Univerzum Warhammer 40K obiluje pričama i avanturama koje se mogu ispričati. Videli smo obilje igara koje su razvijene tokom godina, od RTS-a do akcije pa čak i crtane trkačke igre. Samo raznovrsnost govori o dubini Warhammer 40K sveta. Sa igrom Warhammer 40,000: Rogue Trader, kompanija Owlcat Games prihvata tu dubinu i obećava da će ponuditi zanimljivu igru zajedno sa detaljnom pričom koja će privući veterane Warhammer 40K sveta, kao i one koji su potpuno novi u ovom univerzumu.
Rogue Traders igraju jedinstvenu ulogu unutar Imperijuma. Suštinski, oni su prva linija Imperijuma u univerzumu. Daleko od centra imperijuma, Rogue Traders deluju kao diplomate, osvajači, trgovci, izvršitelji – praktično sve što situacija zahteva. Svaki Rogue Trader dobija Povelju za Trgovinu od Boga-Cara, a svaki od njih ima neverovatnu slobodu da radi šta god želi, i obezbeđeni su potrebnim resursima da to ostvare. Jedan od korisnih elemenata, posebno za igrače koji su novi u Warhammer 40K svetu, jeste detaljni, ugrađeni rečnik koji prati igru. Dok prolazite kroz priču, ključne reči se ističu u dijalogu. Ako ste veteran 40K igrač, znate šta znače i ne morate dublje da istražujete, ali za početnike ili casual igrače koji bi mogli da zaborave, klikom na istaknute reči dobijate objašnjenje. Mnogo je lakše (i brže) nego da otvarate izvor knjige kako biste pronašli određeni pojam.
Imati integrisani referentni sistem kao ovaj je veliki plus, jer se čini da je Rogue Trader igra koja će se bazirati na priči. Kako istražujete svet, birate opcije i birate saputnike sa kojima ćete sarađivati (ili ubiti), to obećava da će biti glavna privlačnost. Opcije u dijalogu imaju više varijanti (neke su dijametralno suprotne), pa izgleda da Owlcat pokušava da igračima pruži mogućnost da sami oblikuju svoju avanturu kroz svet.
Fleksibilnost priče pomaže time što je glavni lik Rogue Trader. Kao član Imperijuma, Rogue Trader je čovek, ali za razliku od većine građana, sloboda koju Rogue Traders dobijaju takođe im omogućava saradnju sa vanzemaljcima. To uključuje čak i određene Drukhari, koji postaju fantastični ubicu nakon što se pridruže vašoj ekipi.
Istraživanje se vrši iz isometrijske perspektive, što vam omogućava da vidite čitavu okolinu, bez obzira da li samo lutate ili se nalazite u sred borbe. Borba u Rogue Trader-u zasnovana je na D100 tabletop sistemu koji se koristi u originalnom Warhammer 40K RPG-u. To pomaže da se obezbedi pravedna doza slučajnosti, ali znači i da ne svaka akcija zavisi isključivo od bacanja kocke. Mnogi izazovi se mogu ojačati (ili oslabiti), što može učiniti da bude lako (ili teško) da se postigne uspešno bacanje. Stvari kao što je imati povređenog lika u svojoj ekipi može učiniti da budu manje stručni u napadima i stoga skloniji promašajima.
Pre nego što počnete da pucajte na protivnika, morate postaviti likove u poziciju. Postoji rundi pre borbe koja vam omogućava da svakog člana grupe postavite na bojištu. Početne pozicije su važne jer svaki lik ima različite sposobnosti i napade, i želite da se osigurate da maksimizirate napadnu sposobnost, a minimizirate bilo kakve ranjive tačke. Sposobnosti mogu biti vrlo specifične u pogledu postavljanja, pa je korisno razmišljati o svakoj borbi kao o šahovskoj igri.
Same borbe su zasnovane na potezima, pri čemu svaki lik (prijatelj i neprijatelj) poteže i napada naizmenično. Redosled poteza likova varira svaki put kad započne nova borba, pa se možda zateknete sa malom prednošću (ili neprednošću) na osnovu vaše sreće. Pratiti redosled poteza takođe može biti dobra strategija. Ako znate da je određeni protivnik već obavio svoj potez, možete se fokusirati na druge, urgentnije pretnje.
Na početku igre, borba je jednostavna, pri čemu pištolji i mačevi obavljaju veći deo posla. Gledajući demo kasnijeg dela igre, bilo je vrlo jasno koliko je važno koristiti likove sa komplementarnim sposobnostima prilikom napada. Zanimljiva sitnica u borbi je traka za momentum. Ona se puni kako napadate i ubijate neprijatelje, ali se takođe može smanjiti ako promašujete napade ili gubite članove grupe. To je visoko nivo merenja koliko je uspešna vaša grupa u datoj borbi. Takođe pruža još dve dodatne opcije za napad.
Kada je traka za momentum puna, možete izvesti herojski napad. To je napad sa super moći koji ima potencijal da preplavi protivnika. Moraćete pametno da odredite trenutak kako biste maksimizirali efikasnost, ali ako se koristi ispravno, možete dobiti odlučujuću prednost.
Kada je traka za momentum niska, možete koristiti očajničku meru, koja je veoma slična herojskom napadu, ali je glavna razlika u tome da ozbiljno oslabljuje lika koji je izvodi. Stoga je trebate koristiti samo ako vam zaista treba. Međutim, ako gubite bitku, dobro postavljena očajnička mera može izjednačiti šanse i pružiti vam šansu za borbu. Nakon što pobedite u borbi, možete sakupljati plen. To mogu biti predmeti za inventar vaše grupe ili teret za vaš brod. Teret se može trgovati sa drugim frakcijama kako biste poboljšali svoj ugled. Profit faktor je mera veličine vašeg trgovinskog carstva. Nisam imao priliku da duboko uronim u ovaj aspekt igre, ali izgleda da dodaje još jedan sloj dubine vašim izborima.
Napredak likova u Rogue Trader-u zavisi od doktrina koje izaberete. Prvim izborom možete odabrati doktrinu stručnjaka, borca, vođu ili strelca. Doktrina utiče kako na vaše borilačke veštine, tako i na kasnije izbore. Na primer, borac može otključati doktrine atentatora ili avanturista kao drugi izbor, ali ne može odabrati svaku doktrinu druge kategorije.
Ako postoji nešto što je rizično u vezi sa Warhammer 40,000: Rogue Trader, to je ukupna složenost sveta. Iskusni RPG i strategijski igrači mogu se radovati ovde, ali igrači koji su novi u žanru mogu se osećati malo zbunjeni. Dobra vest je da Rogue Trader ne izlazi do 2024. godine, što timu Owlcat daje dovoljno vremena da ispolira iskustvo i osigura da je lako se ukrcati u svet koji su stvorili.