Za neupoznate, Arkham Horror je društvena igra, a postoji i iteracija kartaških igara. Iako nikada pre nismo igrali ove igre, Arkham Horror: Mother’s Embrace nas je zainteresovao mešavinom detektivskog igranja, RPG bitki zasnovanim na potezima i Lovecraftian hororom. Kao iskustvo za jednog igrača, u osnovi birate između odabranih živopisnih likova, a zatim započinjete kampanju u kojoj ćete uskoro naći ubijenog starog lika okruženog članovima kulta. Od tada, putujete u različita područja dok pokušavate da sastavite misteriju i usput; otkrićete neobjašnjive pojave, kao i upoznati nove saveznike koji će vam se pridružiti u vašim ekspedicijama. Ovde zapravo ono najjače gde blista Mother’s Embrace; njegovi likovi. Svaki istražitelј ne samo da ima jedinstvenu i često ekscentričnu ličnost, već ima i različite osobine, tako da vam odabir raznih prijatelјa pre sledeće misije može doneti prednost.
Kad smo već kod toga, igranje u okviru Arkham Horror: Mother’s Embrace vam u osnovi daje mogućnost da istražujete lokacije interakcijom sa lјudima i tragovima dok se borite protiv kultnih vođa i sličnih kad god se slučajno pojave. Tokom istrage, ako donesete netačne odluke, vaš Mythos merač će se povećati i kada se napuni, vaša grupa će dobiti prokletstvo. Postoji i mehanika zdrave pameti kod koje će interakcija sa određenim stvarima učiniti likove nelagodnijim dok ne pate od trauma koje će ih od tada mučiti. To su vrlo kul sistemi u kojima smo uživali, iako su se mnogi događaji koji su negativno uticali na nas osećali slučajno što valјda ima smisla s obzirom na okolnosti vaše grupe. Takođe nam se dopalo kako će vam likovi dati tragove kada se suočite sa odlukom zasnovanom na njihovim istražnim osobinama. Sve se to skupa čini da imate osećaj kao da radite u timu iako igrate sami.
Borbeni sistem u Arkham Horror: Mother’s Embrace podsetio nas je na Arc the Lad: Twilight of the Spirits gde slobodno premeštate likove, a zatim izvodite akcije. Izuzetno je jednostavno, jer se snažno oslanjamo na opterećenje svakog člana grupe. U osnovi, svako može da primi ukupno 4 predmeta koji se sastoje od oružja, sitnica koje pružaju pojačanja i upotreblјivih predmeta koji mogu da izlečestatusne bolesti i slično. S obzirom na to da likovi imaju različite sklonosti za različito oružje, dodelјivanje optimalne opreme svakom članu zapravo je povolјan postupak, posebno kada pokušate da smislite strategije u kojima istražitelјi mogu da rade zajedno.
Uz sve to, sama borba je takođe suviše osnovna i razočaravajuće laka. Iako smo se zabavlјali postavlјajući našu grupu, kad god smo se suočili sa neprijatelјima u borbi, svaka pobeda je bila pomalo šuplјa. Isto bi moglo da se kaže i za detektivski deo jer sve što radite je da hodate po malim delovima dok komunicirate sa stvarima i ako obratite pažnju, obično možete da smislite šta da radite bez mnogo izazova. Drugim rečima, malo je trenutaka koji će vas naterati da kritički razmislite o sastavlјanju tragova.
Na kraju, dozvolite nam da govorimo o nekoliko tehničkih nedostataka Arkham Horror: Mother’s Embrace. Za početak, nema mnogo učitavajućih ekrana, ali kad god se pojave, pripremite se da čekate izuzetno dugo. Jednom kada se konačno učita, možda ćete biti razočarani koliko sve izgleda isto i mračno. U stvari, morali smo da škilјimo kroz mnoga područja što je dosadno. Postoje i neke neobične greške poput iskakanja grafike. Jednom je naš lik stradao, i mi smo kontrolisali njegov leš koji je klizio po podu. Ili je to sramotni bag ili zlato komedije; Još uvek nismo sigurni. Oh, i sada kada spominjem kontrole, hodanje je izuzetno sporo, pa čak i kada trčite (ili ubrzavate kako se to naziva u igri), i dalјe je presporo i ne pomažu ni nezgrapne i tvrdoglave kontrole kamere. Sve u svemu, jednostavno se ne čini da je mnogo pažnje uloženo u izglađivanje iskustva igranja.
Arkham Horror: Mother’s Embrace predstavlјa sjajnu izmišlјotinu igre, ali ne izvršava nijedan od njegovih elemenata toliko dobro. Ako se njegov koncept dopada vama, možda ćete se zabaviti, ali teško će mu zanemariti nedostatke.
Dobro:
- Mešanje detektivskog rada i strateških bitaka zasnovanih na prekretnicama nov je koncept
- Nezaboravni likovi sa malo humora
- Upravlјanje zalihama je nagrađujuće
Loše:
- I detektivski segmenti i SRPG bitke nisu nešto posebni
- Polako kretanje i kruta kamera
- Preterano mračne i nezgrapne slike