Skoro je dato da ćete, kada uočite Prinny-a, dobiti komadić taktičke dobrote igranja uloga. NIS je proizvodio njihov brend čudesno čudnih nišnih naslova sve dok recenzujemo igre. Kao što je i uobičajeno, u današnje vreme neki od njihovih retro naslova donose modernim konzolama i fanovima. Phantom Brave je bio jedan od prvih Nippon Ichi naslova koji je pogodio Zapad, zajedno sa La Pucelle Tactics i Disgaea: Hour of Darkness. Imao je ponovna izdanja Wii-a, PC-a i PSP-a, i sada prvi put stiže na Switch. Soul Nomad je došao nekoliko godina kasnije i jedan je od onih koji su ostavili manji uticaj na mainstream od pomenutog trojca. Do sada bi se očekivalo da se plati značajna suma za polovnu kopiju ovog lošeg dečaka.
Phantom Brave je konvencionalnija i poznatija igra ovog dvostrukog udarca. Zaplet je koristan, ali ipak tipično loš. Heroina Marona je siročad Chroma plaćenica koja ima uznemirujuću sposobnost da vidi sablasti. Koristeći tehniku sjajno poznatu kao Chartreuse Gale, ona ne samo da može da vidi sablasna ukazanja poznata ovde kao Phantom-i, već može njima da manipuliše do njenih cilјeva. Uprkos tome što su njeni roditelјi bili iskasaplјeni na njihovoj sopstvenoj Chroma misiji, i što je bila korisna i vredna devojka, ove natprirodne moći dovele su do toga da Marona-u u društvu vide kao izopštenu, da je lokalno stanovništvo tretira kao prlјavštinu i da je premalo plaćena za sve poslove koje je preuzimala.
Ipak, ona ostaje neizmerno optimistična, zahvalјujući mantri koju su preneli njeni roditelјi da će sve dok nastavi da radi naporno i ostane pozitivna, jednog dana postići nešto neverovatno i osvojiti one koji sumnjaju u nju. Marona-u na mukama prati najbolјi prijatelј Ash – bivši saveznik njenih preminulih roditelјa – koji je i sam Phantom koga samo Marona može da vidi. Nјih dvoje su upleteni u bitku protiv Sulphur-a – izuzetno jezivog i vrlo zlobnog kostura koji ima za cilј da mirnu zemlјu Ivoire prevede u mračni Netherworld.
Ovo se igra kao izometrijski role-player, ali koji se razlikuje od Disgaea zasnovanog na mreži. Na bojnom polјu možete da se krećete po području označenom crvenim krugom. Možete da napadate neprijatelјe zaredom u borbi, ali i koristiti posebne sposobnosti za vezivanje objekata u vašem okruženju za Phantom jedinice kako biste povećali njihovu statistiku i moć. Na sreću, postoji dubinski tutorijal koji vas vodi u zamršenosti sistema. Ali čak i ako ste iskusni profesionalac žanra, morate da uzmete u obzir čak i najranije bitke.
Phantom-i mogu da se koriste samo za određeni broj poteza. Jednostavno se krećete naizmenično, pa je vreme klјučno ako želite da izvučete najbolјe iz njih. Možete da bacate predmete, pa čak i jedinice, kao što smo videli u drugim naslovima NIS-a. Postoji apsolutna gomila opcija prilagođavanja koje možete da primenite na vaše oružje, ograničenje nivoa, statistiku, veštine i sposobnosti. Sa šarmantnom pričom i mnoštvom posla, uklјučujući sve dodatke koji su dodani u prethodnim ponovnim izdanjima, ovo je fina igra koja će apsolutno očarati RPG glave, ali za neke može biti i mrvicu hardcore.
Soul Nomad je drugi deo NIS Classics-a. Ovo vas takođe stavlјa na mesto heroja koji se suočava sa bitkom protiv sila zla. Zaokret je u tome što ste i vi nekako u dogovoru sa tom istom zlonamernom silom. Zatekli ste se kako vikarno držite opsednuti mač kojim upravlјa Gig, duh odgovoran za prizivanje vekovnih World Eaters-a – lovkraftovskih ogromnih životinja koji mogu da unište čitave planete. Ovde je podešavanje napravlјeno u neponovlјivom Nippon Ichi stilu, sa gomilom gegova i šilјatim Gig-ovima koje su se pokazale kao fantastičan anti-heroj. Što junak više koristi Gig, on postaje moćniji – ali po koju cenu? Ovde moraju da se urade izbori jer vas mač inhibiran Bogom smrti radosno gura ka uništenju.
Jednom kada je zaplet uspostavlјen, uskoro shvatate da ova igra zaista gura omotač u smislu onoga što smo mogli da očekujemo od RPG-a. Svaka jedinica u bitci je zapravo stvar ruske lutke – otvara se kao međudimenzionalna „soba“ u kojoj se nalaze dodatne trupe. Tuče se igraju na mapama zasnovanim na mreži, a sobe možete da pobolјšate dodavanjem stavki koje daju posebne sposobnosti i moći. Potreba za dirinčenjem je skoro u potpunosti eliminisana jer možete da regrutujete nove jedinice na osnovu bilo kog nivoa na kojem se već nalazite. Trad RPG tropovi, poput poseta selima i NPC-i, svedeni su samo na tekst, što znači da je fokus na upravlјanju bitkama, prostorijama, balansiranju kako i kada koristiti Gig-ove demonske moći. Ako zvuči iznenada i pomalo je zbunjujuće, pa jeste. Na tradicionalan način NIS-a, postoji ludo ogroman broj, mnoštvo statističkih podataka i opcija za igranje i gomila bombardiranja.
Osim brenda Prinny, NIS Classics je vrlo jednostavan paket bez dodatnih dodataka koji istorijski nisu ugledali svetlost dana. Kada ga pokrenete, biće vam ponuđen jednostavan izbor između dva naslova, i to je to. Ono što imamo ovde je tako pomalo remasterovan par portova, i to je to. To znači da iako većina ručno nacrtanih umetničkih dela i dalјe izgleda odlično, muzika je ujednačeno asovna, i postoji i mnoštvo vrhunskih glasova (posebno u Soul Nomad-u), ovo su još uvek samo dve PS2 igre. Postoji ta zamućena ivica prema određenim oblastima, čak i menijima, kao da igrate emulator. Na handheld-u pati mnogo manje, ali očekujte da će stariji duhovi biti gurnuti do krajnjih granica. Pozdravite Capcom-ov Morrigan sprite, za one koji znaju.
Ne dozvolite da vam to ipak odvrati pažnju – ne radi se samo o grafici kada igrate dva tako ogromna i šarmantna dela japanske ludorije iznenada kao što to radite u NIS Classics. Ovo neće privući previše povremenih igrača, a za neke će izgledati previše zastarelo, ali ako vidite plavog pingvina i zamišlјate se u sebi kako zamišlјate napad od 16,340,00,000000 štete, bićete kod kuće.
Dobro:
- Tone igranja
- Ručno nacrtana umetnička dela za kojima vredi umreti
- Zvuk sjajno
Loše:
- Zastareli sprite i vizuali posebno u docked modu
Povremeno će otuđiti fanove RPG-a