Zapamtite ovo ime: Flat2VR. Ako ste makar malo zainteresovani za VR, možda ste već čuli za njih – to je tim odgovoran za VR mod Half-Life 2, koji je trenutno dostupan na Steamu uz podršku Valve-a. Ovaj tim je odlučan u svom cilju da prenese „flat“ (non-VR) igre u VR svet, šireći granice ovog medijuma kroz nove iteracije igara koje već poznajemo i volimo. Zamislite – vi ste unutar svojih omiljenih igara. Nakon najava nekoliko projekata, uključujući i VR verziju Flatout-a, njihov prvi komercijalni naslov je konačno stigao… i to je, ni manje ni više, nego Trombone Champ.
Da, Trombone Champ. Ona viralna igra od pre dve godine, koja je postala senzacija na društvenim mrežama i dobila jedinstveni Switch port sa motion kontrolama, jednom od retkih igara na toj konzoli sa takvom podrškom. Prvi komercijalni naslov Flat2VR-a deluje kao siguran izbor, ali i pametan potez. Ritmičke igre su već dokazano uspešne u VR-u, Trombone Champ već ima podršku za motion kontrole, a igra nije grafički zahtevna, što olakšava njeno prilagođavanje na starije sisteme poput Quest 2, uz pristojan broj sličica u sekundi.
Tako dolazimo do Trombone Champ: Unflattened. Suštinski, ovo je ista igra kao ranije, sa istim setlistom royalty-free pesama (za sada nema informacija o potencijalnoj mod podršci), istom ekonomijom baziranom na karticama i istim vizualima. Glavni elementi igre ostali su netaknuti, dok je VR dodat tamo gde je to bilo zaista neophodno – što je bila najmudrija moguća odluka.

Nažalost, neke od tih odluka dovele su do manje zabavnog iskustva. Prvo, svaka sesija se odvija na bini unutar pozorišta. Uvek svirate trombon pred publikom. Ovaj izbor povećava osećaj uronjenosti, ali znači i da jedva obraćate pažnju na tripe elemente koji su ranije ispunjavali ekran tokom pesme – sada su ti elementi smešteni na ekran na suprotnom kraju pozorišta i teško je uživati u njima dok se fokusirate na note.
Note dolaze sa dve strane bine. Potrebno je simulirati sviranje trombona, sa jednom rukom koja ga drži, dok druga obavlja sve ostalo: klizanje, sviranje, podešavanje tona i slično. Isprva deluje zbunjujuće jer se note prikazuju vertikalno, ali morate klizati horizontalno kako biste prilagodili ton. Ovo je nešto na šta se možete navići, ali početni utisak može biti prilično neintuitivan.

Kada prođete kroz taj početni haos, igra se svodi na ono što biste očekivali. Kao što je već pomenuto, ako ste igrali originalni Trombone Champ, Unflattened je ta igra u novoj perspektivi. Karijerni mod je jednostavan, ali funkcionalan. Improv mod je zabavan na nekoliko minuta pre nego što postane zamoran. Igra očajnički treba mod podršku i više sadržaja, što se nadamo da će stići u budućnosti. Ipak, na trenutke može biti zabavnije igrati nego originalnu verziju bez VR-a.
Možda nije toliko intuitivna kao original bez VR-a, ali Trombone Champ: Unflattened je i dalje prilično zabavna muzička igra za Quest. Ako ništa drugo, pokazuje koliko je Flat2VR vešt u prenošenju igara u potpuno novi ekosistem, čineći ih još uronjenijim nego ranije. Nisam zamerio što je igra malo ružnija ili zbunjujuća za igranje. Na kraju dana, pretvarao sam se da sviram trombon s glupavim osmehom na licu, promašujući većinu nota, bez ikakve brige. Jedva čekam da vidim šta će ovi VR mađioničari sledeće napraviti.



