Bilo je samo pitanje vremena kada će indie developeri širom sveta pokušati da iskoriste novootkriveno interesovanje gejmera za igranje svakodnevnih kartaških igara unutar video igre. Tako je, Balatro je to uradio, ali ako je taj prokleti klovn za nešto dobar, to je da je indie developerima dao način da stvaraju jedinstvene igre ne tražeći previše dalje od onoga što se generacijama smatralo igrama.
U slučaju All in Abyss: Judge the Fake, dobijamo priliku da igramo Texas Hold ‘Em sa death game preokretom, naglašavajući death game i preokret. Oklevao sam da uzmem ovu igru jer nisam baš u Balatro ludnici. Možda je to zato što je nisam igrao, ali prepuštam anime devojkama da privuku moju pažnju. Bez obzira na to, nakon igranja All in Abyss, sati su proleteli, i nisam baš želeo da se odmaknem. Sada, postoje neki elementi koje treba uzeti u obzir pre nego što se potpuno uronite u ovu mračnu kartašku igru, pa hajde da se pozabavimo time.
Iako ne biste očekivali da popularna kartaška igra zahteva tutorijal, All in Abyss: Judge the Fake počinje sa jednim da bi objasnio svoja pravila. Iskreno, tutorijal, koji se može preskočiti, takođe je integrisan u igru, što sam cenio jer su me mogli samo naterati da pročitam nekoliko slajdova. U svakom slučaju, igrači preuzimaju ulogu Asuhe, koja je upravo zadremala i izgubila pamćenje tokom kartaškog meča protiv jedne od tri veštice iz regiona: Veštice Slatkiša. Ovaj uvodni meč je namešten, ali o tome ćemo kasnije; za sada, Asuha je upravo izgubila sav svoj novac i trenutno je beskućnica, živi u kombiju pored reke.
Bez mnogo razloga, mlada devojka po imenu Mina dolazi i odlučuje da pusti Asuhu da živi sa njom. Slušajte, ritam u igri ne gubi vreme na objašnjavanje zašto. Zapravo, osećam da se narativ više fokusira na svoje šale i „šta sledi“ nego na opšte građenje odnosa. Asuha je veoma glasan lik bez dlake na jeziku. Gruba je i arogantna, ali i nekako kul na svoj način. Mislim da ovo funkcioniše jer, iako je pametna u mnogim situacijama, u drugima je trapava, što je deo gde Mina dolazi da zaista održava stvari u pokretu. Sviđa mi se Mina, i ona postaje sve korisnija tokom igre, samo sam smatrao da je njen uvod bio malo isforsiran.
S obzirom na to da je ovo death game, savetujem vam da se ne vežete previše za Veštice, s obzirom na to da se igraju po Abyss pravilima, što očigledno znači da umirete ako izgubite. Zanimljivo je da se ova igra ne libi da prikazuje te preterane horror CG-je koji bi se lako mogli meriti sa CG-jevima Death Mark-a. Uz rock muziku koja prati haos, igrači su svedoci prilično traumatičnih scena smrti likova, ali iz nekog razloga uvek se činilo da postoji dašak lascivnosti na slikama, što je izazvalo sukobljena osećanja u vezi sa scenama, ali to ću razrešiti na terapiji. U svakom slučaju, ove scene se mogu preskočiti, ali takva su pravila.
Što se tiče ostalih delova narativa, tu i tamo se pojavljuju NPC-ovi bez lica, ali opšti tok gameplaya sličan je igrama Compile Heart iz PS3 ere, gde birate destinaciju iz menija, proverite scenario, a zatim idete negde drugde. Zanimljivo je da postoji više mesta za istraživanje, zavisno od poglavlja u kojem se nalazite. To ublažava iscrpljenost sa stanovišta igrača prilikom višestrukih poseta mestima, što je neophodno s obzirom na prirodu visual novel delova igre koji se odvijaju između mečeva.
