Poison Control nas je na početku malo zbunila. U početku su nas čisto audiovizuelno bombardovanje i hiperaktivni radio domaćini naterali da pomislimo da smo pogrešili u proceni govoreći da ćemo ovo recenzovati, najnovije iz Nippon Ichi-a. „Poison Control“ je prvobitno izašao u Japanu u junu prošle godine, lokalizovanjem značajnih delova teksta koji su se do sada uzimali da bi se pojavio u ostatku sveta.
U početku smo se pitali da li je to bilo u Disgaea univerzumu za početak, čini se da jedna rana misija to potvrđuje s Prinnys-om u izobilјu i obilato smrtonosan. Pretpostavlјamo da to ne bi bila igra Nippon Ichi-a bez vikanja njihovim de-facto maskotama.
Igrate kao glavni lјudski lik koji se našao u paklu. Praktično je ovo središte u kojem odabirate vašu sledeću misiju i nadograđujete atribute oružja. Prava akcija odvija se u takozvanim Belles ‘Hells-ima, stvorenim od zabluda nepromenlјivo ženskih izvora. Barem nisu preterano šareni prikazi kao u Senran Kagura igrama, ali se približavaju u nekoliko izolovanih prilika.
Midori i Kikuri na Higan radiju predstavlјaju par Belles ‘Hell-a, par radio-domaćina: jedan hiperaktivan, jedan prigušeni. Imaju oblik navijačke pošte na radio stanici koju devojke čitaju sa različitim stepenom neverice.
Ove zablude su efikasni scenariji za vas da istražite i pročistite, na primer, lјubomorne devojke iz škole ili jednu devojku koja je opsednuta poslastičarstvom nad svim ostalim. Ili u jednom zabavnom primeru, devojka koja pronađe časopis za odrasle i nastavi da distribuira mangu sa sličnim rizičnim sadržajem oko njene škole.
Zablude se manifestuju kao fizička bića poznata kao zablude koja žele da vas zaustave. Prvo ćete naići na osobu koja se zove Poisonette koja u početku želi da vam ukrade telo, na kraju odlučivši da je pomoć Belles-a zatočenih u sopstvenom paklu je bolji put umesto toga.
Praktično to znači da morate da pokorite neprijatelјe (poznate kao Kleshas) u svakom paklu u obliku pucačine iz trećeg lica. Postoji malo nijansi u pogledu gađanja neprijatelјa, što duže držite vašu mrežu na neprijatelјu, to će veću štetu naneti vaš sledeći hitac. S obzirom na termin Kleshas, koji se odnosi na istoimeni budistički koncept, to su mentalna stanja koja zamaglјuju um i kao rezultat imaju nezdrave postupke.
Pored toga, moraćete da prečistite blato u Qix- nalik alternativnom modu gde Poisonette mora da prikrije fizičku manifestaciju otrova. Iako čak i nakon više od šezdeset posto igre još uvek nismo potpuno sigurni u to šta hvatanje u blatu menja u žuto stanje. Takođe je način na koji otkrivate predmete i sanduke za podršku. Plave škrinje vam daju valutu u igri i predmete za podršku, žute su dragulјi povezan sa zapletom ili otrovnim dragulјima. Nabavite sva tri u nivou i otklјučaćete taj otrov za upotrebu kao opremlјeni predmet.
Ovi otrovi spadaju u jednu od četiri kategorije: toksikanti, delirijumi, protivotrovi ili katalizatori. Toksičari su vam najbliži konvencionalnom oružju, u početku su standardni bacač mulјa od same Poisonette, između ostalih i do brze vatre i bombi. Delirijanti su obično teško sekundarno oružje, protivotrovi imaju zaštitu i katalizatore koji vam na primer daju dodatnu stopu pada predmeta.
Toksikanti, antidoti i katalizatori mogu da se nadograde za dodatnu efikasnost i municiju, što je veoma bitno kada dostignete kasnije faze. Nivoi su grupisani u pet krugova Pakla, od kojih je svaki stvoren svojevrsnom boss borbom protiv Naga zveri. U početku se pokazuju kao pravi izazov, ali u kasnijim fazama smo se ubrzo našli prilično nadvlađujući i vrlo brzo smo ih srušili.
Uprkos tome, nekoliko puta smo posrnuli na istim nivoima, obično zbog toga što smo bili potpuno preplavlјeni ogromnim brojem neprijatelјa koji su se izrodili iznad nas. Iako umanjivanje energije i bežanje ostaje savršeno valјana strategija, posebno kada je cilј pododelјka očistiti, recimo, 75% gliba. Lepota toga je kada očistite tu vrstu ciljeva, svi neprijatelјi koji su se iznedrili nestaće, ostavlјajući vam slobodu za čišćenje u njihovom odsustvu. Utoliko je važnije kada želite da pronađete preostale otrovne dragulјe.
Što se tiče otrovnih dragulјa, ponekad ćete nehotice pokrenuti stanje završetka nivoa kada zapravo niste završili. Kad ste toliko temelјni koliko mi volimo da budemo bez obzira na skuplјanje kolekcionarstva, pomalo je dosadno. Barem štedi dragulјe koje ste već dobili, tako da ne morate da ih ponovo sakuplјate kada se vratite.
Završna četvrtina borbe je mesto gde Poison Control malo podbacuje. Kada ste postavljeni protiv više neprijatelјa u uglu usled vrata koja izviru iza vas i blata ispred vas, uopšte nećete dugo da potrajete. U nekoliko navrata smo izgubili sva tri hitna oporavka u vrlo kratkoj meri zbog snažnog napada. Ni naša pametna bomba nije mogla da pomogne. Naročito je nivo 10 bio toliko izazovna grba da smo u tom trenutku skoro očekivali platinasti trofej kao u Ratalaika igri.
Postoji tajmer za nivo koji vas sprečava da previše odugovlačite, mada smo ustanovili da je to problem samo u najdužem od više etapa Pakla, a i tada smo imali još nekoliko minuta viška. Pretpostavlјamo da će to zaustaviti lјude koji prekomerno obrađuju određene nivoe za nadogradnju valute, ali ionako nikada nismo imali problema sa sredstvima.
Dizajn muzike i zvuka je veoma svetao i živopisan, čak i sa žanrom koji je zapad zaboravio da istraje. Dubstep je još uvek jaka stvar u Poison Control svetu. Ipak se uklapa i ne oseća se tako nervozno, mada ne žurimo baš da slušamo Skrillex na Spotify-u.
Kao zaklјučak, Poison Control je prilično dobar. Da, pomalo skreće na teritoriju weeb-a, ali šta da radite? Nije preterano seksualizovan kao bilo šta od Honeyi ∞ Parade. Scenariji sa kojima ćete se susresti su zabavni, a osnovna petlјa igranja zabavna. Povremeno ćete morati da ponovite nivoe ako ste na putu propustili otrovne dragulјe, ali srećni smo što možemo da vas izvestimo da nismo morali da pribegavamo tipičnom RPG dirinčenju da bismo unapredili naše likove. Svakako je vredna igranja.
Za:
- Sjajna zabava sa živopisnom grafikom i osnovnom petlјom igranja
- Lokalizacija je dobro urađena sa često smešnim scenarijima
- Srećom ne ide punim weeb na nas
- Otklјučavanje vašeg oružja i sposobnosti je zabavno
Protiv:
- Borba iz blizine je definitivna slabost
- Prevremeni završetak nivoa može predstavlјati problem
- Neki nivoi mogu da dovedu do toga da vas malo prečesto pretrpani
- Mehanika prečišćavanja malo posredno