Pre nekoliko godina, bilo je značajno kada su Switch rimejkovi Pokémon Diamond i Pearl igara razvijeni ne u Game Freak-u, već u manjem japanskom studiju ILCA. Taj projekat rimejka bio je zapravo prvi put da je ILCA preuzela ulogu glavnog razvojnog tima na jednoj igri, a ubrzo nakon toga, početkom prošle godine, objavili su One Piece Odyssey, originalni JRPG zasnovan na dugotrajnoj franšizi o otkačenim piratima. Sada je ova igra konačno stigla i na Switch, i s radošću možemo reći da je prelazak na ovu konzolu prošao gotovo bez ikakvih problema. Iako je igra pretrpela blagi vizuelni pad, One Piece Odyssey i dalje pruža prijatno i pristupačno iskustvo, koje je dobrodošao dodatak u bogatoj Switch-ovoj RPG biblioteci.
Priča u One Piece Odyssey-u prati avanture posade Straw Hat pirata nakon što se njihov brod nasuče na misterioznom ostrvu Vaford. Nedugo nakon dolaska, misteriozna figura oduzima im moć (zabavno predstavljeno tako što svi padnu sa nivoa 40 na nivo 1) i zaključa je u raznim magičnim kockama razbacanim po ostrvu. Čak i kada povrate neke od kocki, jedini način da otključaju moć koja je u njima sadržana jeste da zaronjuju u iluzorne svetove stvorene iz njihovih sećanja i ponovo prođu kroz izazove koje su već jednom savladali, iako se događaji sada odvijaju malo drugačije zbog nejasnih sećanja. Posada tako kreće kroz svetove zasnovane na sećanjima nekih od njihovih najvećih borbi kako bi povratila svoju moć i otkrila šta se zapravo dešava na ovom čudnom ostrvu.
Iako priča ponekad može delovati nevažna, cenimo pristup „najvećih hitova“ u podsećanju na razne ključne trenutke iz dugogodišnjeg nasleđa Straw Hat pirata na otvorenom moru. Zabavno je posetiti lokacije poput Water 7 i Alabasta i proživeti značajne trenutke likova koji su se tamo desili, ali ovo može biti mač sa dve oštrice jer takođe kvari mnoge važne zaplete i preokrete iz ranijih delova mange i animea. Takođe, promene koje se događaju u nekim događajima tokom ovog ponovnog igranja biće izgubljene na onima koji ih nisu doživeli prvi put.
Dovoljno je reći da je ovo odlična sporedna priča za One Piece fanove, ali ako ste novi u franšizi ili još uvek radite na tome da je sustignete, narativ možda neće raditi tako dobro za vas, s obzirom na to da se One Piece Odyssey često oslanja na nostalgične trenutke.
Gameplay prati tipičnu RPG strukturu istraživanja međusobno povezanog sveta, posete gradovima gde možete kupiti opremu i prihvatiti sporedne zadatke, i zaranja u razne tamnice sa blagom, neprijateljima koje treba pobediti i zagonetkama koje treba rešiti. One Piece Odyssey je pomalo „vanila“ u svom pristupu ovom dizajnu, ali svi očekivani žanrovski elementi su prisutni i stvari uglavnom teku raznoliko i brzim tempom. Posebno smo cenili kako svaki član posade ima posebnu veštinu — na primer, Chopper može da se provuče kroz uske prostore, dok Luffy koristi svoje gumene ruke da zgrabi udaljene ivice — što dodaje malo više dubine rasporedima mapa nego što biste našli u većini RPG okruženja.
Kada se uključite u borbe, borbeni sistem prati relativno jednostavan potezni dizajn, u kojem do četiri člana tima mogu napadati ili koristiti razne veštine da savladaju svoje neprijatelje. Stvari postaju malo zanimljivije jer su borci često podeljeni u odvojene „zone“ koje određuju ko se može suočiti s kim. Na primer, Luffy i Nami mogu biti u jednoj zoni sa dva neprijatelja, dok su Usopp i Zoro negde drugde sa drugim neprijateljem, i članovi tima iz jedne zone neće moći da pomognu saveznicima osim ako ne koriste akciju koja im omogućava da se premeste.
