CPU PlayStation 5 Pro nije unapređen u odnosu na osnovni model, a postoji nekoliko razloga za to, uključujući glavne fokuse sistema.
Tehnički stručnjaci iz Digital Foundry nedavno su komentarisali nedostatak unapređenja CPU-a za nadolazeću Sony konzolu, navodeći da su cena, kompatibilnost i veličina među razlozima. Veličina, posebno, bila je briga za japansku kompaniju, čak i za osnovni model, budući da je deo FPU smanjen kako bi se smanjila veličina i troškovi proizvodnje.
Prijem PlayStation 4 Pro možda je takođe imao ulogu u odluci da se ne unapredi CPU PlayStation 5 Pro. Sistem iz prethodne generacije imao je značajno unapređenje CPU-a u odnosu na osnovni model, ali je glavna tema sistema bila checkerboard rendering, koji je prvi put doneo 4K rezoluciju u prostor konzolnog gaminga.
S druge strane, kod nadolazećeg sistema fokus je na poboljšanju kvaliteta slike u režimu performansi u nekoliko igara, i stoga unapređenje CPU-a ne bi imalo mnogo svrhe osim povećanja cene sistema. Snažniji CPU mogao bi omogućiti frejmrate veće od 60 FPS, ali je jasno da dostavljanje visoke brzine osvežavanja nije prioritet za PlayStation 5 Pro.
PlayStation 5 Pro biće lansiran širom sveta 7. novembra po ceni od 699,99 USD i 799,99 EUR. I pored visoke cene, analitičari očekuju da će se prodavati u količinama sličnim onima koje je postigao PlayStation 4 Pro.