Više nego ikad, igrači traže načine da diversifikuju svoje načine igranja. Sa sve većim bibliotekama igara na više platformi, ovaj problem je bio uočljiv u prošlosti. Sada, sa sve većim ulaskom prenosivih PC gejming uređaja na tržište, igrači napokon imaju više izvodljivih opcija da napuste svoje radne stolove i ponesu svoje PC gejming iskustvo u svet. ASUS ROG ALLY je samo jedan od tih uređaja, ne uništavajući konkurenciju niti potrebu za tradicionalnim računarima u potpunosti, ali ipak ostaje koristan uređaj.
ASUS otvara vrata za novine
Glavna prednost ASUS ROG Ally uređaja je mogućnost igranja gotovo svake PC igre ikada. Kada kažu sve, misle baš na sve. Odabirom Windows 11 operativnog sistema umesto Linux-a ili nekog jedinstvenog operativnog sistema, to znači da ne samo da možete igrati igre iz svoje Steam biblioteke, već i iz Epic Games-a, Game Pass-a, Ubisoft Connect-a, EA App-a, itch.io… Da ne nabrajam više.
Sa tako otvorenim i slobodnim korišćenjem, mogućnosti različitih načina igranja su obilne. Ne mogu vam opisati koliko se osećate kao da ste provalili u matriks kada igrate igre koje apsolutno ne deluju kao da bi trebale biti igrive u prenosivom formatu. Ipak, jesu. Od Fallout New Vegas-a do The Sims 4 ili XCOM-a, igre koje se čine tako neophodne za radnu površinu ili barem konzolu za kauč, bile su sve užitne, glatke igračke avanture. Posebno je ohrabrujuće videti kako XCOM, igra sa snažnim tehničkim mogućnostima, dolazi do izražaja ovde nakon razočaravajuće verzije za Switch.
Međutim, treba napomenuti da će kod nekih igara biti određenih ograničenja. Kao i na računaru, može se desiti da se igra pokrene u prozorskom režimu ili sa pogrešnom rezolucijom. Igranje starijih igara koje prvo prikazuju ekran za pokretanje može umanjiti neki od elegantnih, uranjajućih gejming iskustava koje uređaj inače pruža.
Dodatno, kontrolni raspored na ROG Ally uređaju je vrlo sličan kontroleru Xbox-a, sa istim tasterima na prednjoj strani i poznatim osećajem za okidače i dugmiće. Sa dodatnim zadnjim dugmićima, ove kontrole mogu biti mapirane igru po igru unutar i izvan same aplikacije putem unapred instaliranog ROG Armory Crate interfejsa. Starije DOS igre čija je igrivost vezana za miš i tastaturu će biti mnogo teže prilagoditi, ali zahtevaće određeni trud. Nažalost, još uvek mi nije uspelo da pokrenem Commander Keen.
Najveća tajna uređaja? On će ubiti vašu certifikovanu zbirku neodigranih igara. Nekim igrama koje su zaboravljene na PC-ju, a vreme ih je „progutalo“, jednostavno nije prijatno igrati ih za radnim stolom. Vizuelni romani su možda žanr koji se najviše uklapa u tu kategoriju. Sa ROG ALLY uređajem, nestaju dani mukotrpnog napredovanja u dijalogu klikom miša. Sada se mogu udobno smestiti u krevetu ili na kauču sa šoljom čaja i doživeti literaturu u obliku igre, sve na dohvat ruke.
Držanje uređaja u rukama
ROG ALLY je izuzetno udoban za držanje u rukama, čak i sa svojom težinom od 608 grama. Za poređenje, to je otprilike za trećinu teže od Nintendo Switch-a. Iako sam bio svestan razlike i potrebe za prilagođavanjem kada sam prešao na igranje sa ovim uređajem, brzo sam se navikao i lepo se uklopio u njega. Dlanovi se oslanjaju na suptilno teksturiranom graviranju na zadnjoj i prednjoj strani uređaja, što pruža čvrst hvat.
Iako obično ne biram elegantni beli dizajn za uređaje, dizajn ovog uređaja je neosporno upečatljiv i upadljiv, ističući se od RGB osvetljenja koje se emituje ispod dvostrukih palica. Dizajn je zaokružen vrlo poznatim rasporedom kontrola, uključujući tipično postavljeni raspored tastera, ali i asimetričnu poziciju palica. Dvostruki prednji zvučnici su jedan od najsjajnijih detalja na uređaju, pružajući jedan od najboljih zvučnih doživljaja koje sam do sada doživeo na prenosivom gejming uređaju.
