Značajan deo igara koje PlayStationovi studiji pripremaju za budućnost su tzv. „live service“ naslovi. Iako se ovaj termin prvenstveno odnosi na multiplayer igre, zapravo se radi o igrama koje konstantno dobijaju nove sadržaje, a mogu se igrati samostalno ili u društvu. Najuspešniji predstavnici ovog formata su pucačine poput Destiny 2 ili Apex Legends, ali iz Sony-a su poručili da se neće zadržati na jednom žanru.
Hermen Hulst, voditelj PS Studiosa, izjavio je: „PlayStationovi studiji stvaraju raznolike igre koje bismo mogli nazvati uslugama. Ciljamo na različite žanrove, različite datume izlaska i različite veličine igara. Takođe stvaramo igre za različitu publiku i uveren sam iz našeg dosadašnjeg rada da možemo stvoriti svetove i priče koje fanovi PlayStationa vole.“
Nije još poznato koje će žanrove pokriti Sony svojim „live service“ igrama, ali je poznato da se neke od tih igara istovremeno razvijaju za PlayStation 5 i PC. Ipak, Hulst navodi da se ne drže jednog pravila kada je ovo u pitanju.
„Postigli smo znatan napredak u dostavljanju igara na PC, stoga je dobra opcija da imamo mogućnost lansiranja ‘live service’ naslova za PC gde to ima smisla za igru i studio. Ali to je odluka koju ćemo donositi za svaku igru pojedinačno.“ – zaključio je Hulst.