Home GAMESTotal War: Warhammer 3: Forge of the Chaos Dwarfs

Total War: Warhammer 3: Forge of the Chaos Dwarfs

od Zoran Ristic

U istočnim pustinjama, plamenovi industrije neprekidno gore. Total War: Warhammer 3: Forge of the Chaos Dwarfs vam zadaje zadatak da ove vatre hranite krvlju i kostima dok vodite osvetoljubive Dawi Zharr u njihovom neumornom lovu na žrtve koje će ispuniti njihove robove jame.

U kampanji The Realm of Chaos, preuzimate pragmatičnu i potpuno logičnu misiju izgradnje kolosalne bušilice. S ovim moćnim alatom, probijate tkanje stvarnosti kako biste dosegnuli domen boga Hashuta, s krajnjim ciljem da iz njega izvučete njegovu dragocenu krv.

Da biste pripremili uređaj, morate pronaći četiri dwarvene relikvije i naknadno ih iskvareti. Ove relikvije se dijele u dvije kategorije – velike i manje – i mogu se koristiti ili za jačanje bušilice, što vas vodi prema primarnom cilju, ili za pružanje jedinstvenih blagodati vašem legendarnom vođi. Velike relikvije obično čuvaju moćne divlje vojske raspršene po mapi i nude potentnije bonuse od manjih relikvija, koje se često osiguravaju kontrolom određenih naselja.

Iako nije nova mehanika, budući da je uvedena u prethodnim DLC-ovima, potiče vas da istražite izvan početnih teritorija. Imate fleksibilnost da odredite tempo kojim ćete se upustiti u potragu za tim relikvijama. Iako se čini da i druge frakcije Chaos Dwarfsa traže te relikvije, nema naznaka o takmičarskoj trci između frakcija.

Međutim, čak i ako odgodite potragu za relikvijama, Chaos Dwarfsi retko imaju predah. Potrebe industrijske ekonomije često vas prisiljavaju da tražite nova područja koja ćete iskoristiti za kontinuirani protok robova i bogatstva. Osim Treasuryja – koji služi kao temelj većine ekonomija u Total War: Warhammer 3 – Dawi Zharr takođe moraju upravljati nekoliko jedinstvenih resursa. Rad, na primer, predstavlja mnoštvo pojedinaca čija je osnovna funkcija održavanje industrije efikasno.

To je jedan od glavnih razloga zašto ćete stalno tražiti proširenje – ili barem posetiti komšije nasilnim, nenajavljenim posetima – jer ga ne možete proizvesti u zgradama. Dobijanje bitaka je najpouzdaniji način da osigurate dodatna tela koja ćete baciti u mlevenje.

Vojni konvoji takođe vam mogu osigurati potrebne resurse – uključujući nove radnike – u zamenu za druge koji su možda dostupniji. Ponašaju se na sličan način kao karavani iz Cathaya. Rekruitirate majstora i njegovu pratnju, a zatim morate reagirati na događaje dok putuju prema odredišnom gradu, odlučujući želite li potrošiti teret za nove jedinice, koristiti kratice ili voditi bitke.

Lako možete pratiti i prilagoditi raspodelu rada u svojim kontroliranim teritorijima pomoću posebnog izbornika, koji takođe prikazuje zahteve za radne zadatke koje trebate ispuniti. Održavanje previše nezaposlenih robova na jednom mestu može izazvati nemire, međutim, imate pristup tri posebne radnje koje vam omogućuju da iskoristite zamenjive radnike kako biste ojačali svoju poziciju istovremeno smirujući napetosti.

Možete koristiti radnu snagu za trenutnu izgradnju zgrada. Trošak se povećava s brojem poteza koje želite uštedeti, ali žrtvovanje radnika može vam omogućiti da pripremite obrambenu zgradu neposredno pre nego što neprijateljski napad dosegne vašu teritoriju, ili da brže dobijete pristup jačim jedinicama. To je alat koji ne želite zanemariti.

Ekonomija Chaos Dwarfa zavisi o robovima koji rade u rudnicima, gde oni izvlače sirovine iz manjih naselja pretvorenih u utvrđenja. Dosledna nabavka potrebna je ne samo za nadogradnju zgrada u drugim manjim naseljima koja pretvarate u fabrike, već i za održavanje proizvodnje oružja na tim lokacijama.

Oružje vam omogućuje izgradnju naprednih vojnih zgrada – otključavajući snažnije vrste jedinica – ali takođe poboljšava vaše trupe u Hell-Forgeu. Tamo možete povećati broj jedinica koje možete regrutirati. Dostizanje viših pragova za svaku grupu otključava nadogradnje koje zatim možete primeniti u odelu Manufactory. Svaka nadogradnja troši određenu količinu oružja svakog poteza, ovisno o broju pogođenih jedinica koje su aktivne u vašoj vojsci.

Zavisno od vašeg stila igre i napretka u kampanji, troškovi Armaments-a mogu se povećati, zahtevajući više Raw Materials-a za održavanje proizvodnje, što pak zahteva dodatnu radnu snagu. Kombinacija ovih nadogradnji može pružiti značajne prednosti u borbi, poboljšavajući vašu osnovnu pešadiju s frenzijom za veću borbenost ili poboljšanu izdržljivost. Vaši Bull Centaurs mogu postati još efikasniji jurišnici ili boksovači, dok masivni K’Dai Destroyer može lakše izdržati projektilima koje neizbežno privlači.

