Legend Of Mana je akcioni RPG koji je razvio i objavio Square Enix. Igra kombinuje mnogo različitih koncepata, ali nedostatak objašnjenja o njenim sistemima i razdvojena priča otežavaju procenu dubine ponude.
Priča o Legend Of Mana podelјena je na brojne manje linije priča i zadatke. Sveobuhvatna priča uklјučuje prazan svet Fa’Diel-a, u kome se nekada nalazilo kolosalno drvo Mana. Kada je drvo Mana uništeno, zapečatilo je svu zemlјu i lјude magičnim artifaktima. Igrač je heroj koji ima zadatak da oživi svet, počevši od njegovog sopstvenog doma. Ova verzija Legend of Mana je remaster igre koja je objavlјena za originalni PlayStation, sa pobolјšanim vizuelnim prikazima i nekim dodatnim funkcijama.
Legenda o Mana ubacuje igrača u dubinu ostavlјajući mu da izabere sa kog dela praznog kontinenta želi da započne njegovo putovanje. Pejzaž je prekriven u razmacima i igrač započinje postavlјanjem njegove kuće. Kako vreme prolazi, igrač otklјučava više lokacija i može da bira gde će ih staviti na mapu, u sistemu koji je kasnije korišćen u Final Fantasy Tactics Advance. Za ovu mehaniku vezan je niz međusobno povezanih sistema koji direktno utiču na težinu igre. Ove mehanike su zakopane u tip meni koji lako može da se propusti, i tu počinju Legend of Mana problemi.
U Legend of Mana postoji čitav niz različitih sistema igranja i svi oni su slabo objašnjeni do tačke zabune. To uklјučuje učenje posebnih napada za upotrebu u borbama, uzgajanju i obuku čudovišta da se ponašaju kao članovi grupe, pravljenje novih predmeta, nagovaranje duhova u muzičke instrumente i izgradnju golema kod kuće. U Legend Of Mana se puno događa, ali ništa od toga nije dobro objašnjeno, a čitanje online vodiča gotovo je obavezno.
Nedostatak snažne sveukupne priče koja bi sve povezala takođe povređuje Legend of Mana. Igra je sastavlјena od puno manjih priča koje su obično vezane za jednu tamnicu. Ne pomaže ni to što su gotovo sve tamnice identične, jer su lavirinti sastavlјeni od puno manjih prostorija. Jedna od novih karakteristika Legend of Mana je mogućnost onemogućavanja borbenih susreta, što je božji dar pri pokušaju navigacije tamnicama nalik na lavirint, posebno onima sa zagonetkama raširenim u više soba. Segmenti istraživanja tamnice ubrzo se ponavlјaju, jer se sve osećaju slično. U Legend of Mana postoje i gradovi, ali u njima se pojavlјuje još jedan problem sa igrom, jer može da bude teško čak i da se odabere drugi lika za dijalog. Igra ima problema sa registracijom kada igrač pokušava da razgovara sa NPC-om, što je mala frustracija koja se dešava bezbroj puta.
Borba u Legend of Mana slična je stilu koji se koristi u Secret of Mana i Trials of Mana. Bitke se vode u 2D avionu i igrač je u stanju da izvodi lagane/teške napade njegovim oružjem. Sa svakim pogotkom izgradiće njegov poseban metar, što će mu omogućiti da izvrši snažni specijalni napad kada se napuni. Glavnom liku takođe mogu da se pridruže privremeni članovi grupe, kao i čudovišta koja igrač odgaji u njegovom domu, a koje kontroliše AI Moguće je da drugi igrač preuzme ulogu drugog člana grupe u borbi.
Borba u Legend of Mana se oseća nespretno i ne reagujuće. Glavni lik se kliza unaokolo dok se kreće kao da vuče loptu i lanac iza sebe, otežavajući procenu kretanja. Cilјanje je izbirlјivo, jer igrač treba da bude u potpuno istoj ravni kao i neprijatelј. Specijalni napadi nanose tonu štete, ali imaju duge animacije završavanja, a neprijatelј u svakom trenutku može lako da napravi korak unazad, zbog čega će napad ga promašiti. Mnogo neprijatelјskih napada može da omamiti igrača, omogućavajući grupama neprijatelјa da ga lako ubiju postizanjem samo jednog pogotka. Uprkos svemu tome, borba je takođe izuzetno laka, jer specijalni napadi nanose toliko štete da će čak i boss-ovi pasti u jednoj ili dve eksplozije. Malo je podsticaja za ulaganje vremena u brojne komplikovane pomoćne sisteme, jer nema potrebe za pojačavanjem karaktera.
Najbolјi aspekti Legend of Mana su vizualni elementi i soundtrack. Remasterovano umetničko delo izgleda fenomenalno, a svaka mapa izgleda kao živopisni portret. Dizajn likova je zanimlјiv, a masivna boss čudovišta uvek imaju impozantnu figuru. Muzika je neverovatna, kao što i priliči Square Enix naslovu iz PlayStation ere. Programeri su izvršili odličan posao privodeći Legend of Mana savremenim standardima, na sličan način kao Saga Frontier remaster ranije iz ove godine.
Legend of Mana je eksperimentalna igra, sa puno ideja i koncepata pomešanih u jednom proizvodu. Nedostatak odgovarajućeg uputstva, kao i niz manjih smetnji, čine ga sveukupnim frustrirajućim iskustvom. U Legend of Mana ima nekoliko zanimlјivih i zabavnih trenutaka, ali oni mogu se izgubiti u proizvodu koji pokušava da uradi previše stvari odjednom.