Takođe mi se sviđa kako su otvori za hlađenje diskretno smešteni u kosom položaju na vrhu konzole, retko primećujem koliko se uređaj zagreva dok ga držim u rukama. U marketinškim materijalima za ALLY, ROG (Republic of Gamers) je posvetio mnogo vremena ističući koliko je truda uloženo u stvaranje uređaja koji savršeno odgovara obliku ruke. Iskreno, to primećujem. Blage zakrivljenosti, dodatni detalji i slično sve to dodatno ukazuje na to da je udobnost na prvom mestu kod ovog uređaja.
Ta udobnost će dostići svoju granicu kada se uzme u obzir ograničena trajnost baterije. Obično sam mogao igrati oko 2-3 sata, zavisno o tome koliko je igra grafički intenzivna i da li sam igrao u preinstaliranim turbo, sporim ili performantnim režimima. Mogu lako zamisliti da ta brojka dostiže do 5 sati kod manje zahtevnih igara, dok kod složenijih naslova može biti i manja. Međutim, to nije naročito zabrinjavajuće kada se setite kakav moćan mini računar imate u rukama. Uspelo mi je da igram Elden Ring na domaćem letu sa ovim uređajem. Nema šanse da budem ljut zbog toga.
Izvući maksimum iz svog gejming iskustva
Sada ću biti iskren. ASUS ROG Ally ne može potpuno zameniti iskustvo igranja na desktop računaru ili laptopu. Isprobao sam oko dvadeset igara tokom svog vremena sa uređajem. Najzahtevnije igre koje sam igrao uključuju: Dying Light 2, Far Cry 6, Elden Ring, Doom Eternal, XCOM: Chimera Squad, Resident Evil 4 (2023), Hitman 3, Sims 4, Yakuza 0, Everspace 2, Returnal, Metro Exodus i Bright Memory Infinite. Poslednje četiri igre iz te grupe su jedine sa kojima sam imao problema, jer su se borile da održe konstantnih 30FPS. Iako pomenuti turbo, spor i performantni režimi uređaja pomažu u nekim slučajevima, to nije baš rešenje koje biste želeli za već problematične igre.
Unutar konzole se nalaze prilično moćne specifikacije. Na primer, u uređaju je ugrađen potpuno novi AMD Ryzen Z1 procesor u svojoj sjajnoj slavi. Sa 16 GB RAM-a i 512 GB SSD skladištem, vreme odziva i brzina uređaja će biti brzi, a to se zaista vidi u igrama visokih performansi. Vizuelno, igre takođe izgledaju sjajno. To što uređaj pokreće igre sa 1080p rezolucijom na svom 7-inčnom ekranu već ga čini superiornijim u odnosu na druge konkurente na tržištu poput Steam Deck-a. Dodajte tome impresivno osvetljenje koje se projektuje sa ekrana (manje odsjaja nego što biste očekivali na suncu!) i oduševljen sam upečatljivim iskustvom koje Ally pruža.
Ipak, ne mogu da ne pomenem neke probleme u performansama nekih od tih igara. Ne zamisljam da će Ally biti moj jedini gejming uređaj, iako mi se dopada mogućnost da bez problema nastavim tamo gde sam stao u igrama. To neće pokvariti celo iskustvo, ali će razočarati one koji traže zaista elitnu prenosivu gejming konzolu. Oni entuzijasti, posebno oni koji su tehnički pismeniji od mene, možda pronađu metode finog podešavanja koje će im omogućiti uživanje u igrama na uređaju. Možete biti sigurni da će iskustvo varirati.
Konačna presuda
ASUS ROG Ally je izuzetno ambiciozan uređaj koji je ušao na tržište prenosivog PC gejminga još u svojoj ranoj fazi. Sasvim je prirodno da uz konzolu idu neke sitnice i manjkavosti. Problemi sa performansama u nekim igrama visokih zahteva i očekivane nepravilnosti karakteristične za PC su neke od njih, da navedem samo nekoliko. S obzirom na to, iskreno sam veoma srećan što ne moram da ocenjujem ovaj uređaj dok imam ove mešovite utiske. S jedne strane, teško je ne osetiti razočaranje kada neke igre ne dostignu očekivane standarde. A kada se uzme u obzir da spravica košta 750 evra, to je nešto što će biti teško prihvatiti.
Međutim, kao dodatni gejming uređaj za većinu PC igara, Ally je sjajan. Igrao sam igre u novim kontekstima koji su do skoro bili nezamislivi. Uređaj je prijatan za držanje i igranje, i omogućava eksperimentisanje sa širokim spektrom igara u svakom žanru. Sa nekim izuzecima, uglavnom se dobro snalazi u tom pogledu, a to je nešto što ne treba potcenjivati ili nedovoljno ceniti. Ovo je sjajan i lep uređaj koji mi omogućava da udobno igram Yakuza 0 dok sam u pokretu. Za mene lično, to čini ovaj uređaj božanskim.