Home GAMESThe Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II

od Ivan Radojevic

Prošlo je dobrih pet godina za fanove The Legend of Heroes serijala. Od završetka ere Erebonia, preko novih izdanja Crossbell duologije, pa sve do avanture Van Arkridea kroz Calvard. Od developera Nihon Falcom stigao nam je The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II, koji nastavlja Calvard arku, najnoviju priču u serijalu starom preko dve decenije. Ali jedna stvar me je mučila nakon što sam odigrao toliko ovih igara: „Da li sam se malo preumorio od ove franšize?“ Pa, nakon mnogo sati provedenih u Daybreak II-u, evo mojih misli o ovoj najnovijoj velikoj avanturi kroz svet Zemurije.

Radnja je smeštena nekoliko meseci nakon prvog Trails Through Daybreak-a, i igrači ponovo prate priču Van Arkridea i ostatka Arkride Solutions tima. Nakon poraza Almate u prethodnoj igri, Calvard se vraća u period mira, a grupa dobija preko potreban predah. Nažalost, stvari ne ostaju mirne dugo, jer igra počinje tako što Van i Elaine Auclair, član Brace Guilda, istražuju neobično viđenje crvenog Grendela. Stvari postaju još gore kada se telo agenta Centralne Obaveštajne Divizije pronalazi u Edithu, glavnom gradu Calvarda, a Van je angažovan da pomogne u pronalaženju ubicu.

U međuvremenu, Agnès Claudel traži osmi i poslednji Genesis, a ona i Van se na kraju ponovo ujedinjuju i udružuju snage kako bi rešili oba svoja problema zajedno. Ovde stvari kreću u potpuno novom pravcu za serijal, jer grupa otkriva da Genesis može izazvati čudan fenomen koji vraća vreme unazad. Tokom priče, grupa ili određeni NPC-i će umreti, ali zahvaljujući moći Genesis-a, mogu da se vrate u trenutke pre svoje smrti i pokušaju drugačiji pristup. Ovo je hrabar novi pravac za franšizu, ali nažalost, on se nije baš isplatio. Ukupna priča je i dalje veoma zanimljiva i ponekad mračna, ali ne mogu reći da sam bio oduševljen vremenskim zapletima. Ovo je mogao biti jedinstven element igranja, ali umesto toga, uglavnom se koristi u skriptovanim tačkama tokom avanture, što je malo razočaravajuće.

The Legend of Heroes Trails through Daybreak II 1

Što se tiče tempa, Daybreak II ponekad deluje previše ubrzano. Dok druge igre u serijalu imaju malo predaha između ključnih pričnih momenata ili istraživanja tamnica, Van i njegov tim stalno izlaze iz jedne nevolje samo da bi upali u drugu. Ovo nije nužno loša stvar, ali ja ipak uživam u mirnijim trenucima u Trails igrama, gde mogu bolje upoznati junake i obaviti neke sporedne zadatke. Iako su te stvari i dalje prisutne, oseća se kao da su uvek u blizini neki hitni problemi.

Trails igre nikada nisu gurale granice kada je reč o grafičkim dostignućima, ali to ne znači da su igre ružne. Daybreak II zadržava isti šarmantni, anime-stilizovani vizuelni stil kao prethodne 3D Trails igre, uz blagi porast grafičke kvalitete zahvaljujući trenutnoj generaciji konzola. Ne izgleda ništa drugačije od prvog Daybreak-a, sa magijom i sposobnostima u borbama koje su i dalje blistave, ali i dalje je to svetla i šarena igra sa jedinstveno upečatljivim okruženjima i detaljnim modelima likova.

The Legend of Heroes Trails through Daybreak II 2

Još jednom, Nihon Falcom je pogodio u sridu kada je reč o audio dizajnu. Soundtrack — iako nije najupečatljiviji u franšizi — i dalje sadrži neke briljantne numere i odličnu temu za borbu. Glumci koji daju glasove takođe su izvanredni, što je uvek bio slučaj sa The Legend of Heroes serijalom, tako da tu nema iznenađenja!

Pošto je ovo direktan nastavak Daybreak-a, gameplay ostaje praktično isti, uz neke nove dodatke. Kao prvo, Field Battle System se vraća i to veoma dobrodošao! To je fantastična mehanika koja besprekorno spaja real-time i turn-based borbu, omogućavajući igračima da brzo eliminišu slabije neprijatelje ili da pređu na klasičnu taktičku borbu za jače protivnike. Ipak, postoje neke promene, poput mogućnosti korišćenja Arts-a na terenu ili Cross Charge-a, koji daje savezniku moćan kontranapad kada se savršeno izvede izbegavanje.

Turn-based borbeni sistem je dobio neke izmene kako bi se rešili problemi sa balansom. Sada ćete moći da koristite samo jedan S-Craft po boost-u, i moraćete da sačekate da taj boost istekne pre nego što upotrebite drugi kako biste izveli razorne S-Craft napade. Ovo definitivno sprečava spamovanje ovih ultimativnih napada i čini borbe mnogo težim, posebno na Nightmare težini! Tu je i uvođenje Dual Arts-a, magije koja kombinuje dva elementa odjednom. Ovo je zvučalo kao da bi moglo biti dubok sistem za iskorištavanje slabosti neprijatelja, i iako je to donekle tačno, oni se na kraju koriste podjednako često kao i obični Arts. Ipak, izgledaju neverovatno kul!

The Legend of Heroes Trails through Daybreak II 3

Kada ne sečete čudovišta ili ne zasipate vatrom grupe neprijatelja, istraživaćete Calvard i sve što on nudi. Daybreak II se uglavnom odvija u Edithu, što je malo razočaravajuće nakon što smo u prethodnoj igri mogli da istražujemo šire područje. Ipak, i dalje ima dosta toga za raditi, sa opcionim zadacima (poznatim kao 4SPG) koji se dobijaju sa oglasnih tabla, mini igrama poput pecanja i zarazno zadovoljavajućom kartaškom igrom, i tako dalje. Onda, naravno, kao što je tradicija serijala, tu je i opciona tamnica kroz koju igrači mogu da istražuju kako žele. Virtuelni svet poznat kao Märchen Garten omogućava vam da igrate kao svi članovi postave — čak i ako trenutno nisu u vašem timu — i istražujete naizgled beskonačne spratove kako biste stekli iskustvo, jedinstvene nagrade, predmete i kvarc. Vredi uložiti malo vremena u istraživanje, jer Shard Tokeni pronađeni u stvarnom svetu omogućavaju vam da otključate Mystic Cubes, koji daju neke veoma korisne i moćne predmete!

The Legend of Heroes Trails through Daybreak II 4

Na početku ovog pregleda, pitao sam se da li sam premoren od franšize. Na sreću, odgovor je ne, jer sam se još jednom našao kako uživam u vremenu provedenom u Zemuriji… uglavnom. The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II je još jedan odličan naslov u dugoj franšizi, ali jednostavno nije baš tako dobar kao njegovi prethodnici. Borba je i dalje izvrsna, a priča je i dalje zanimljiva, iako ponekad previše užurbana. Možda je moj najveći problem sa pričom to što element vraćanja vremena jednostavno nije pogodio pravu notu kod mene, a ulozi se ne čine tako visoki u ovom delu. Ponekad se čini kao da je Daybreak II više sporedna priča nego punokrvni nastavak, iako je provoditi više vremena sa Vanom, njegovim timom i nekim povratnim likovima uvek dobra stvar, po mom mišljenju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i