Vi ste naslovni Ghostrunner, obučeni samurajski kibernetički ubica sa mačevima koji treba da je poodavno mrtav. Ipak niste – vas ne popravlјa neko ko se nada da svet možete da učini bolјim, imaćete priliku da se osvetite. I tako se uspinjete uz Dharma Tower, u potrazi da srušite Keymaster, Mara, koji vas ne samo da je ubio, već i vlada gradom gvozdenom pesnicom.
Dolazak do Mara-e, naravno, neće biti lak zadatak. Prvobitno naoružani samo sa vašim mačem i vašim akrobatskim veštinama, započinjete vaše putovanje, podelјeno na samo 20 misija. Svaka se razlikuje u dužini – od samo deset minuta do blizu sata. Ili su se tako bar učinili za nas. Vidite, Ghostrunner je možda jedna od najizazovnijih igara koje smo ikada igrali – na nekim nivoima smo umirali preko 200 puta. Ali česte kontrolne tačke, soundtrack koji izaziva trans i igranje zbog kojeg se osećate kao opasnije nego ikada pre, kada stvari krenu kako treba, značili su da smo neprestano priskakivali sve dok naš zadatak nije bio završen.
Na svakom od Ghostrunner-ovih nivoa vaš cilј je jednostavan – doći do odredišta. Ali usput ćete morati da izađete na kraj sa sobama prepunim Mara-inih čuvara i da prevaziđete izazovne rukavice iz okoline. Samo jedan udarac će vas ubiti, tako da vaši postupci moraju da budu besprekorni – povucite jedan pogrešan potez i vratićete se na poslednju kontrolnu tačku na kojoj ste bili. Srećom to nikada nije predaleko; svaki borbeni susret ili test vaših akrobatskih veština u osnovi se smatra njegovim sopstvenim izazovom u Ghostrunner-u, čineći da smrt nikada ne bude prevelika kazna.
U početku čak i najslabiji neprijatelјi sa kojima se suočite izgledaju strahovito, ali dok savladate vaše veštine klizanja, trčanja po zidu i izmicanja dok ste u vazduhu pre nego što se zaletite za ubistvo, oni postaju stočna hrana koja trebaju da budu. Ubrzo ćete imati i neprijatelјe naoružane energetskim oružjem za brzo pucanje, nindže, mehaničare, nakaze koje eksplodiraju i još mnogo toga. Svaka neprijatelјska vrsta zahteva da im se približite na specifičan način, što dovodi do toga da se svaki susret gotovo oseća kao zagonetka, posebno kada uzmete u obzir misteriozne kugle koje nekim neprijatelјima pružaju neprobojne štitove dok ih ne uništite.
Svaka arena borbe je u stvari njeno sopstveno malo igralište – slobodno se borite sa neprijatelјima koje sadrži onim redosledom koji smatrate prikladnim. Ali uglavnom postoji ruta koja najbolјe funkcioniše, koja vam omogućava da ih sve eliminišete u jednom neprekidnom plesu smrti. Jedino što ne možete da uradite je da gubite vreme; Ghostrunner je igra u kojoj morate stalno da budete u pokretu. Stanite mirno samo jednu sekundu tokom borbe i verovatno ćete umreti.</span>
Što više stignete u Ghostrunner, to postaje sve složeniji. Da biste, na primer, dobili više opcija za kretanje, steknete upotrebu kuke za hvatanje, a tokom igre stičete četiri korisne napadačke veštine. Međutim, istovremeno možete da aktivirate samo jednu od onjih, a tajmer za vreme oporavka osigurava da ne možete da varate na vašem putu do uspeha. Ghostrunner-u bi bio mnogo lakši kad biste mogli samo da hakujete svakog neprijatelјa na koga naiđete da se bori za vas ili da mačem neprestano oslobađate talase energije. Životna sredina takođe postaje opasnija, zidovi se elektrifikuju i još mnogo toga.
U očigledno gamificiranom preokretu, postoje čak i privremena napajanja koja mogu da se nađu u Ghostrunner-ovom svetu. Jedno preuzimanje će vam omogućiti da privremeno usporite vreme, korisno kada treba da prođete pored objekata koji se brzo kreću. Postoji i super skok za kada treba da postignete veliku visinu ili pređete veliku udalјenost. Ipak, najkorisnija od svih je privremena upotreba bacanja zvezda. Izvrsne su za uklanjanje neprijatelјa izdaleka, ali se koriste i za aktiviranje prekidača.
Ono što Ghostrunner-a zaista čini tako uverlјivim iskustvom je raznolikost igranja koje se nudi. Borbeni susreti podelјeni su napadima preokreta, i izazovnih i manje važnih. A priča igre odvija se kroz neupadlјive razgovore u tim mirnijim trenucima. Postoje i zagonetke koje treba prevladati, a najneprijatnije od njih morate da rešite da biste otklјučali vaše dodatne veštine. Ghostrunner-ov tempo je savršen, uspevajući da ono što je izuzetno intenzivno iskustvo nikada ne bude osetlјivo kao ponavlјanje ili previše iscrplјujuće.
Ipak nije savršen. Ovo nije igra u kojoj će svi uživati zbog nebeskog nivoa težine. Neki se možda i neće slagati s njegovom prirodom pokušaja i grešaka – čak i oni najveštiji verovatno će umreti jedan ili dva dana pri ulasku u novo područje dok ne postanu potpuno svesni svih neprijatelјa koje sadrži i prirode opasnosti po životnu sredinu protiv koje idu. A tu su i kontrole; kada savršeno rade, one su divne, ali ponekad ćete se zateći kako trčite po zidu kada to niste želeli ili ćete propustiti šinu do koje skačete za nešto što se čini zanemarlјivo malo i opušteno pada na vašu smrt.
Ali dok znate u šta se upuštate sa Ghostrunner-om, možda će se pokazati da je to vaša omilјena igra godine. Svakako je najobilnija i najuzbudlјivija. Apsorbuje vas u svetu prepunom atmosfere zahvalјujući njenim zvezdanim vizualnim prizorima, a soundtrack koji vas pumpa čini da nekontrolisano tapkate nogama. Ipak, igranje je ono što će vas na kraju navesti da ga zavolite. Moglo bi da potraje nekoliko pokušaja, ali kad napokon raščistite sobu od neprijatelјa jednim neprekidnim pokretom kao da je koreografski snimlјen za filmski hit, ne možete a da ne osetite sjajan osećaj postignuća i strahopoštovanja. A Ghostrunner ima toliko ovih trenutaka da ne možete da ga ne volite.