To je relativno mala inovacija u standardnoj poteznoj borbi, ali nam se dopalo kako ovo daje malo više strateške vrednosti odlukama koje donosite svakog poteza. Uz to, kada dodate faktore kao što su slabosti na elemente i trougao ranjivosti „brzina-tehnika-snage“, borbeni sistem ovde je nešto zanimljiviji nego što biste našli u nečemu striktno tradicionalnom poput Dragon Quest-a. Ipak, i dalje se oseća prilično standardno — oni koji više vole nešto malo složenije, poput Press Turn sistema iz Shin Megami Tensei igara ili Boost and Break mehanike iz Octopath Traveler-a, možda će biti pomalo razočarani.
Cenili smo razne opcije za poboljšanje kvaliteta igre koje pomažu ubrzavanju borbi. Možete odabrati da ubrzate borbu pritiskom na desni okidač, što pomaže u smanjenju povremeno dugih animacija za neke napade, a možete i postaviti veštačku inteligenciju (AI) da se automatski bori za vas kada se suočavate s slabijim neprijateljima. Naravno, želećete da preuzmete kontrolu kada se suočavate s bossovima i mnogo jačim neprijateljima, ali AI se pokazao dovoljno kompetentnim da se nosi s većinom tipičnih neprijatelja u tamnicama bez većih problema. Takve funkcije pomažu da borba ne postane previše opterećujuća i da igra zadrži svežinu.
Svi dobijaju iskustvene poene nakon svake borbe, dok je rast likova dodatno obogaćen kroz sistem kocki. Dok istražujete, povremeno ćete nailaziti na male kocke moći koje su sakrivene, i koje zatim možete uložiti u veštine za likove da proširite njihov arsenal i povećate njegovu snagu. Iako je to u suštini veoma jednostavan sistem razgranatog stabla veština, cenili smo kako vam ipak pruža nešto čemu težite osim puko rutinskog „grindanja“ za unapređenje vaših likova i nudi vam donekle zanimljiv način da svakog od njih oblikujete po svom ukusu.
Ipak, ne treba mnogo vremena da shvatite da One Piece Odyssey nema previše novih ideja da ponudi na RPG sceni — što nije nužno loša stvar, ali deluje kao da je ILCA propustila priliku da iskoristi neobičnost i jedinstveni karakter franšize. Na primer, ovo je RPG o ludačkoj grupi avanturističkih pirata, ali ne možete zapravo nigde ploviti niti istraživati svet mnogo dalje od relativno linearnih staza koje su pred vama. One Piece Odyssey je igra koja ima puno tog maničnog šarma po kojem je franšiza poznata, ali često se oseća kao generički RPG sa One Piece tematikom.
Što se tiče vizuelnog aspekta, One Piece Odyssey je malo grublji na ivicama, ali ne u tolikoj meri da bi to značajno narušilo iskustvo. Posebno u prenosivom režimu, stalno ste podsećani da je ovo izdanje prvobitno dizajnirano za mnogo jači hardver, jer niska kvaliteta tekstura, nedostatak anti-aliasinga i prilično mek izgled čine vizuelno iskustvo „prosečnim“.
Srećom, One Piece Odyssey radi sasvim dobro u pogledu frejmrejta, i ukupna otkačena estetika One Piece univerzuma je dobro predstavljena ovde. One Piece Odyssey možda nije pokazatelj snage sistema, ali je stabilna i prenosiva verzija onoga što je nekada bilo ekskluzivno RPG iskustvo za kućne konzole — vizuelna sniženja su očekivana i na kraju ne utiču na samu igrivost.
One Piece Odyssey možda ne izmišlja točak iznova sa svojim prilično osnovnim pristupom JRPG dizajnu, ali ipak pruža zabavnu i angažujuću avanturu koju bismo preporučili svim ljubiteljima One Piece-a ili RPG-ova — najbolje oboje, ako ne želite spojlere iz mange i animea. Iako nedostaci poput prosečnog vizuelnog prikaza i prilično „sigurnog“ dizajna igre sprečavaju ovu igru da bude vrhunski RPG, strateški borbeni sistem, značajno istraživanje i nostalgična priča se sve zajedno uklapaju u vredno iskustvo koje dobro funkcioniše. Ne bismo vam savetovali da odmah požurite da je kupite, ali svakako je jedna od igara koju vredi uzeti u obzir kada se pojavi na nekoj skromnoj rasprodaji.