Oculus Rift S je na raskrsnici. U jednom pravcu je Oculus Quest, samostalni headset za koji nije potrebno da bude vezan za računar za igranje, po istoj ceni kao što je i Rift S. U drugom smeru je nadolazeći Valve Index, koji je više nego duplo veći u ceni, ali sa 144Hz ekranima i mnogo naprednijim senzorima za stvari poput praćenja prsta. U sredini je Rift S, koji zamenjuje odlazeći originalni Oculus Rift.
Krenimo od onoga što Rift S radi dobro. Vizuelno nudi ekran veličine 1280×1440 (po oku), nadogradnju nad Rift-ovim 1200×1080. Nakon što su proveli nekoliko sati razbijajući robote u Robo Recall-u ili zezajući se sa virtuelnom radnom površinom, jasno je da novi headset nudi pobolјšano iskustvo gledanja, uprkos skromnom smanjenju rezolucije. Uopšte nismo primetili efekat ‘vrata na ekranu’ tokom igranja igara, mada je malo primetan kada čitate tekst u menijima ili na virtuelnoj radnoj površini. Jedna od slabijih strana je da ekran radi na 80Hz umesto prethodnog Rift-ovog na 90 Hz.
Druga dobra strana Rift S-a je njegov sistem praćenja. Tamo gde su prethodni napori VR na nivou sobe poput Oculus Touch kontrolera i HTC Vive zahtevali bazne stanice – senzore koje postavlјate oko svoje sobe da biste pratili headset-ove i kontrolere u 3D prostoru – Rift S koristi sistem praćenja iznutra. Pet kamera smeštenih na samom headsetu prate kontrolere i headset, eliminišući potrebu za spolјnim pratiocima bazne stanice.
Odmah ovo je ogromno pobolјšanje za VR iskustvo. Uspeli smo brzo da postavimo Rift S, jednostavno smo nacrtali granično područje na tlu, umesto da se oslanjamo na to gde su senzori postavlјeni da odredimo našu sigurnu zonu igranja (ili da prvo moramo da postavimo ili montiramo senzore oko naše sobe). Nedostatak baznih stanica takođe znači i manje žica usmerenih u računar. Rift S zahteva samo jednu DisplayPort i USB 3.0 vezu, koji su sadržani u jednom teteru headseta.
Rift S je udoban za nošenje, s podesivim kaišem od čička na vrhu pomešanog sa dial-controlled headband-om, koji je olakšao stavlјanje, skidanje i prilagođavanje prema potrebi. Takođe je iznenađujuće lagan, težak samo 0.544 kilograma. To je ustvari malo teže od originalnog Rift headseta, ali je raspoređen bolјe tako da je težina manje uočlјiva – nije nas mučila ni nakon više sati neprekidne upotrebe.
Traka za glavu ima ugrađene zvučnike koji pružaju prostorni zvuk, a istovremeno vam omogućavaju da čujete zvuke svog okruženja. Kvalitet zvuka je bio iznenađujuće solidan s obzirom na prirodu zvučnika na otvorenom, i cenili smo to što sam mogli da osetimo kada je naš cimer ušao u dnevnu sobu u kojoj smo se igrali. Headset takođe ima 3,5 mm priklјučak ako želite da koristite sopstvene bubice ili slušalice za izolovanije audio iskustvo.
Rift S je pozicioniran kao novi Oculus-ov „zlatni standard“ VR iskustvo. Drugim rečima, on je namenjen PC igrama, pošto su jeftiniji Oculus Go i gore navedenog Oculus Quest-a samostalni headset-ovi – nije potrebno PC povezivanje. Kao takav, Rift S je pozicioniran da nudi najbolјu vizuelnu vernost tri ponude Oculus-a, iako je i dalјe korak iza od mnogo skuplјeg Valve Index-a.
Što nas vraća na to raskršće. Rift S nudi malo bolјe vizuelne efekte od originalnog Rift-a, ali ne baš u meri u kojoj biste očekivali od ponude koja će stići tri godine posle prethodnika. Deo za to je posledica hardverskih zahteva za PC. Da bi se izbegla fragmentacija, Rift S ima iste potrebne PC specifikacije – pre svega GTX 1060 / RX 480 GPU – kao i originalni Rift. To čini nove slušalice dostupnim za širi spektar potencijalnih korisnika, ali znači da lјudi sa najbolјim grafičkim karticama neće iskoristiti što više prednosti svog vrhunskog hardvera. Drugim rečima, uprkos tome što je Oculus-ova najnaprednija ponuda, Rift S se i dalјe oseća kao VR srednja klasa headseta.
Stvarni high-end prostor u međuvremenu je u vlasništvu HTC Vive Pro i novog Valve Index-a. Ovi headset-ovi vrhunskog kvaliteta ponudiće iskustvo veće vernosti, ali dolaze i sa oznakama za vrhunske cene. Da li toliko propuštate sa ovom opcijom srednje klase da nije vredno? Ne mislimo tako. Mnogo lјudi je dobilo veliku korist od sada već starijih originalnih headseta Rift, dokazujući da vam ne treba da budete na apsolutnoj vrhunskoj ivici da biste uživali u VR-u. Kako u pogledu troškova, tako i jednostavnosti podešavanja, Rift S nudi najlakši način za ulazak u VR igre na PC-u, posebno ako nemate PC vrhunskog kvaliteta koji može da podnese VR od 144Hz.
Tehničke specifikacije
Praćenje: Šest-DOF praćenje glave i ruku putem internih kamera
Rezolucija: ukupno 2560×1440 (1280×1440 po oku)
Brzina osvežavanja: 80Hz
Audio: integrisani zvučnici i mikrofon, 3,5 mm priklјučak
Dužina kabla: 5 metara
Izlazi kabla: DisplayPort 1.2, USB 3.0
Težina: 563g
Za
- Praćenje iznutra
- Atraktivna cena
- Sadrži kontrolere na dodir
Protiv
- Niža vernost od headset-ova visokog kvaliteta