Home GAMESPaw Patrol: On A Roll

Ukoliko ste roditelj deteta između 2 i 6 godina, verovatno ste već upoznati sa Ryderom i njegovom družinom visoko obučenih štenaca za spašavanje. Bilo da ih volite ili ne, ne može se poreći to koliko je ova emisija popularna među svojom ciljanom publikom i bez obzira na naše lične probleme s tom emisijom (Zašto je Adventure Bay poverio celu svoju infrastrukturu za hitne slučajeve mladom dečaku i grupi pasa? Kako je Mayor Goodway i dalje na poziciji gradonačelnika nakon toliko javnih ispada? Zašto ima samo dva ženska člana „Paw Patrol“?), skoro sva naša deca su se izuzetno vezala za ovu emisiju u proteklih nekoliko godina. Svi su bili veoma uzbuđeni kada u čuli za „Paw Patrol: On A Roll“, igru koju je razvila kompanija Torus Games, najnoviji naslov koji će pokušati da premosti jaz između neverovatno uspešne TV emisije i video igre, a prvo će izaći na konzole.

Pisanje recenzije za igru kao što je „Paw Patrol: On A Roll“ je težak zadatak, zbog toga što, za razliku od mnogih drugih igara koje pokušavaju da se prilagode različitim starosnim grupama sa različitim podešavanjima težine itd., ciljna grupa za ovu igru je usko svedena na jednu specifičnu grupu mladih obožavalaca. Ciljevi „On A Roll“ igre su jednostavni: igra treba da bude dostupna starosnoj grupi koju targetira (deca od 3 do 6 godina starosti) i treba je izgraditi oko „Paw Patrol“ i njenih likova. Srećom, imamo trogodišnju decu koja su veliki fanovi „Paw Patrol“ i prilično dobro barataju PS4 kontrolerima, pa nam mogu dati informacije iz prve ruke.

„Paw Patrol: On A Roll“ je 2.5D platformerska igra sa 3D modelima likova koji se kreću u 3D okruženju, ali je potpuno zaključana na horizontalnoj 2D ravni. Svaka od 16 misija u igri počinje tako što Ryder zove štence da dođu u kulu za izviđanje kako bi im rekao da su neke kornjače nasukane na obalu i ne mogu da odu do mora/da su neki zečevi zarobljeni na litici/da se neko povredio. Onda Ryder govori koji štenci će ići u spasavanje, pa počinje obavezni insert koji prikazuje kako se svako štene spušta i sleće u svoj Patroller.

Svaka misija je podeljena na dva dela. Igrate kao dva šteneta tokom svake misije, menjajući se otprilike negde na sredini. Što se tiče igranja, ogroman deo uključuje jednostavni platforming, od čega je najteži dupli skok na razumno visoko mesto. Svaki nivo se može završiti bez da morate da odradite ove teže skokove, ali svaki nivo ima 200 Pup treats (poslastica) i 5 Golden Paws koje treba skupiti a koje se obično kriju u oblastima do kojih je teže doći. Platforming je nekoliko puta u toku misije razbijen preprekama koje testiraju određeno štene terajući ga da koristi svoju specifičnu veštinu kako bi nešto prevazišlo. Ako igrate kao Skye, na primer, doćićete do dela koji je previsok da biste ga preskočili, pa Ryder pita igrača koju od tri Skyeinig sposobnosti treba da koristi, predstavljajući ih trima dugmićima koje treba pritisnuti. Onda kada pritisnete pravo dugme, Skye će poleteti i preskočiti visoku platformu. Ovo je jednostavno pitanje sa više izbora koje ne kažnjava igrača ukoliko izabere pogrešan odgovor. Slično tome, neke druge moći štenaca otključavaju jednostavne zagonetke. Kada popravlja most, Rocky pravi deliće drveta koje igrač onda mora da upari sa rupama istog oblika. Kada koristi svoju ruku za kopanje, Rubble dobija oblik kamena koji savršeno odgovara prazninama na obodu ispred sebe. Klikom na dugme kada se on nađe tačno iznad prave praznine ćete popuniti tu prazninu. Opet, ne postoji kazna ukoliko date pogrešne odgovore, pošto Ryder tera igrače da izaberu nešto drugo ukoliko izaberu pogrešnu opciju.