Iako se malo razgranava, Forge of the Chaos Dwarfs nastavlja da se drži Warhammer 3 pristupa pojednostavljenoj upravi carstva. Da, dodaje dodatne slojeve za ravnotežu, ali sami ti slojevi nisu posebno duboki.

Vaša glavna odluka uglavnom će biti kako rasporediti Outposte i Factoryje po novo osvojenim manjim naseljima i da li je potrebna Kula koja omogućava pristup jedinicama višeg nivoa u prestonici novo stečene provincije. Nakon toga, sve se svodi na nadogradnju istih nekoliko vrsta zgrada i održavanje stabilnog toka radne snage. U većini mojih dve kampanje kao Drazoath i Astragoth, aspekt industrijske ekonomije relativno brzo je izbledio u pozadinu.

Ova mehanika se pretežno pojavljuje kada se bavite nizom posebnih nadogradnji u Hell-Forgeu ili konfederiranjem veće Chaos Dwarf frakcije, umesto da predstavlja dosledno uključujući sistem. Hell-Forge, s druge strane, je donekle zanimljiviji, jer vam omogućava da prioritetno unapređujete i pojačavate određene vrste jedinica, pružajući zadovoljavajući „dopamin“ trenutak svaki put kad vam postane dostupna nova nadogradnja.

Kula Zharr odražava takmičarsku prirodu društva Chaos Dwarf-a. Podeljena je na nekoliko nivoa, pri čemu svaki ima više mesta koja mogu biti osvojena od strane bilo koje frakcije ove rase. Osvojanje mesta se vrši korišćenjem pasivno generisanih resursa pod nazivom Conclave Influence. Mesta su grupisana u tri distrikta – Magija, Vojska i Industrija – i pružaju različite bonuse koji pomažu različitim aspektima vašeg carstva, upotpunjujući vaše redovno stablo tehnologija.

Ovi bonusi mogu biti ravnomerno povećanje količine Magičnih Vetrova ili proizvodnje resursa, slučajno povećanje kapaciteta vaših jedinica ili dobijanje pristupa masovnim bombardovanjima u bitkama. Ako druga frakcija zauzme mesto koje želite, možete ga preuzeti potrošivši veću količinu Conclave Influence resursa nego što je uobičajeno. Kada su sva mesta u distriktu zauzeta, otključava se dodatni bonus, poput automatskog otvaranja prolaza u zidovima tokom opsada.

Konačni nivo vam omogućava da direktno konfederišete druge frakcije Chaos Dwarf-a, pa je uvek vredno proveriti kada imate dovoljno Influence resursa za potrošnju.

Chaos Dwarf-i donose raznovrstan roster na bojno polje. Na početku se oslanjate na mešavinu jedinica koje se lako zamenjuju i jeftinih hobgoblina, sa samo nekoliko pravih Dawi Zharr-a da ih ojačaju.

Kako se kampanja odvija, regrutujete više patuljaka, kao i leteće čudovište poput Bale Taurusa koji izbacuje vatru ili Lamassua koji smanjuje magiju. Bull Centaurs se koriste kao zamena za konjicu, dok razni opsadni mehanizmi obavljaju ulogu i artiljerije i smrtonosnih (i vrlo bodljikavih) kola.

Najupečatljiviji tokom mog igranja su bili Infernal Ironsworn, čije jedinstvene sposobnosti doslovno tope neprijateljske pešadije, zajedno sa impresivnim K’daai Destroyer-om, koji se uzdiže iznad većine drugih stvari na bojnom polju.

Chaos Dwarfs zaista mogu da izdrže liniju, ali takođe nanose i štetu, što vam omogućava da flankirate, napadate iz kontranapada i čak se prikradate neprijatelju sa leđa. Iznenadio sam se kada sam čak i kasno u kampanji koristio dve veterane jedinice hobgoblin cutthroata, koje su lomile orke, goblina, mrtve i ogre.

Što se tiče legendarne vođe, rasa ima dva čarobnjaka koji su pristojni u borbi – Astragoth Ironhand koji ima mešovitu knjigu čarolija iz Lora Vatre i Hashuta, dok je Drazoath the Ashen posvećen samo ovom poslednjem – uz jednog čistog borca u obliku Zhaitan the Black-a.

Lor Hashuta se sve vrti oko nanošenja štete i slabljenja neprijatelja. Zanimljiv dodatak koji dobro funkcioniše uz vatrenu prirodu ove rase dolazi u vidu nekoliko sposobnosti koje smanjuju otpornost neprijatelja na vatru, što može pretvoriti čak i manje impresivne jedinice u brze ubice.

To je svakako zabavan roster koji pruža drugačiji ukus patuljaka u igri Warhammer 3, iako nedostaje mnogo specijalizovanih rešenja za velike jedinice. Srećom, to nije ništa što ne može da se reši gomilom besnih Dawi Zharr-a sa blunderbass puškama i ponekim Bull Centaur-om.

Total War: Warhammer 3: Forge of the Chaos Dwarfs donosi dugo očekivanu novu rasu i jedinice, što može ukazivati na brži tempo za sadržaj nakon izlaska igre. Iako nisu sve mehanike koje su predstavljene jednako impresivne kao plamenovi Hashuta i kampanja se oslanja na poznate taktike, nikada zaista ne razočarava. Raznoliki roster jedinica je pravi vrhunac ove ekspanzije.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i