’Diablo 3’ je jedna od samo nekoliko igara koja se može staviti na listu uspešno ponovo oživljenih igara. Prva iteracija uopšte nije bila fantastična i ostavila je gorak ukus u ustima mnogih „Diablo“ obožavatelja, uključujući i nas. Iako i dalje ne mislimo da po veličini ne može da priđe „Diablo 2“, kao samostalnoj igri moramo joj odati zasluženo priznanje: kompanija Blizzard je odradila odličan posao time što je ovom brodu promenila kurs. Nema više aukcijskih kuća u kojima se koristi pravi novac, ogromnih količina plena koji ne možete da koristite, kao ni konstantnih napora da levelujete kroz kampanju. Umesto toga, sada imamo bounties (nasumične misije) , rifts (riftove) , challenge rifts, set rifts, itd. „Diablo 3“ je ponovo brzo postao popularan na PC-jevima, pa nije prošlo puno pre nego što je potražnja postala dovoljno velika da bi se napravio i port za konzole, dajući XBox i PlayStation korisnicima šansu da osete ukus tog slatkog, slatkog pokolja i neprekidne potrage za boljom opremom. Stoga nije iznenađenje što su igrači, nakon što je Nintendo Switch ušao na tržište sa velikim portovima kao „Skyrim“, „Dark Souls“ i „Victor Vain“, želeli da vide kako i „Diablo 3“ dolazi na istu mobilnu platformu. Fanovi će biti oduševljeni kada saznaju da je Blizzard odgovorio na njihove zahteve, a rezultati ih uopšte neće razočarati.
Ukoliko ste se ikako nadali portu fokusiranom na PC, veoma ćete se razočarati. Ukoliko ste videli ili igrali „Diablo 3“ na XBox-u ili PlayStation-u, Switch verzija bi trebalo da vam deluje zaista poznato. PC igračima će možda trebati neko vreme da se prilagode na novi sistem menija koji je odlično dizajniran za šemu kontrolne konzole, koja ima radijalne menije za izbor opreme. Isti radijalni točak postoji i kod kovača za kreiranje oružja i oklopa. U nekim slučajevima mogu se primetiti ograničenja konzole, kao što je u slučaju juvelira, zahtevajući dodatni korak tu i tamo kako bi se dragulj napravio i iskoristio – mogućnost da se jednostavno klikne, prevuče i ubaci očigledno nije dostupna. Sistem menija ima jednu ogromnu manu, iako se možda nikada nećete susreti s njom osim ukoliko igrate multiplejer sa istim ekranom. Ta mana jeste činjenica da meni ispunjava ceo ekran.
Na Switch-u, vi i grupa vaših prijatelja imate opciju da se svi zajedno nađete na istom ekranu (nadamo se da će te za igranje koristiti TV a ne mali Switch ekran), pa ćete korišćenjem četiri kontrolera svi zajedno da puzite kroz tamnicu na istom uređaju. Sve ovo je prezabavno, a naročito način na koji „Diablo 3“ klase mogu da se sinergizuju zajedno kada se dobro isplaniraju. Međutim, ova igra postaje daleko manje zanimljiva kada neko u vašoj grupi poredi dva komada opreme… ili troši paragon poene… ili odlučuje o tome koje veštine će koristiti. Sistem menija će vam uvek zauzeti ceo ekran, čak i u co-op-u sa 4 igrača, što može da dovede do dosadnih trenutaka ukoliko igrate sa nekim ko stvarno ne zna šta radi i kome treba dosta vremena da izabere opremu ili veštinu. Nismo sigurni koja bi bila bolja opcija, jer iskreno nismo UI dizajneri, ali trenutni dizajn ovog dela je sasvim dovoljan da nas natera da poželimo da izbegavamo multiplejer na istom ekranu. Očigledno, ova mana ne postoji na multiplejeru koji ima više uređaja, pošto ni na PC-u ili na PlayStation-u nećete buljiti u ljude dok biraju opremu tokom onlajn multiplejera.
Kada smo pobegli od multiplejera, „Diablo 3“ na Switch-u nam je bio najzabavniji kao portabl hack-n-slash igra za jednog igrača. Mogućnost da ponesemo ovu igru sa sobom gotovo svuda se pokazala kao neopisivo zadovoljstvo. Jedna od lepota Switch-a je ta što možete da je igrate u pokretu kad god imate 5-10 minuta tu i tamo, a „Diablo 3“ se savršeno uklopio u tu strukturu, kao i u duge periode neprekidnog igranja. „Diablo III: Eternal Collection“ (kako se zove na Switch-u) dolazi sa svime što je objavljeno u „Diablo 3“ do sada, uključujući Necromancer klasu koju smo brzo isprobali po prvi put u vidu novog Season lika. Prilično dugo Seasons nisu bili dostupni na konzolama pa je lepo videti ih kao novu karakteristiku, iako ćete morati da imate internet konekciju kako biste ih pokrenuli, a besplatna oprema za završavanje izazova je lep detalj – iako malo čudna za dobijanje. Na Switch-u morate da otvorite svoje sezonsko putovanje, izaberete poglavlje, onda pritisnete X da biste dobili svoju nagradu, što za ostale konzole ne možemo da tvrdimo. Nakon toga, nastavljate do svog inventara kako biste otvorili torbu i uzeli svoje besplatne predmete. Ovo je prilično neintuitivan proces, pa bi neka pomoć na ekranu koja bi nas vodila u pravom smeru bila dobra ideja nakon završavanja drugog poglavlja sezonskog putovanja.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.