NVIDIA je u svojoj najnovijoj objavi na blogu istakla da je izdanje drajvera Game Ready Driver dodalo podršku za 32 nova G-Sync kompatibilna (VRR) ekrana, uglavnom OLED TV-e, kao i razne nivoe DLSS implementacija u predstojećem DLC-u, novim igrama i remaster izdanjima ovog meseca.
Takođe su dodata tri nova „Optimalna podešavanja za igranje“ profila za Dragon Ball: Sparking! Zero, NBA 2K25 i remaster Silent Hill 2, mada preporučujem da većina entuzijasta ručno prilagodi svoja podešavanja za najbolje iskustvo. U punoj objavi na blogu nalazi se detaljna tabela svih 32 VRR ekrana koji dobijaju zvaničnu podršku za G-Sync kompatibilnost, kao i ugradni video zapisi svake objave—uključujući dugo očekivani PC remaster Red Dead Redemption, koji podržava 144 FPS i Ultrawide do 32:9.
U objavi na blogu takođe se pominje Star Wars: Outlaws GeForce RTX 40 Series Bundle, koji je dostupan do 12. novembra za one koji kupe određene RTX 40-serije GPU-e.
Primarni remasteri Red Dead Redemption i Horizon Zero Dawn: Remastered (drugi, na neki način, paradoksalno, više i manje remasterovan jer su njegovi resursi značajno unapređeni, ali je igra mnogo novija) će se isporučivati sa punim paketom DLSS 3 funkcija, uključujući Generisanje frejmova, Super rezoluciju i Nvidia Reflex. Horizon Zero Dawn Remastered takođe dobija DLAA podršku.
Podržane igre i DLC-ovi koji će primiti samo osnovni DLSS 3 su Wayfinder i Dragon Age: The Veilguard, pri čemu drugi takođe podržava Nvidia Reflex. Svaka druga igra koju je NVIDIA prikazala u svojoj objavi na blogu podržava puni spektar očekivanih DLSS 3 funkcija, uključujući Generisanje frejmova i Super rezoluciju. Ove igre uključuju Industry Giant 4.0, No More Room In Hell 2, The Axis Unseen i Alan Wake 2: The Lake House. Sve ove igre takođe podržavaju Nvidia Reflex, iako samo dve—Industry Giant 4.0 i No More Room In Hell 2—podržavaju DLAA.
U celini, korisnici NVIDIA GPU-a uživaju u dobro podržanim drajverima i hardverskim funkcijama u ovom mesecu, osim ako ne postoje ekstremni problemi s performansama koje ne znamo. Neki stariji NVIDIA sistemi i dalje će se boriti sa zahtevnim naslovima poput Alan Wake 2, na primer, čak i ako se to može prikriti rešenjima za izravnavanje frejmova poput „DLSS Frame Generation.“