Home GAMESCrashlands 2

Crashlands 2

od itn
Crashlands 2

Ako ste mislili da ste poslednji put videli planetu Woanope, prevarili ste se. Programeri iz Butterscotch Games naporno su radili na nastavku svog Crashlands-a iz 2016. godine, u kojem su uživali milioni igrača širom sveta, i izlazi… sutra! Uzbudite se! Idite i igrajte!

Samo se šalim. Prvo pročitajte ovu recenziju. Obećavam da vredi.

Crashlands 2 je RPG koji sadrži crafting, ubijanje čudovišta, sakupljanje resursa i smešne dijaloge koji će vas zabavljati između istraživanja i sporednih misija. Nakon nekoliko vikenda igranja, jednostavno volim njegovu jednostavnost i šarm.

Flux Dabes i Juicebox su dve zvezde igre Crashlands 2. Brzo se svađaju, neverovatno su blesavi i šarmantno naivni u svom pristupu da se vrate na noge nakon što su se srušili (heh, kapirate) na Woanope. Kao Flux, intergalaktički kamiondžija, probijao sam se kroz novi deo Woanopea koji je prepun opasnosti i resursa koje sam mogao da iskoristim u svoju korist. Iako mi nije trebalo mnogo osvežavanja da bih se podsetio događaja iz originalnog Crashlands-a, bilo je lepo videti pregršt poznatih lica.

Crashlands 2Za tako jednostavnu igru, Crashlands 2 me je iznenadio svojom živahnošću. Resursi (poput bulbous vanzemaljskih stabala i svetlucavih stena) brzo su se ponovo pojavljivali nakon što sam prikupio ono što mi je trebalo. Vanzemaljska čudovišta su imala ustaljene rutine gde su međusobno komunicirala i povremeno uništavala objekte koji bi ostavili za sobom dragocene resurse. Bilo je prijatno naići na nove resurse dok su neprijatelji obavljali svoj posao, skoro isto koliko i ubijanje čudovišta sa onim što sam imao pri ruci.

Prvih nekoliko sati igre Crashlands 2 bilo je teško, ali to je nešto što je uobičajeno kod većine crafting/farm-life sim igara. Ovde je početno prikupljanje osnovnih rudimentarnih resursa (poput grančica, kamenja i Raygrass Roots) delovalo dosadno. Biti uništen od strane Sluggabuns i Sluggababies je bilo užasno, pogotovo jer sam imao samo tiganj i jednostavno oružje koje je jedva ogrebalo čudovišta. Svet je delovao tako opasno, tako velik i preplavljujuć.

Ali taj spor početak nije potrajao. Trajao je samo nekoliko sati, a onda sam se navukao do te mere da sam izgubio čitavo veče istražujući Haarlipol i okolna područja. Bite-sized fetch quests (osnovni element farming sim igara) i sistem brzog putovanja olakšali su mi da balansom obavljam stvari i istražujem nove biome na osnovu alata koje sam otključao. Nikada se nisam osećao izgubljeno zahvaljujući mapi koja je jasno kružila oblasti interesa i označavala mi mesta gde sam mogao, a ne morao, da idem.

Crashlands 2Crashlands 2 se igra kao vaš tradicionalni farming/lifestyle sim, ali sa većim stepenom pristupačnosti. Počinjete sa ničim, ali svet je (uglavnom) vaš da ga modifikujete, obnavljate i istražujete po želji. Sadrži tradicionalne elemente kao što su farming, mining i fishing, a svi uključuju jednostavne pritiske na dugme, a ne testove veštine ili strpljenja.

Udobno je – izuzetno prijatno. Opuštena vanzemaljska atmosfera bila je savršena za besmisleno obrađivanje zemlje, izgradnju, kopanje i pecanje. U celokupnoj šemi igranja Crashlands 2, borba se na kraju pokazala jednako jednostavnom, pogotovo kada sam nabavio novi oklop i nešto moćnije oružje. Vanzemaljski neprijatelji jasno telegrafišu svoje napade, a kada/ako bih umro, luckasti inflatable arm flailing man bi se pojavio na mom lešu i zadržao sve što sam sakupio.

