Kada se povede razgovor o muzičkim video igrama, većina igrača odmah pomisli na plastične gitare, šarene blokove koje sečemo svetlosnim mačevima ili strelice koje padaju sa vrha ekrana neverovatnom brzinom. Ovi naslovi, iako fantastični, pretežno …
Najave
-
-
Industrija video igara se u poslednjih nekoliko godina suočava sa pravom poplavom naslova koji pokušavaju da kapitalizuju na popularnosti žanra opuštajućih simulacija. Posle ogromnog uspeha igara koje su definisale ovaj prostor, mnogi nezavisni razvojni studiji …
-
Svi mi imamo ta predivna, nostalgična sećanja iz detinjstva kada smo po podu dnevne sobe sklapali one prepoznatljive, jarko narandžaste plastične staze. Sati su prolazili u osmišljavanju najluđih petlji, skokova i masivnih sudara, dok smo …
-
U današnjem ubrzanom, modernom svetu, svakodnevni život često donosi neverovatnu količinu stresa, tenzije i nagomilane frustracije. Od beskrajnih saobraćajnih gužvi, preko nerealnih zahteva na radnom mestu, pa sve do onih sitnih, birokratskih prepreka koje nam …
-
Kada govorimo o industriji video igara, posebno o MMORPG žanru, često se fokusiramo na mehanike borbe, sisteme napredovanja, složene ekonomije ili beskrajne zadatke. Međutim, s vremena na vreme pojavi se naslov koji nas podseti da …
-
Industrija video igara prolazi kroz fascinantne transformacije, a svaka nova sezona donosi nam naslove koji pokušavaju da redefinišu ono što smatramo zabavnim. U moru ozbiljnih, mračnih i hiperrealističnih simulacija preživljavanja ili masivnih igara otvorenog sveta …
-
U modernoj industriji video igara, gde često dominiraju naslovi fokusirani na neprestanu akciju, višeigračka bojišta i stalnu borbu za resursima, zaoštrio se prostor za duboke, emotivne i narativno vođene priče za jednog igrača. Retki su …
-
Kada je finski razvojni studio Remedy Entertainment pre nekoliko godina lansirao originalnu igru Control, gejming industrija je bila svedok nečeg potpuno jedinstvenog. Dobili smo naslov koji je maestralno spojio brutalističku arhitekturu, duboku i pomalo bizarnu …
-
Industrija video igara se u poslednjih nekoliko godina suočava sa pravom poplavom naslova koji pokušavaju da kapitalizuju na popularnosti žanra mračne fantazije. Posle ogromnog uspeha igara koje su definisale takozvani „souls-like“ podžanr, mnogi razvojni studiji …
-
U svetu video igara, horor žanr prolazi kroz konstantne cikluse transformacije. Od klasičnih igara preživljavanja koje su definisale kraj devedesetih godina, preko akcionih pucačina sa elementima strave, pa sve do modernih psiholoških trilera, industrija neprestano …

