Home GAMESDead Dragons

Dead Dragons je pixel fantasy RPG koji je oživeo zahvaljujući razvoju studija MAGITEK i izdavačkoj kući KEMCO, a nudi svež zaokret u poteznim borbama i zanimljivu priču vođenu zapletom. Nakon sto godina odsustva, šire se glasine da su se zmajevi vratili u zemlje. Ali zašto sada? U centru priče je Will, skeptični protagonist, čiji je pokojni otac bio poznati naučnik opsednut dokazivanjem da zmajevi postoje, čak i na samrtnoj postelji. Will, odbacujući očev životni rad kao ludost, kreće da otkrije istinu iza ovih glasina, želeći da dokaže da su ljudi u zabludi: zmajevi se nisu vratili. Međutim, ono što otkriva promeniće sve što je mislio da zna o svetu… i o sebi.

Dok putujete kroz igru, suočavaćete se sa nasumičnim borbama koje će vam doneti iskustvo i Extra poene. Ovi Extra poeni koriste se za jačanje statistika vašeg lika, kako biste ojačali svog heroja sa šest oblasti za poboljšanje: Napad, Izdržljivost, Magija, Lečenje, Specijalno i Podrška. Na početku, Will-ov napad je na nivou tri, što ga čini jačim od ostalih, ali na vama je da odlučite na koje statistike želite da se fokusirate kroz ova poboljšanja.

Meni nudi više od načina za praćenje statistika. Takođe sadrži Prodavnicu gde možete potrošiti Dead Dragon poene kako biste kupili predmete koji trajno poboljšavaju vašeg lika ili otključavaju moćne postavke za borbe, poput utrostručavanja bodova iskustva ili povećanja oštećenja. Uvek cenim kada možete trajno poboljšati svoje heroje umesto da se oslanjate na predmete koji pružaju privremene bonuse. Posebno kada zaboravim da koristim te predmete kada ih pokupim i oni samo stoje u inventaru i skupljaju prašinu…

Iako Dead Dragons može izgledati kao još jedan potezni RPG, njegove borbeni mehanizmi ga izdvajaju od uobičajenih ponuda. Imate opciju da koristite Rotation stav, gde nakon što lik napadne, on ide na kraj reda dok se potezi smenjuju kroz celu grupu. Ovo čini heroja na čelu reda podložnijim napadima neprijatelja. Ako vam se ovo ne sviđa, možete promeniti tip borbe u Stay, što znači da likovi ostaju na istom mestu, tako da možete postaviti najjačeg lika napred da primi sve neprijateljske napade. Pored ovoga, Will ima sposobnost nazvanu Downshift, koja cilja određene slabe tačke na neprijateljima. Svaki neprijatelj ima tri tačke za napad, a odabir prave tačke čini vaš napad kritičnim, nanoseći ogromnu štetu. Ako odaberete pravu tačku, nanete veliki udarac; ako pogrešite, i dalje ćete naneti neku štetu, samo ne toliko.

Dead Dragons 1

Kako napredujete, Will otključava sposobnost korišćenja Ruin Mode-a koji mu omogućava da izvede razorne napade na neprijatelja, poput moćnog Dragon Ripple-a koji ne košta Attack poene. Kada se koriste ovi potezi, Will može pozvati saveznika da se bori sa njim, prvi od kojih su jezive, odvojene monsterske ruke koje mu pomažu u borbi. Deluje pomalo čudno, ali nikada neću odbiti priliku da dobijem dodatnu snagu za napad u borbi.

Vizuelni prikaz u Dead Dragons je ono što biste očekivali od retro inspirisanog poteznog RPG-a. Spriteovi likova su pixelovani, a kada pričaju, stacionarna slika njihovog porta pojavljuje se iznad tekstualnog okvira na dnu. U borbi postoje neke kul animacije kada se koriste napadi, kako od strane heroja tako i od strane neprijatelja, kako bi dodali malo uzbuđenja i akcije. Ovo ne izgleda tako impresivno kao naslovi na SNES-u, poput Final Fantasy VI, koji su koristili puno prostora na ekranu kako bi stvorili epske borbe, ali je pristojno i obavlja posao. Takođe sam primetio/la da postoji nedostatak raznolikosti neprijatelja u nasumičnim borbama. Osećao/la sam se kao da se uvek borim protiv istih tipova zmajeva iznova i iznova, mada je barem muzika bila upečatljiva, a lokacija neprijateljeve slabe tačke bi se menjala, tako da nije bilo lako predvideti.

Dead Dragons 2

Dead Dragons ima zabavnu fantastičnu priču koja povezuje Will-ovu prošlu porodičnu vezu sa zmajevima sa njegovim iskustvima u sadašnjosti, što čini zanimljivim pratiti kako su se njegova lična osećanja promenila. Boriti ćete se protiv istih tipova neprijatelja više puta, ali jedinstveni borbeni sistem pun je strategije, što čini nasumične susrete sa neprijateljima zanimljivijim. Konstantno pritiskanje istog dugmeta dok ne porazite neprijatelje može brzo postati repetitivno i dosadno! Ako ste ljubitelj RPG-ova punih istraživanja i nasumičnih poteznih borbi, ovo je naslov koji vredi imati na radaru.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i