AMD je 6. septembra izdao novo ažuriranje za svoju tehničku verziju AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ovo najnovije ažuriranje AFMF 2 prvenstveno je usmereno na rešavanje problema sa stabilnošću. Takođe donosi neodređene optimizacije za Warhammer 40,000: Space Marine 2, koji inače ne bi bio igriv sa Frame Gen-om na ovim sistemima, s obzirom na to da podržava samo AMD FSR 2. Poslednje veće ažuriranje za AFMF 2 bilo je u julu, kada su benchmark testovi pokazali smanjenje latencije do 28% u odnosu na originalni AFMF.
Što se tiče ukupnih karakteristika i performansi, ne očekujte velike promene u odnosu na prethodnu verziju AFMF 2. Pošto je ovo zapravo ažuriranje za ispravljanje grešaka, svako dalje smanjenje ulaznog kašnjenja biće povezano sa poboljšanjima u Space Marine 2 ili ispravkama ranije postojećih grešaka.
AMD Software Adrenalin Preview Driver za AFMF 2: 6. septembar 2024. (Verzija drajvera AFMF2 24.20.11.01) – Ispravljeni problemi
- AFMF može postati neaktivan nakon aktiviranja određenih prikaza na ekranu.
- Prikaz performansi povremeno može prikazivati N/A nakon prebacivanja zadataka kod određenih konfiguracija ekrana.
- Baldur’s Gate 3 može doživeti pad aplikacije na AMD Ryzen™ AI 300 seriji procesora.
- Povremeni prekid rada drajvera može se dogoditi nakon otvaranja Xbox Game Bar-a dok su AFMF 2 i RSR aktivni sa određenim Vulkan igrama.
- AFMF 2 može povremeno postati neaktivan nakon prebacivanja zadataka sa određenim aplikacijama.
Pored zvanične liste ispravljenih problema, ova ažurirana verzija AFMF 2 donosi „nove optimizacije za igre i opšte ispravke stabilnosti,“ iako većina tih promena nije konkretno navedena. Čak ni poboljšanja za Warhammer 40,000: Space Marine 2 nisu detaljno opisana, osim što AMD preporučuje korisnicima da koriste AFMF 2 zajedno sa podrškom za AMD FSR 2 u toj igri, što će približno pružiti FSR 3 Frame Gen, ali neće u potpunosti ostvariti sve prednosti kreiranja frejmova implementiranih u samom endžinu, kao što je slučaj sa FSR 3+ ili DLSS 3+.
Bez obzira na to, testiranje AFMF 2 od strane šire zajednice pokazalo je da je daleko funkcionalniji od originalnog AFMF rešenja. Iako je rešenje unutar endžina i dalje bolje, AFMF 2 zasad deluje kao optimalno rešenje na nivou drajvera za igre koje nemaju nativnu podršku za kreiranje frejmova, omogućavajući mnogim igračima uživanje u igranju na visokom osvežavanju.



