Početak godine i AMD i NVIDIA iskoristili su za osvežavanje donjeg dela svoje ponude stonih grafičkih kartica. Novi GeForce ima oznaku RTX 3050, a cilja na vlasnike FullHD monitora koji žele uživati u najnovijim naslovima.
Nova Nvidijina kartica je predstavljena u sklopu CES-a, a stiže kao naslednik modela GTX 1050 ili novijeg GTX 1650. Samim tim, reč je o kartici koja nudi optimalne performanse za uživanje u modernim igrama pri rezoluciji od 1080p. Tako barem kaže Nvidija u svojoj originalnoj objavi za medije koja je pratila predstavljanje kartice. Ali problematična stavka je cena – minimalno 249 dolara, dok je za GTX 1650 bila preporučena početna cena od 149, a za GTX 1050 Ti od 139 dolara.
Naravno, cene novih kartica u praksi primetno su više i na domaćem tržištu, što u kontekstu dosadašnje ponude modela nove generacije smešta RTX 3050 između AMD-ove nedavno predstavljenog Radeona RX 6500 XT i prošle godine predstavljenog Radeon-a RX 6600.
GeForce RTX 3050 temeljen je na GPU-u GA106, istom onom koji se koristi u RTX-u 3060. Doduše, reč je o značajno slabijem modelu sa svega 2.560 CUDA jezgra, dok verzija GA106 ima čak 3.584 jezgra. U pogledu sirovih računskih performansi govorimo o vrednosti od 12,74 TFLOP-a naprema 9,1 TFLOP-a, kada se u obzir uzme i radni takt. To je manje u odnosu na sirove performanse modela GTX 1660 Super, koji je još uvek na tržištu i drži u proseku višu cenu u odnosu na RTX 3050.
Memorijski kontroler sužen je na 128 bita dok je kod RTX-ice 3060 on 192-bitni, a NVIDIA se odlučila i na korištenje sporije GDDR6 memorije od 14 Gb/s. U konačnici to znači da je memorijska propusnost drastično pala u odnosu na RTX 3060 – sa 360 na 224 GB/s. U osnovu na GTX 1660 Super odnos je jednako loš – 336 naprema 224 GB/s u koristi starije kartice. Kapacitet video-memorije je na nivou od 8 GB što je za ovakvu karticu optimalna vrednost.
Na test nam je stigla Gigabyteova jača varijanta RTX-a 3050, model Gaming OC, koji se može pohvaliti vrlo velikim hladnjakom s tri ventilatora. U praksi, pod opterećenjem radni takt GPU-a oscilira između 1.867 i 1.957 MHz, s prosečnom vrednosti od 1.910 MHz. Tri ventilatora miruju dok kartica nije pod opterećenjem, a pod maksimalnim opterećenjem dostižu brzinu od 2.200 rpm što rezultira i solidnim nivoom buke od 44 dBA. Temperatura GPU-a istovremeno ne ide preko 67 °C, uz maksimalnu hot-spot vrednost od 78 °C. S obzirom na to, postoji prostor za ručno podešavanje brzine ventilatora s ciljem utišavanja kartice pod opterećenjem.
Kako je reč o modelu više klase, na poleđini se nalazi zaštitna metalna ploča koja ujedno donekle skriva činjenicu da je PCB kartice prilično kratak. Od ukupne dužine kartice (282 mm) oko 40% otpada na zadnji deo gde se nalazi samo radijator hladnjaka. Dodatno napajanje osigurano je preko jednog 8-pinskog PCIe konektora dok je stvarna potrošnja kartice pod opterećenjem na nivou od 130 W – tačno onoliko koliko za karticu deklariše i sama NVIDIA. Ponuda video-konektora optimizovana je za jeftinije monitore, pa imamo dva HDMI-ja 2.1 i dva DisplayPorta 1.4a, umesto samog jednog HDMI-ja i tri DisplayPorta.
Performanse nove kartice isprobali smo pri rezolucijama 1080p i 1440p, te je uporedili s Radeonom RX 6600 koji je ponešto skuplji. Za testiranje je korišćena platforma s Ryzenom 9 5900X i 16 GB memorije. RTX 3050 sporiji je u odnosu na AMD-ovu karticu, ali razlike u performansama variraju zavisno o korišćenoj razlučivosti. RX 6600 ima znatno veću prednost pri 1080p nego pri 1440p što nije bilo za očekivati s obzirom na vrlo sličnu konfiguraciju memorijskog podsistema i činjenicu da se RX 6600 može osloniti i na tehnologiju Infinity Cache. Radeon se nameće kao smisleniji izbor ukoliko upoređjemo cene.
Svakako treba naglasiti da zbog inflacije cena RTX 3050 ne predstavlja dobar izbor za korisnike koji žele nadograditi generaciju starije kartice srednje klase (tu je primer recimo RX 5600 XT) ili dve generacije starije kartice visoke klase (Radeon RX Vega 56/64 ili GTX 1070 Ti/1080).
U pogledu apsolutnih performansi, RTX 3050 se pri 1080p može nositi s većinom zahtevnih naslova na maksimalnim postavkama, ali negde će trebati smanjivati kvalitet vizuala ako želimo dostići magičnu brojku od 60 sličica po sekundi. Igranje pri 1440p je svakako moguće, no zahteva dodatne optimizacije postavki. Naravno, najpraktičniji način za povećanje performansi je da se u podržanim naslovima aktivira DLSS ili FFSR.
Autor: Milena Milenković