Mali rodni grad i paranormalne aktivnosti – neobične stvari se dešavaju u mestu Tsuchida Ayumi, gradu Amatsu. Stalan niz tajfuna preti svakodnevici svih stanovnika, snovi o mladoj devojci neprestano mame mladog dečaka u izolovanu šumu, a uz sve to, stvari i ljudi oko njega postaju sve nerealniji. Ovo je Last Time I Saw You, narativna avantura s elementima platforminga i borbe, razvijena od strane Maboroshi Artworks-a i objavljena od strane Chorus Worldwide-a.
U Last Time I Saw You preuzimate ulogu Ayumija, mladog dečaka koji nije viši od kućne biljke i nema mnogo ambicija. Ipak, ono što ima jesu snovi toliko živi da izgleda kao da ga neko doziva. Vizije mlade dame u crnoj haljini privukle su njegovu pažnju i srce mu nepoznato poskočilo – sada planira da otkrije šta se krije iza toga. Priča prati prve ljubavi, iskrenost prema sebi i drugima, kao i prihvatanje događaja koji su uništili snove mnogih.
Ova prijatna priča ispričana je kroz okvir 2D avanturističke igre s laganim platformingom i borbenim elementima. Tokom deset dana u igri, Ayumi će izlaziti iz svoje kuće, obavljati zadatke za roditelje, meštane i duhove koji borave u zaboravljenoj šumi Amatsu. Svaki dan napreduje narativ igre, u kojoj Ayumi konačno sreće mladu damu iz snova, Ami, dok istovremeno rešava probleme i brige meštana. Međutim, njihovi problemi brzo postaju i njegovi, pa ćete uskoro imati listu zadataka dok prelazite između Amatsua i šume.

Ayumi sa sobom nosi svoj verni palicu koja mu dobro služi u borbi protiv prokletih duhova i rušenju starih stabala. Ta mala drvena palica je neverovatno moćna, kao da ih više ne prave kao nekada. Ipak, većinu vremena provešćete vitlajući palicu i skakajući kroz šumu. Ovo mesto krije mnogo tajni, uključujući yokai duhove koji ovde prebivaju. Komuniciraćete s njima, saznati više o njihovoj vezi s Amatsuom i pomagati im dok vas oni zauzvrat pomažu u zadatku s Ami kako biste uklonili kletvu koja preti gradu.

Ayumijeva priča teče prirodno i uglavnom se bavi njegovim sopstvenim greškama koje pokušava da ispravi, ali ih često samo pogoršava. Njegove mane dodatno potenciraju stanovnici grada, koji od njega imaju velika očekivanja. Na početku, Ayumi se može opisati kao „水臭い“ – neko ko deluje hladno i distancirano, ali tokom igre polako počinje da uviđa svoje nedostatke. Last Time I Saw You se bavi odnosima koji su često zasnovani na pretpostavkama umesto na otvorenom razgovoru – sve dok problemi ne postanu preveliki. Igra sjajno prikazuje ne samo Ayumijeve mane, već i one njegovih prijatelja, roditelja, stanovnika grada i duhova u šumi.
Ono što me je odmah privuklo igri je njen umetnički stil. Svaki element u igri je ručno nacrtan, uključujući animacije. Igra izgleda predivno, naročito na 4K ekranu, zahvaljujući prijatnoj paleti boja, visokoj rezoluciji i pažljivo odabranim filterima poput zrnastog filma. Efekti kiše posebno izgledaju sjajno, i mogu samo zamisliti koliko je vremena bilo potrebno da se to usavrši. Igra prati i lo-fi zvučna podloga koja je u duhu žanra suptilna, ali ugodna za slušanje.
Platforming i borba u igri su nešto slabiji elementi. Nisam očekivao mnogo u tom pogledu kada sam pokrenuo igru, ali sam im dao šansu. Ayumijeve kontrole su solidne i lako ga je kontrolisati. Palica ima brzu trostruku kombinaciju udaraca, kao i udarac iz skoka. Međutim, u igri postoji samo jedan tip neprijatelja koji se retko pojavljuje. Takođe, Ayumi ne može skočiti na merdevine; morate prići i aktivirati ih, što je pomalo nezgrapno.

Platforming služi svojoj svrsi, ali borba bi mogla i da se izbaci bez većeg uticaja na igru.
Nisam se preterano saživeo s Ayumijevim problemima, ali mi se dopalo što ih je prihvatio. Najviše su me dirnule priče sporednih likova, poput njegovog oca i nekih meštana. Problemi s kojima se ljudi suočavaju u Last Time I Saw You nisu uvek aktuelni – neki od njih vuku korene iz Drugog svetskog rata ili starih tajfuna koji su uništili živote mnogih u ovom malom gradu. Neću otkrivati spojlere, ali jedna priča o duhu me je gotovo rasplakala. Ipak, upozoravam sve koji su umorni od ovog klišea: igra sadrži i „prijateljstvo iz detinjstva koje smeta ljubavi“, što je nešto što ne volim i nadam se da će pisci prestati da koriste taj motiv.
Last Time I Saw You je ispao kao prijatna narativna avantura. Dopala mi se pažnja prema detaljima, ne samo u umetničkom delu već i u pričama likova. Savršena mala igra za sve.



