Planiran za izlazak negde kasnije ove godine, MIO: Memories in Orbit bi mogao biti najlepši Metroidvania koji smo imali zadovoljstvo da vidimo. Njegovi akvarelni pejzaži su podjednako lepi koliko i hipnotišući; bogata paleta boja zaista oživljava intrigantan, ali zbunjujući svet igre. Ali koliko god da je svaki ekran u MIO predivan, on je takođe prepun pitanja. Ono veliko je: kuda, zaboga, treba da idem?
Vidite, dok mnoge Metroidvania igre vode njihova mini-mapa, vodeći vas kroz svaki korak u igri, MIO: Memories in Orbit ne želi da vam to olakša. Postoji mapa, ali je možete videti samo kada ste priključeni na jedan od misterioznih sistema igre. Moraćete da se oslonite na svoje pamćenje, planirajući kuda da idete svaki put kada posetite jedno od odmorišta gde je vaša mapa dozvoljena. Ostalo vreme? Jednostavno ćete morati da se nadate najboljem i molite se da imate dobar osećaj za orijentaciju.
Povrh toga, morate uzeti u obzir neprijatelje MIO. Počinjete sa samo malom količinom HP-a, tako da ako primite više od par udaraca, videćete sebe kako se rušite i gorite. Srećom, neprijatelji nisu previše teški za rešavanje – barem u početku – ali moraćete da ostanete okretni ako želite da izbegnete njihove napade. Možete ih jednostavno potpuno izbeći ako želite, ali pobeda nad njima vas nagrađuje vrstom otpada koji se može koristiti kao valuta. I kao u svakoj igri, imati novac za kupovinu nadogradnji i slično može napraviti veliku razliku.
Iz kratkog vremena koje smo proveli sa MIO: Memories in Orbit, čini se da je njena težina koja se maskira u misterioznost nekako i poenta. Ovo je svet koji je namenjen da se otkrije u vašem sopstvenom tempu. Nije jednostavno da se prebacujete od tačke A do tačke B prateći mapu; pretpostavlja se da istražujete, da otkrivate, da rasvetljavate misterije igre, deo po deo, u svom sopstvenom vremenu.
Možda to nije baš ono što očekujete od Metroidvania igre, ali ovde svakako ima mnogo toga da se svidi, pod uslovom da ste spremni za izazov. Nešto se može reći za to što vam je mapa oduzeta; koliko god frustrirajuće može biti ne znati kuda idete, postoji čudan osećaj oslobođenja u tome što ste primorani da istražujete po svojoj volji. A kada vidite mapu? To je tako slatko olakšanje znati da ste bili na pravom putu – ili ako niste, da konačno shvatite u kom pravcu da se krećete.
MIO: Memories in Orbit još uvek nema datum izlaska, ali će stići na PC i konzole kada bude lansirana kasnije ove godine. Svakako smo spremni za izazov pokušaja da se snađemo u njenom mističnom svetu. Čak i ako se izgubite, teško je zameriti kada sve izgleda tako prelepo.