U drugim delovima ćete naići na prepreke za koje ćete morati da zovete ostale članove „Paw Patrol“. Koristeći iste opcije za više mogućnosti izbora, moćićete da izaberete da pozovete pomoć, pa će se odgovarajuće štene dovesti u svom Paw Patroller-u i rešiti vam problem. Ovi problemi se kreću od Marshalla koji vozi svoj Fire truck i podiže vam merdevine kako biste se popeli do Skye koja leti u vazduhu ne bi li podigla komad drveta iznad pukotine kako bi se napravio most. Sve se događa na sličan način kao u epizodama TV emisije, pri čemu se štenci ne suočavaju ni sa kakvim opasnostima (što znači da ne postoji ni Game Over ekran), pa je igra dovoljno jednostavna da mladi gejmeri mogu da je razumeju i savladaju.

Jedina druga vrsta igranja u „On A Roll“ je kada igrate kao Skye ili Zooma, jer štenci obično rade u okruženju kojem ostali štenci nemaju pristup. Arena može biti visoko na nebu ili duboko pod morem, pa kada štenci dođu u bezizlaznu situaciju, mogu poleteti do neba/zaroniti u more i prevazići prepreke. Ovde se igra transformiše u bočni skroler koji igraču daje zadatak da ide gore-dole po ekranu kako bi izbegao ptice/ribe i oblake/morsku travu. Opet, igra je jednostavna i potpuno razumljiva za mlade gejmere. Ni ovde nema Game Over ekrana, pa će udaranje u prepreku jednostavno samo malo usporiti štene.

Može se reći da je postojao zajednički napor Torus Games da „Paw Patrol: On A Roll“ bude onoliko autentično „Paw Patrol“ iskustvo koliko je moguće, barem vizuelno. Tokom igre, putujete kroz osam različitih lokacija iz Adventure Bay (dve misije po lokaciji) od Beach do Rocky šina kroz planine koje će fanovi ove emisije odmah prepoznati. Umetnički stil je potpuno posvećen očuvanju izvornog materijala, pa su pozadine ovih nivoa pune malih naznaka vezanih za epizode. Mlađim igračima koji su fanovi ove serije, ovi mali detalji i dodati sjaj se stvarno cene. Dok igraju, naša deca bi pokazivala životinje i lokacije iz pozadine koje su se našle u nekim od njihovih omiljenih epizoda emisije.

Muzika i vokali su ono što ne valja u „Paw Patrol: On A Roll“. Možda se radi o problemu sa licenciranjem, ali muzika koja postoji u igri kao da odaje počast stvarnoj muzici iz emisije. Povremeno je slična, skoro identična u nekim trenucima, ali nikada se savršeno ne uklapa i poklapa. Cela „Niz tobogane i pravo u Paw Patrollers“ scena koja je podržana „Go, Go, Go“ pesmom u emisiji je ovde podržana sličnom melodijom, ali za trogodišnjake koji znaju tu scenu napamet, njeno menjanje nečim drugim je pomalo zbunjujuće. Slično tome, ne postoji nijedna rečenica u dijalogu koju izgovaraju sami štenci. Chase ne izgovara „These Paws uphold the law“. Rubble ne kaže „Rubble on the Double“. Nema ni Marshallovog „I’m fired up“. Nigde čak nema ni zvuka laveža štenaca. Ryder je taj koji priča tokom cele igre. Opet, ovo je verovatno problem vezan za licencu, ali trogodišnjacima predstavlja veoma očigledan nedostatak.

„Paw Patrol: On A Roll“ predstavlja dostupnu igru punu razumevanja koja svoje iskustvo prilagođava direktno svojoj ciljanoj publici. Dovoljno laka za trogodišnjake ili četvorogodišnjake koji se snalaze sa Dualshock 4 gejmpedovima, ovo je igra koja je dovela „Paw Patrol“ u virtuelni svet sa dovoljno sadržaja da okupira decu najmanje nedelju dana (stabilnim tempom). Nedostatak zvanične muzike iz TV emisije i nepostojanje bilo kakvih glasova samih štenaca umanjuje inače odličnu pažnju posvećenu detaljima svuda unaokolo, što je veliko razočaranje mladim fanovima u našim kućama koji su toliko naviknuti na pevanje tematske pesme i na Pup Pup boogie.

Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i