DJ-a razbijača koji će pobediti uvek živog punioca Commander Chaos-a i njegovo nestašno povrće.
Rhythm Fighters ‘je pakleni koncept za 2D side scrolling beat ’em up. Kao i svaki savremeni roguelite, cilј Rhythm Fightera je da ga od početka do kraja naprave jednim potezom uz ohrabrenje pri umiranju. Kada umrete, Mr. Disco vas spašava i vraća natrag u prvu fazu da biste pokušali ponovo. Izgubite sve što ste pokupili, osim novca i srca koji se koriste za nadogradnju vaših likova. Kada završite sa nadogradnjom vašegg karaktera, krećete da pokušate ponovo, jače, snažnije, brže.
U početku imate samo DJ-a Daxx-a, ali otklјučavate druge kul mačke poput Spice Lee-a i Kid Cubbs-a, sve životinje iz različitih profesija. Na primer, Spice Lee je kuvar i ima pasivnu sposobnost zvanu Gourmet, što mu omogućava da povrati dodatnih 3,5% zdravlјa kada jede hranu. Takođe može da pojede Ghost Pepper da pojača njegovu moć napada.
Kao što je ranije pomenuto, ovo je 2D side scrolling beat ’em up. Upozorenje je da se sve što radite radite u taktu. Preporučuje se da pustite ovaj zvuk pojačan kako biste mogli da izvučete najbolјe iz Rhythm Fightera i oni ne greše. Čitavo iskustvo zasniva se na tempiranju vašeg kretanja i napada u ritmu muzike – prilično kul efekat koji smo nedavno videli u nekoliko igara. Nepoželјno slanje napadačkog dugmeta do sada će vas dovesti samo do srednjeg i niskog oštećenja, ali ako uspete da ostvarite pristojan ritam i postignete savršeni udarac, izlazna šteta će biti maksimalna.
Dostupne su dve kontrolne šeme. Osnovne kontrole su onakve kakve biste očekivali, upotreba sa D-padom za okretanje levo ili desno i dugmad za okretanje unapred, napadanje i korišćenje posebnih predmeta, ali takođe možete da pređete na napredniju šemu upravlјanja kada završite tutorijal. Ovde se dugmići za napad i pomeranje preslikavaju na obe strane kontrolera, što znači da ako pritisnete dugme za napad na D-padu, napašćete levo, ali pritisnite ga za napad sa desne strane i videćete napad udesno. Isto se odnosi na kretanje, veštine itd. U početku nam se činilo čudno, ali čim smo se navikli, bilo je zaista fluidno i nismo mogli da se vratimo.
Postoji pet koraka kroz koje treba da napredujete pre nego što stignete do Commander Chaos-a, i svaki ima drugačiju temu i povećava se težina. Svako područje je nasumično, tako da je svako trčanje različito, što znači da nećete moći da naučite obrasce. Na kraju svake zone nalazi se boss koji će oporezivati vaše veštine, posebno ako pokušavate da zadržite savršene udarce. Definitivno vas podstiče da učite i igrate bolјe, što nam se prilično sviđa. Budući da je svako pokretanje nasumično, ne znate sa koliko neprijatelјa ćete se suočiti, na koliko zamki biste mogli da stanete ili čak da li ćete da naletite na prodavca. Zato treba da igrate sa stilom i igrate u ritmu. Ako to uspete brzo i pobedite vreme brzine, bićete ubačeni u bonus sobu nakon boss-a koji vam dodelјuje dodatni plen.
Plen, naravno, dolazi u mnogim ukusima i nudi vam jedinstvene načine za ubijanje neprijatelјa. Na primer, Space Junk je taktička stavka koja vam omogućava da sazovete po jedan komad svemirskog smeća, do najviše tri, svaka tri takta. Ovo onda može da se lansira na neprijatelјe. Drugi delovi plena koje nađete na terenu su Beat Cards koje imaju različite efekte. Nitro Boost je jedna od naših najdražih karata, jer vam omogućava da pomerite jedan dodatni prostor napred, a mi se puno krećemo. Mnogo je karata koje možete da pronađete, ali pokušajte da se ne vežete jer ih gubite kad umrete.
Biće mnogo prilika kada umirete i to je u redu. Umiranje je dobro. Znači da možete da se vratite jači. Prvo, morate da nadograde vaše likove, povećavajući njihove napade, zdravlјe i druge statistike. Zatim izvodite podvige dok otklјučavate dostignuća, koja ne samo da smiruju lovce na dostignuća poput nas, već vam omogućavaju i da otklјučate razne funkcije kao što je Automat, predmeti u obliku srca za nadogradnju i nove likove.
Jedna od najbolјih karakteristika u Rhythm Fighters-u koju možete da otklјučate je Revive sposobnost po ceni unapređenja srca. U Automat-u može da se trguje bilo kojim rezervnim srcima kako biste kupili predmete sa kojima možete da započetnete sledeće trčanje. Super je ako vam se na početku dopada da budete na ivici. Želite da zaradite dodatni materijal za unapređenje, možete da se uklјučite u svakodnevne izazove koji imaju lestvicu rezultata, tako da vaš rezultat možete da uporedite sa drugima koji su pokušali.
Ručno nacrtani umetnički stil Rhythm Fighters-a je fantastičan. On je poput pokretnog stripa i ima odličan soundtrack koji se poklapa, što biste se nadali da će biti slučaj s obzirom na to da morate da slušate muziku da biste igrali! Jedna nepogodnost bivstvovanja na Switch-u je ta što, za razliku od PC-a, ne možete da prilagode numere. Srećom, verovatno vam neće nedostajati, jer je zvučni zapis više nego dovolјno dobar.
Vidimo da se neki dosađuju sa aspektom dirinčenja Rhythm Fighters-a jer je to gruba igra – ipak je roguelite. Očekuje se da ponavlјate nivoe dok ne postanete dovolјno snažni da dođete do kraja i ovo neće biti privlačno svima.
Dobro:
- Odlični vizuali i zvuk
- Boriti se u ritmu je cool
- Likovi i neprijatelјi su zabavni
- Pobedite energiju
Loše:
- Ima potencijal da se ponavlјa
- Roguelite smrti i gubitak stvari neće biti dobri za sve