Jutro je – istorijski najteži deo našeg dana. U srednjoj školi naš alarm je nekada bila truba vozača automobila u našem prilazu putu, tako da smo mogli maksimalno da povećamo količinu sna koji smo dobijali do poslednje moguće sekunde; u karantinu se probudimo otprilike pet minuta pre svakodnevnog javljanja sa timom, zatim se prevrnemo i ubacimo još nekoliko zzz-ova pre nego što započnemo naš dan kasnije tog jutra. Depresija? – Da. ADHD? Najverovatnije. Noćni? Prihvatili smo ga. Teško je kada ste najproduktivniji u 2 ujutru, jer vas svet do tada želi u krevetu. I dok je tokom zaklјučavanja bilo u redu, doći će dan kada ćemo biti primorani da izađemo iz ove produžene hibernacije… i šta onda?
Ali to nas jutros ne brine; na kraju krajeva, potpuno je novi dan, što znači da je vreme da se prijavite u Cozy Grove. Kao i svakog dana ove nedelјe, budimo se rano, počevši od kuhinje, da napravimo šolјu čaja. Grogi, ali fokusirani, krećemo u dnevnu sobu i uključujemo PS4. Proveravamo naše email-ove dok se Cozy Grove učitava – oko 5 – 10 minuta. Postepeno, zvuk nežnih, milozvučnih tonova počinje da pluta po sobi, izazivajući nas od našeg telefona i pozivajući nas da igramo. Uzimam kontrolera i gledamo kako se naša slatka mala Spirit Scout budi iz mirnog sna. Naš dan počinje.
Poput Animal Crossing: New Horizons, Cozy Grove odlikuje slatko ostrvce puno mogućnosti za zanat; poput Spiritfarer-a, pun je životinjskih duhova kojima je potrebna pomoć u pomirenju životnih događaja pre nego što prođu kroz veo u sledeći svet. Kao nasukani izviđač duhova obučen da pomaže duhovima da krenu dalјe, vaš posao je da otklјučate misterije ovog ostrva, pomognete njegovim stanovnicima i oživite ovo ukleto, sveto mesto. Za razliku od obe te igre, Cozy Grove traži od igrača da se odjave nakon sat-dva; „Danas više nema duhova kojima je potrebna pomoć“, savetovaće vaš prijatelј Flamey, logorska vatra, nakon što razgovarate, pecate i izradite do mile volјe. „Vratite se sutra“.
To je zanimlјivo pitanje, posebno za konzolu; premisa koja će se možda osećati prijatnije na mobilnim uređajima, Cozy Grove je namerno sporo izgaranje. Duhovne životinje otvoriće vam se samo tokom dužeg vremenskog perioda, simulirajući kako postoji veća verovatnoća da će stvarni odnosi funkcionisati. Češće nego ne, ćaskanje sa njima doneće istih nekoliko zvučnih zvukova o masovnom finansiranju vaših bolničkih računa ili o tome kako nikad nije kasno za ulazak u spomenar; povremeno će reći nešto krajnje srceparajuće, njihove borbe vrlo lјudske, vrlo stvarne i vrlo blizu kuće.
U suštini, radi se o nizu zadataka za dohvatanjem – životinjski duh je izgubio paket, drugi želi nešto da izgradi, ali mu nedostaju potrebni materijali, i tako dalјe. Glavninu našeg vremena proveli smo trčeći po ostrvu, kopajući korenovsko povrće i sečući korov. Čineći usluge za životinjske duhove otklјučava još više njihovih priča, a oni će dodelјivati novčiće i dnevnike kako bi pokazali njihovu zahvalnost. Flamey obožava duhovne trupce – ako se nahrani dovolјno, unaprediće se, svetlost koju zrači osvetlјava najudalјenije krajeve ostrva malo po malo, a životinjski duhovi se pojavlјuju jedan po jedan kako bi polako rešio njihovo zemalјsko žalјenje.
Ostrvo, naravno, ima više od samo duhova životinja, a pošto smo želeli da maksimalno iskoristimo naše vreme nasukani na ne tako pustom ostrvu, shvatili smo da bi voleli da malo osvežim naš kamp. Nažalost, tu smo se osećali kao da je Cozy Grove pomalo zapeo; Bili smo više nego srećni što smo se bavili zadacima do kraja vremena, ali pokušaj da se nameštaj i bilјke savršeno postave na izometričnu ravan predstavlјa veći izazov nego što bi trebalo.
Izazovi nisu tu stali, nažalost; koliko god smo uživali da trčimo po ostrvu u potrazi za svakim poslednjim teško uočlјivim predmetom za sakupljanje, njihova kupovina je bila problem. Želite jednu so, ali gospodin Kit nudi dve? Pogodite šta, kupujete obe – iz nekog razloga ne postoji način da odredite koliko od svakog predmeta želite da kupite. Pored toga, ekonomija je pomalo neprijatna, jer se oseća kao mobilna igra bez potrebe. Postoje oko 3 – 4 različite valute, za neke kupovine je potrebna mešavina obe vrste, što se oseća nepotrebno u igri koju lјudi plaćaju. I dok mi nateramo lјude da zastanu i omirišu ruže, uzimanje stvari tokom nekoliko dana može da postane preterano – čini se da je za neke zadatke dohvaćanja potrebno do dve nedelјe. Cozy Grove je zaista prijatan, ali čini se da su programeri kreirali mobilnu igru i zaustavili stvarne premium valute kuplјene stvarnim novcem da bi ubrzali stvari.
Uprkos izazovima sa kojima se suočavamo, to ne menja činjenicu da je Cozy Grove pozitivno uticao na nas. Počeli smo da ustajemo ranije očekujući da se prijavim u Cozy Grove, svakog jutra počinjući malo opuštenije. Uz šolјicu čaja, kontroler i mekano ćebe, pustili smo muziku da lagano svira dok smo težili ka našem ostrvu, topao i udoban način da započnemo svaki dan. Ako tokom rada osećamo stres, samo ponavlјamo slušani OST i gotovo odmah osećamo kako nam pada krvni pritisak. Cozy Grove nije bez problema, ali usredsređeni smo na sat vremena koje provodimo s njim svaki dan. Mi smo u miru. Mi smo zadovoljni.
Cozy Grove poziva igrače da budu produktivni, ali sporijim, gotovo stranim tempom. Nema žurbe – svi cilјevi su dostižni ako svaki dan provedete sat ili dva na ostrvu. Ovo možda nije svačija šolja čaja, ali ako natočite jednu dok se polako budite uz smirujuću muziku i jednostavne zadatke za dohvatanjem, postaviće opušteno raspoloženje za ostatak dana. Ako ste uživali u Animal Crossing-u ili Spiritfarer-u, možda će vam se svideti ova slatka, hladna kaša koja se najbolјe igra u skokovima. Ako ništa drugo, bar proverite soundtrack – garantujemo da će vam umiriti dušu.