Otključavanje novih recepata, sastojaka, ljubimaca i drugih alata može delovati kao idle mobilna igra umesto tradicionalnog sim grindfest-a. Kada bih uzeo Fluxa i razgovarao sa Graalom ili Oowee (dva od mnogih NPC-jeva), mogao sam im zadati da istražuju nove uvide tokom određenog vremenskog perioda. U ranoj fazi igre, često sam osećao da sam veštački ograničen time što sam morao da čekam nekoliko minuta da NPC otkrije recept, zbog čega je rana faza igre delovala posebno tromo. Kasnije u mom igranju, međutim, nisam imao problema da moji NPC prijatelji rade u pozadini na istraživanju novih tehnologija – uvek sam imao nešto drugo da radim, bilo da je to prikupljanje resursa, ispunjavanje malih zadataka ili istraživanje novih delova mape.

Crashlands 2Crashlands 2 je pametan u načinu na koji koristi realno vreme za postepeno otključavanje novih recepata za crafting i misija. Kada igrač shvati da ne mora da čeka u zgradi i krene da obavlja druge male zadatke, povratak u bazu postaje nagrađujući i u smislu završavanja questova i u smislu učenja.

Sistem za crafting je jednostavan, savršen za mobilnog gejmera ili mlađeg PC igrača koji još nije shvatio složene sisteme izgradnje. Crashlands 2 se oslanja na ideju izgradnje malog stana sa četiri stuba, nekim zidovima i vratima, sve koristeći istu pregršt sastojaka.

Jedna od mojih najvećih zamerki na crafting u farming igrama je koliko komplikovan proces craftinga može postati. To se često manifestuje u obliku upravljanja gigantskom listom resursa, traganja za vrlo specifičnim sastojkom koji se retko pojavljuje, i petljanjem sa korisničkim interfejsom koji je zbunjujući. Crashlands 2 izbegava ove probleme sa lakoćom – ako sam želeo da zamenim jednostavne zidove svoje kolibe nečim ukrasnijim – mogao sam to da uradim, najverovatnije koristeći sastojke koje sam već pronašao.

Crashlands 2Za hardcore sandbox igrača koji želi nešto sa dubokim i smislenim crafting sistemom za izgradnju šarenih zgrada, jedinstvenih objekata i interaktivnih okruženja, verovatno nećete biti zadovoljni crafting gameplay loopom igre Crashlands 2. Previše je ograničen i jednostavan (barem za sada), tako da ne očekujte da ćete napraviti funkcionalni kalkulator. Ono što možete napraviti, međutim, je taman dovoljno da vam pruži ukus najboljih delova crafting sandboxa koje možete koristiti kao polaznu tačku za istraživanje drugih igara u žanru craftinga.

Bilo je nezgodno što nisam mogao da vidim koje sam resurse sakupio dok nisam posetio crafting sto, ali casual igrač ne bi trebalo da preterano razmišlja o tome šta ima u svom inventaru i da pokušava da planira predmet za predmetom. Pristup igre Crashlands 2 craftingu čini ga casualnim, zabavnim i pristupačnim za sve vrste igrača, ali sa većim naglaskom na one koji žele da grade sa onim što imaju pri ruci umesto striktnog seta sastojaka i komplikovanih koraka.

Crashlands 2 nema co-op. Ne zameram Butterscotch Shenanigans-u što ga nije imao pri lansiranju (ili potencijalno uopšte). Dok je originalni Crashlands bio test kako stvoriti šarmantan sandbox sa nagoveštajem co-op-a, Crashlands 2 deluje kao mnogo opušteniji izlet u sandbox gameplay loop sa lakšim praćenjem zadataka, više toga za izgradnju, sakupljanjem ljubimaca i ubijanjem čudovišta. Ako je co-op zaista u planu za Crashlands 2, to je sjajno – ali i dalje mislim da Crashlands 2 sasvim dobro stoji kao single player igra za sada.

Crashlands 2 je vredeo čekanja, pogotovo za one koji žele jednostavnu crafting i farming igru koja se može igrati na iPhone-u ili PC-u. Njegov duhovit šarm, dubstep blesavost i pristupačnost čine ga vrednim igranja satima… sve dok pređete početnu sporost u učenju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i