Kada je reč o gameplayu, postoji nekoliko različitih oblika u All in Abyss. Za početak, to je neka vrsta istraživačke igre u kojoj sakupljate tragove po gradu o tome koliko su veštice dobre u svojoj igri. Očigledno, one varaju, ali kako? Svako poglavlje će vas terati da istražujete vešticu, kupujete predmete, isporučujete te predmete i čuvate neke predmete da biste ih zatim koristili u svom poslednjem meču protiv veštice. Postoji i više segmenata gde otkrivate kako veštica laže kroz neke jednostavne dijalog promptove, ali ne možete zaista „izgubiti“ tokom ovih delova, tako da to ne bih ni smatrao gameplay sistemom osim što dobro razdvaja visual novel i delove sakupljanja predmeta.
Sada, pređimo na pravi „meso“ igre, Texas Hold ‘Em. Tokom gameplaya, možete se suočiti i kockati protiv nasumičnih građana ili učestvovati u uzastopnim Royal mečevima za dodatna sredstva. Novac se zatim može koristiti za kupovinu predmeta, što je, pretpostavljam, kul, ali cene predmeta su prilično nerealne, s obzirom na to da se ponekad možete naći sa više novca nego što možete potrošiti. Neki predmeti se mogu koristiti tokom mečeva protiv veštica, što dodaje malo zagonetnih aspekata mečevima, ali je sve to relativno jednostavno.
Kada su u pitanju Texas Hold ‘Em mečevi, igrači izvlače dve karte, Call ili Bet, tri karte se stavljaju na sto sa još dva kruga opklada i poziva, zajedno sa još par dodatnih karata na stolu dok igrači ne stave svoje karte na sto i vide pobednika. Za one koji nisu upoznati, igra je vrlo slična Pokeru, ali ideja je da se karte u ruci poklope sa kartama na stolu. To je zabavna igra, ali AI može biti malo predvidljiv ponekad u pogledu toga da li blefira ili ne. Bez obzira na to, ne bih igrao ovo ako ste samo zbog Texas Hold ‘Em-a, s obzirom na to da neki aspekti ove igre čine je malo zanimljivijom.
Tokom poteza, možete koristiti veštine koje mogu sprečiti protivnika da odustane od loše ruke ili povećati poene koje dobijate pobedom. To je zabavan način da igre budu zanimljivije, pa čak ih može i ubrzati u slučaju da imate pristojnu ruku i samo idete „All In“, što će povećati vaš multiplier na maksimum, omogućavajući vam da sve stavite na kocku. Prezentacija svega ovoga je opet malo neuredna, na haotičan način, ali mislim da se to poklapa sa napetošću koju bi trebalo da osećate tokom mečeva. Ako ne uspete, možete ponovo pokušati meč ili učitati iz Auto Save-a, ali ja predlažem da izgubite barem jednom od svih veštica u njihovim završnim fazama kako biste videli Asuhin jedinstveni death CG.
Prezentacija je pristojna, svaki lik ima lepu ilustraciju. Čini se da ne postoji kohezivan dizajn za cast, ipak; Mina se ističe jer nema dovoljno izraza lica da bi odgovarala njenom rasponu raspoloženja u dijalogu. Ovde nema glasovnog dijaloga, ali tokom mečeva, neke linije su glasovne, a muzika je pristojna, ako ne i zaboravljiva. Takođe treba da napomenem da su developeri koristili AI za neke pozadine, kao što je navedeno na Steam stranici. Iako to nije uticalo na moj rezultat, može uticati na to da li želite da kupite ovu igru ili ne, tako da vam to sada govorim.
All in Abyss: Judge the Fake prilično dobro rešava ovaj trend kockarskih kartaških igara kombinujući ga sa dobrom starom death game. Igra to takođe ne shvata olako; svaka scena je dobro osmišljena i ide do kraja, bez obzira na to da li to možete podneti ili ne. Ritam je taman za priču za koju možda niste potpuno vezani, i ima dovoljno toga da uživate čak i nakon što završite igru, to jest, ako želite da igrate više Texas Hold ‘Em-a i budete najslađi kartaš u regionu. Obećavam da nisam cringe, to je tačno Asuhin cilj. U svakom slučaju, zabavljao sam se, ali ne očekujte previše dubine.



