Između Shin Megami Tensei i Persona igara, Atlus je tokom poslednje decenije stekao slavu zbog svojih JRPG-ova sa prizivanjem demona. Ali dok je Persona najveći od SMT spin-offa, daleko je od jedinog, a sada je RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army na putu da oživi Demon Summoner granu ove RPG franšize.
Atlus nije stranac u obnavljanju svojih prethodnih dela za nove sisteme, bilo klasičnim proširenim izdanjem poput Persona 4 Golden ili tipičnijim rimejkom/remasterom poput Persona 3 Reloaded. Približavajući se dvema decenijama od originalnog izdanja za PS2 kao Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, Raidou Remastered je veoma u ovom drugom taboru, kao potpuna prerada igre za moderne sisteme. „Remastered“ je zaista podcenjivanje.
Igrali smo Raidou Remastered na Nintendo Switch 2, ali ova igra dolazi na praktično svaku relevantnu platformu – PS4 i PS5, Switch i Switch 2, PC i Xbox Series X|S, dok je samo Xbox One izostavljen.
Avaj, nismo proveli previše vremena igrajući na događaju za novinare, bili smo ubačeni negde u prvom poglavlju da bismo samo okusili svet, likove i akciono RPG borbu.
Prva stvar koja se ističe u prezentaciji je to što nemate kontrolu nad kamerom u igri, koja se kreće i pomera kroz postavljene putanje dok trčite okolo, i seče na nove uglove dok se krećete između različitih ulica i sporednih prolaza. To je izrazito retro i u skladu sa stilom originalne igre, ali se pre-renderovane pozadine ustupaju 3D okruženjima, tako da se kamera ponekad može prebaciti u pseudo „chase cam“ pogled i aktivnije vas pratiti kroz scenu, umesto da ima onaj klasični Resident Evil vajb.
Kamera je takođe mnogo, mnogo dinamičnija u borbi, zapravo prati Raidoua, umesto da bude fiksna tačka gledišta na borbenu arenu. To u velikoj meri pomaže da se borbi da moderniji ton i osećaj.
Dolazeći iz Persona i Shin Megami Tensei, očekivanje bi moglo biti bitke zasnovane na potezima sa prizvanim demonima, ali ovo je mnogo bliže arenskim bitkama Final Fantasy 7 Remake igara ili (malo više tangencijalno) Ni no Kuni. Borite se kao Raidou, zadajući melee napade svojim mačem, nišaneći da pucate iz daljine svojim pištoljem, i oslobađajući sposobnosti koje se nadovezuju na vaš Spirit Slash. Vaša dva prizvana demonska saveznika, u međuvremenu, rade nešto svoje, ali im se takođe može narediti da napadaju ili leče i pojačavaju.
Brzo i lako je shvatiti osnove, ali siguran sam da će se više dubina otkriti dužom sesijom igranja, a složenosti će se otkriti kroz veće borbe sa bosovima.
Nije samo u borbi da vaši demoni izlaze da se igraju, jer oni takođe imaju ulogu prilikom jednostavnog istraživanja sveta i razgovora sa ljudima. To može biti čitanje nečijih misli da bi se otkrilo novo otvaranje u razgovoru, korišćenje njih da se pas spase sa krova, figurativno paljenje vatre pod nekim da bi se naterao da uradi ono što želite, i tako dalje. Više demona će biti dodato Raidouovoj kolekciji saveznika tokom vremena, dajući vam nove sposobnosti u svetu, ali i pojačavajući borbene opcije.
Ono što će sigurno zasjati kod Raidou Remastered je okruženje. Ovo je fantastičan pogled na Tokio 1930-ih, prožet Mračnim carstvom i svim demonima koji iz njega izviru. Sam Raidou ima bleštavu pelerinu i više zapadnjački policijski stil, a postoji sjajan kontrast između ovoga i tradicionalnijih elemenata japanske arhitekture, odeće i kulture iz tog vremena. Svuda ima i mačaka, i dok će većina njih pobeći kada im se približite (verovatno zbog svih demona u vašem džepu), crna mačka Gouto je vaš saputnik i vodič.
Za ljubitelje Atlusovih dela, Raidou Remastered će sigurno biti jedna od najočekivanijih igara 2025. godine, oživljavajući decenijama staru igru za novu publiku i dajući joj bezbroj modernih dodira usput.



