The Plucky Squire nas je osvojio od prvog trenutka kada smo videli njegov prvi trejler, nagoveštavajući sposobnost glavnog junaka da prelazi između dimenzija u svojoj priči iz slikovnice. Drago nam je što možemo reći da kompletna igra ispunjava taj osnovni koncept na divan način; Jotovo putovanje kroz stranice njegove knjige i dalje je puno jedinstvenih trenutaka i zabavnih ideja. Ako tražite porodičnu avanturu, ovaj debi naslov od All Possible Futures radi posao sa pravim stilom.
Veći deo igre se odvija na stranicama slikovnice The Plucky Squire, dečje knjige u kojoj glavnu ulogu ima lik Jot i njegovi šareni prijatelji. Narativ je prilično jednostavan, ali ne treba dugo da postane veoma meta; podmukli čarobnjak Humgrump saznaje da je njegova stvarnost ograničena na knjigu koja stoji na stolu u dečjoj spavaćoj sobi, i razvija posebnu magiju koja mu može konačno omogućiti da se reši Jota. Na kraju krajeva, ako sveznajući plucky squire više nije deo priče, on ne može da osujeti Humgrumpove zle planove.
Naravno, stvari nisu tako jednostavne, i uz pomoć svojih saveznika, Jot je u stanju da skače između stranica svoje knjige i 3D sveta izvan njih. Iako možete prelaziti između dimenzija samo na određenim mestima, to je impresivno besprekorno. Jotovo kretanje i borba deluju veoma slično uprkos promeni perspektive, što znači da prelazak iz jedne dimenzije u drugu nikada ne deluje neprirodno.
Trik je u tome što su vaši osnovni potezi veoma jednostavni. Borbe se sastoje od osnovnih zamaha mačem, i iako ćete otključati nekoliko naprednijih napada, poput bacanja mača i napada sa zavrtnjem, oni retko deluju neophodno. Možete se lako snaći sa osnovnim kombinacijama i izbegavanjem napada. Naravno, nismo očekivali Devil May Cry, ali borbe nisu posebno zanimljive s obzirom na to da igraju prilično veliku ulogu u igri.
Kada ne bijete neprijatelje, igra nikada nije kratka za ideje. Jedna ponavljajuća zagonetka zahteva da zamenite određene reči kako biste promenili okolinu oko vas, transformišući šumu u ruševine, na primer. Iako nikada nisu preterano izazovne, ove zagonetke su pametno osmišljene i savršeno se uklapaju u književno okruženje igre. Dok se ovaj koncept vraća na razne načine, mnogi drugi mehanizmi dolaze i odlaze, dajući The Plucky Squire-u osećaj prave maštovitosti.
Ne želimo previše da pokvarimo iskustvo, jer je veliki deo šarma igre u njenom elementu iznenađenja. Međutim, najraniji primer je scena koja podseća na borbu iz Punch-Out!!-a, a to je tek početak. Još jedan omiljeni trenutak je kombinacija ritmičke igre i skrivenih elemenata, koji bi iskreno mogli biti zasebna igra. Postoji mnogo ovakvih trenutaka, koji prekidaju glavnu priču kratkim, novim konceptima koji čine vrhunce igre.
Jot sam po sebi stiče razne nove sposobnosti tokom avanture, iako se čini da su one pomalo nedovoljno iskorišćene. Na početku ćete naučiti kako da okrećete stranice knjige dok ste u 3D svetu, omogućavajući vam da se vratite na prethodne lokacije i rešavate zagonetke. Ovo je zaista sjajan koncept koji koristi način na koji igra funkcioniše, ali se ne pojavljuje često. Ista stvar važi i za sposobnost naginjanja knjige, čime pomerate određene objekte unutar njenih stranica; opet, još jedan veoma pametan mehanizam, ali bismo voleli da se češće koristi. S obzirom na to da su ovo stalne sposobnosti koje Jot otključava, smatramo da su mogle biti korišćene više nego što jesu.
Ipak, stalno uvođenje novih ideja je privlačno, i to se dešava unutar i izvan knjige. U određenim trenucima ćete morati da istražujete sto, prikupljajući privremene pojačanja, poput rakete koja vam daje veći skok. Ove kratke, ali slatke avanture uključuju 2D segmente dok skačete u crteže po blokovima i igračkama u okruženju. Još bolji su trenuci kada se nađete na strani šolje ili unutar drugih 3D objekata; ovi delovi, koji kombinuju dve dimenzije The Plucky Squire-a, funkcionišu najbolje, uključujući pomenuto okretanje stranica i naginjanje knjige. Sve to deluje bez napora.
Pored toga, prezentacija je konstantno šarmantna. Stil umetničkog rada u slikovnici savršeno odgovara okruženju, sa debelim konturama, blokovskim bojama i veselim likovima. Dok je ovaj stil umetnosti manje prisutan u 3D svetu, okruženje stola je lepo modelirano, a penjanje po raznim igračkama i objektima kao mali Jot nosi sopstveni osećaj maštovitosti kojem je teško odoleti.
Sve to čini kratku, ali veoma slatku akcionu avanturu. Ima sjajan osnovni koncept i on je izveden veoma dobro; prelepa umetnost, zabavni likovi i niz maštovitih ideja savršeno odgovaraju postavci dečje slikovnice.
The Plucky Squire je divna avantura koja iznenađuje sa zabavnim idejama u svakom poglavlju. Svet unutar knjige nudi jedinstvene zagonetke i izazove, a Jotova sposobnost da iskoči iz stranica u treću dimenziju samo pojačava to iskustvo. Iako su borbe pomalo plitke, a neki elementi zaslužuju da se češće koriste, neosporna je radost u konstantnim maštovitim idejama igre. To je kratka, ali slatka igra koja će osvojiti igrače svih uzrasta.