Najnovija NVIDIA Reflex 2 tehnologija biće dostupna samo sa RTX 50 „Blackwell“ GPU-ovima pri lansiranju, ali je planirana podrška za starije GPU-ove.
U slučaju da ste propustili najnoviju nadogradnju o NVIDIA Reflex 2, NVIDIA je najavila naslednika ove tehnologije zajedno sa lansiranjem GeForce RTX 50 serije GPU-ova. Reflex tehnologija je poznata po smanjenju latencije unosa, a NVIDIA Reflex 2 podiže ovo na viši nivo dodatkom nove funkcije pod nazivom „Frame Warp“.
Objasnićemo o čemu se tačno radi uskoro, ali ono što je sada ključno znati je da li će vaš sistem podržavati ovu funkciju.
Originalni video od strane NVIDIA nije govorio o kompatibilnosti nove funkcije, ali je zelena ekipa objavila informacije u svom Game Works PDF-u (preko @harukaze5719). Prema FAQ-u u sekciji Reflex Frame Warp, tehnologija će biti podržana samo na RTX 50 seriji pri lansiranju, kako na desktop računarima, tako i na laptopovima, pod uslovom da imate NVIDIA drajver verzije 570 ili noviji.
NVIDIA je potvrdila da će Reflex 2 doći i na starije RTX GPU-ove, ali kroz buduće nadogradnje, tako da ćemo morati da sačekamo to.
NVIDIA Reflex 2 je najnovija tehnologija za smanjenje latencije unosa koja donosi osnovnu funkciju Reflex 1 uz Frame Warp, koji ažurira okvir prema unosu miša. Ovo je drugačije od originalne Reflex tehnologije, koja omogućava procesoru da čeka da generiše okvire samo kada je GPU spreman da ih procesuira.
Tradicionalno, okviri se gomilaju za procesiranje od strane GPU-a u CPU-intenzivnim igrama kao što su CS, Valorant, Final, itd.
Reflex poboljšava latenciju pojednostavljenjem lanca, ali Frame Warp u Reflex 2 funkcioniše slanjem okvira koje je generisao CPU, uzimajući u obzir najnoviju poziciju miša. Reflex 2 zatim „deformiše“ uzorak okvira sa CPU-a do okvira koje je obradio GPU za ažuriranu poziciju kamere. Ovo omogućava da se okviri ažuriraju prema trenutnom unosu miša i, uz NVIDIA-inu metodu Inpainting, konačni okvir se brzo predviđa bez uvođenja velike latencije.
Prema rečima NVIDIA-e, Reflex 2 je gotovo dvostruko brži od Reflex-a u pogledu unosa i smanjuje latenciju unosa do 75% u poređenju sa nativnim lancem. Teorijski, Reflex 2 ne bi trebao da ima problema sa prethodnim RTX GPU-ovima, ali može biti omogućena samo od strane NVIDIA.