Nakon nekoliko pozitivnih ažuriranja za Starfield, koja su poboljšala performanse i uvela različite funkcije i ispravke grešaka, Bethesda je želela dodatno da obnovi interesovanje za igru objavljivanjem prve ekspanzije, Shattered Space. Međutim, prijem ove ekspanzije bio je pomešan. U svojoj recenziji sa ocenom 6/10, Francesco De Meo je napisao:
„Ekspanzija Starfield: Shattered Space nudi zanimljivu novu priču, ali ne donosi mnogo više od toga. Ljubitelji univerzuma igre će ceniti što mogu da provedu više vremena u njemu i otkriju frakciju koja je složenija nego što se činila u osnovnoj igri, ali oni koji nisu uživali u Starfieldu ili su prvenstveno bili zainteresovani za mehanike istraživanja svemira neće promeniti mišljenje o ekspanziji, jer ona ne rešava većinu problema koji i dalje muče igru.“
Direktor dizajna Bethesde, Emil Pagliarulo, sada je učestvovao u razgovoru na X platformi kako bi izrazio poverenje tima u Shattered Space, istovremeno naglašavajući da studio uopšte ne zanemaruje povratne informacije igrača.
„Takođe sam veoma ponosan na Shattered Space. Svi smo ponosni. Većinu zadataka i nivoa su radili dizajneri koji su radili na prethodnim Bethesda igrama i DLC-ima, sve do Morrowind-a. Dobri su u onome što rade, i to se vidi. Ako ljudi nisu igrali Shattered Space i sviđa im se Starfield, mislim da propuštaju nešto. Ako su ljudi igrali Shattered Space i još uvek im se ne sviđa, to me iskreno rastužuje. Samo znajte da smo takođe čuli od mnogih koji ga vole.“
„Možda je reč o igri očekivanja. Obožavaoci žele mnogo, a mi radimo sve što možemo da im izađemo u susret. Evo šta mogu da vam kažem – niko, i mislim niko, u Bethesdi se ne tapše po leđima dok ignoriše naše igrače. Pored Shattered Space, takođe smo proveli puno vremena ove godine rešavajući brige zajednice i radeći ispravke. Nastavićemo to da radimo i slušati naše obožavaoce na svakom koraku. Ove igre pravimo za sve vas.
Starfield je ogromna igra i potrebno je vreme da se rešavaju problemi. Pomeramo se koliko god možemo brzo, koliko god možemo bezbedno. Razvoj igara je uvek težak, ali sa igrom ovakve veličine, svaka ispravka može potencijalno da pokvari nešto drugo.
Bethesda se obavezala na dugoročnu podršku za Starfield, pa ćemo videti hoće li uzeti u obzir pomešani prijem Shattered Space-a da bi uradili nešto drugačije sa sledećom ekspanzijom za ovu naučno-fantastičnu RPG igru.“