Home GAMESTitan Quest II

Titan Quest II

od Ivan Radojevic

Davne 2006. godine, originalni Titan Quest privukao je veliku pažnju svojim preciznim igranjem inspirisanim Diablo-om, pružajući igračima ogromnu slobodu u razvoju skill tree-ova i klasa. Igrica je izgrađena na temeljima grčke mitologije i koristila je tu osnovu da ispriča klasičnu priču o čoveku protiv bogova, pružajući onu zaraznu akciju „pljačkaj i pucaj“ po kojoj je ovaj tip ARPG-a poznat. Pa, sada je 2025. godina i konačno dobijamo nastavak. Zahvaljujući THQ Nordic-u, imao sam priliku da isprobam početnu oblast.

Titan Quest II je nova priča, ali deli mnoge sličnosti sa prethodnom igrom. Izgrađena je oko grčke mitologije i ima izrazito old-school ARPG stil koji će obradovati fanove koji smatraju da je Diablo previše pojednostavio stvari u poslednjim naslovima. Čak i početna oblast evocira isti osećaj kao početna oblast u prvoj igri, pružajući lep nalet nostalgije dok igrači ponovo uče kontrole i sisteme. Odmah sam bio gurnut u klasičnu ARPG misiju, štiteći selo od Gryphon-a i njegovog ličnog kulta, tako da sam zgrabio oružje i počeo da klikćem mišem koliko god sam mogao.

Akcija je bila brza i prilično izazovna. Ne previše teška, ali Normal težina ovde deluje par nivoa teža od onoga što se može naći u Diablo 4. Način na koji funkcionišu health potioni čini ovo još zanimljivijim. Dobio sam dva koriscenja health potiona, a ti potioni se puni tako što nanosite štetu neprijateljima. Ovo stvara tok borbe koji tera igrače da se upuste u gužvu kako bi ostali zdravi, što je lep zaokret u odnosu na tradicionalne stvari poput ispuštanja health-a. Ovo se posebno istaklo tokom borbe sa šefom protiv Gryphon-a. Morao sam pažljivo da upravljam distancom, štetom i health potionima kako bih pobedio ovog šefa, umro sam nekoliko puta u procesu, ali kada sam se navikao, brzo sam počeo da cenim kako je to uticalo na igru.

Titan Quest II 1

Što se tiče najvažnijeg dela bilo koje igre iz ovog žanra, skill tree-a, bio sam prilično impresioniran. Očigledno je da je rano u igri, tako da sam mogao da otključam samo nekoliko skilova, ali izgleda da postoji lepa fleksibilnost u ovim skilovima. Na primer, otključao sam čaroliju munje koju sam mogao da modifikujem da ima veći area of effect ili da udari više puta. Ovi mali dodaci pokazuju veliki potencijal za buduće build-ove koji će biti prilagođeni savršeno za igrača, i mogu da zamislim kako će hardcore zajednica uživati isprobavajući svaki skil i sve njegove modifikatore (najmanje 9 u ovoj ranoj fazi za svaki skil) pokušavajući da stvori najjače moguće build-ove. Za one koji su upoznati sa žanrom, sistem se čini kao da se nalazi između Diablo-ovog pojednostavljenog stabla i Path of Exile-ovog zastrašujuće kompleksnog stabla.

Titan Quest II 2

Grafički, igra neće osvojiti svet, ali nije ni ružna. Efekti čarolija su bili impresivni, a igra radi veoma glatko bez ikakvih usporenja čak i u ovom ranom izdanju. Grafički dizajneri su zaista uspeli da uhvate suštinu prve igre, tako da postoji osećaj kontinuiteta između dve igre uprkos mnogim godinama između njihovih izdanja. Mislim da će se ovo dobro skalirati na različitim sistemima i moglo bi biti savršeno za prenosive računare zahvaljujući nižim sistemskim zahtevima.

Budući da je ovo demo verzija pre izlaska, bilo je par problema koje se nadam da će developeri ispraviti pre lansiranja. Prvi je bio to što oružja za domet nisu delovala naročito precizno, sa lukovima i štapovima koji su promašivali previše puta da bi bili zadovoljavajući. Takođe smatram da su možda dva punjenja za dash (pre nego što se resetuju sa tajmerom) jedno previše malo s obzirom na tok borbe. Ipak, dodatno punjenje može biti otključano kasnije u igri. Konačno, podrazumevano mapiranje tastature delovalo je malo nezgrapno, posebno sa pozicijama tastera za potione, tako da sam proveo malo vremena premapirajući stvari po svojoj želji (nešto što obično ne radim).

Sve su to stvari koje se lako mogu oprostiti i verovatno će biti rešene kako igra uđe u period javnog early access-a kasnije ove godine. Sve u svemu, moje vreme sa ovim ranim delom igre bilo je prilično pozitivno, a puno izdanje ima veliki potencijal. Brinem se da li ima dovoljno mesta za još jedan veliki ARPG s obzirom da Diablo 4 i Path of Exile 2 imaju ogromne zajednice. Ali nadam se da će Titan Quest II pronaći svoju publiku i izboriti mali deo akcije, posebno među onima koji nedostaju old-school stilizaciju Diablo 2 i originalne igre. Ako želite da vidite sami da li vam se Titan Quest II sviđa, imate sreće. Deo koji sam igrao dolazi na Steam kao javni playtest 16. marta, tako da ako vam ovo zvuči privlačno, obavezno probajte.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i