Simulatori preživlјavanja mogu da budu i frustrirajući i zadovolјavajući. Pronalaženje pravog balansa može da bude teško, ali isto tako i stvaranje takvog koji igrače čini srećnim. Ashwalkers je drugačiji. Iako ima poznate karakteristike koje se nalaze u naslovima poput Valheim, This War of Mine i DayZ, mnogo je privlačniji. Održavanje likova, nahranjenim topli i odmornim, uzima sporednu stranu u neverovatnoj priči koja se nudi. Ovi faktori su klјučni za preživlјavanje, kao i učenje o četiri glavna lika.
Priča se fokusira na preživlјavanje u postapokaliptičnoj pustoši opustošenoj erupcijama vulkana. Igrate kao grupa od četiri preživele osobe koja pokušava da ostane živa dok se suočava sa mnogim različitim pretnjama. Petra je žestoki vođa; Sing je borac; Nadir je istraživač; a Kali je pametnica. Iako svako igranje traje samo nekoliko sati, postoje različiti krajevi u zavisnosti od odluka koje donesete. Ove moralne dileme mogu da se sastoje u tome da odlučite da napadnete drugu grupu preživelih ili da ubijete dete zbog njegovog svedočenja vašim delima. Neke su temelјne odluke, a druge mogu da budu definisane kao tragične.
Ashwalkers je od Dontnod-a suosnivača Herve Bonin-a. Nјegov novi studio Nameless XIII odlučio je da ove odluke učini klјučnim za narativ. Likovi mogu da postanu emocionalno udalјeni ili duboko pogođeni njihovim odlukama, ali grupa takođe može da ojačat kao rezultat. Smeštanje u surovo okruženje u kojem je smrt iza svakog ugla, a moral izbačen kroz prozor čini ove trenutke uticajnim. Pored toga, ovi izbori takođe mogu mnogo da pomognu preživelima. Odluka da se povučete pred licem opasnosti, za razliku od pucanja iz oružja, može da ponudi nagrade.
Iako je elemente preživlјavanja lako razumeti, oni su vitalni za vaše preživlјavanje. Ako temelјito istražite životnu sredinu, nabavićete hranu, ogrev i lekove. Kada počnete da primećujete da se neko iz vaše grupe bori, klik na Kamp omogućava im da koriste resurse koje ste pronašli. Na primer, ako je Sing primio štetu braneći se od vuka, poklanjajući mu lek, to će ga popraviti. Ako je Petra umorna, premestite njenu ikonu u odelјak Odmor. Postoje opcije kojima možete da dopustite grupi da istražuje, ćaska, odmori se i zaštiti kamp. U dnu ekrana nalazi se merač opasnosti koji pruža još jednu stvar o kojoj treba razmisliti. Ne želite da spavate ako je grupa plјačkaša u blizini.
Ovi trenuci u kampu podjednako su usmereni na učenje priče svakog lika, kao i održavanje njihovih života. Dopuštajući razgovor, svaki preživeli otvara se, kako je stigao tamo gde je. Lako je osetiti vezu sa likovima, čak iako su to samo razgovori zasnovani na tekstu. U svim igrama za preživlјavanje, smrt vreba iza svakog ugla. Ako izgubite člana grupe kroz glad ili napad, njihova smrt teško pogađa.
Kretanje po okruženjima vrši se pomoću point-i-click sistema. Iako se ne oseća baš oslobađajuće, primetićete kolika je sloboda u sledećem igranju. Sa tako mračnom temom možda nećete odmah osetiti potrebu za ponovljanjem. Međutim, to vredi učiniti zbog inventivne prirode Ashwalkers-a. Nameless XIII je izgradio pametnu simulaciju za preživlјavanje sa vrhunskom narativnom okosnicom.
Učenje o tome šta se dogodilo deo je onoga što Ashwalkers čini tako dobrim. Istorija sveta u kom ste i šta se dogodilo polako se raspliće dok putujete od zone do zone. Interakcije između likova i lјudi s kojima se susreću zaista su zanimlјive. Postoje slučajevi kada priča može da bude prilično emotivna, ali Ashwalkers je učinio sjajan posao čineći da se osećate njenim delom.
Ashwalkers je inventivna simulacija preživlјavanja koja priču stavlјa u središte događanja. Iako je upravlјanje resursima i fizičkim i mentalnim zdravlјem preživelih važno, najvažniji su izbori koji su vam potrebni. Postavka je jadna, kako u priči tako i u okruženju, ali sve nas je to oduševilo. Ponovlјivost čini Ashwalkers vrednim vašeg vremena. Da Life is Strange i This War of Mine imaju video igru bebu, ovo bi bilo to.
Ashwalkers je inventivna simulacija preživlјavanja koja priču stavlјa u središte događanja. Iako je upravlјanje resursima i fizičkim i mentalnim zdravlјem preživelog važno, najvažniji su izbori koje morate da učinite i gde je to najviše inventivno.