Zaista sam želeo da zavolim The Last Alchemist, slatku avanturu simulacije alhemije smeštenu u fantastični svet koju je razvio Vile Monarch. I zaista, postoji mnogo toga što mi se ovde sviđa. Nažalost, igra je sputana nepotrebno komplikovanim mehanikama i nedostatkom podrške za kontroler.
U igri The Last Alchemist, preuzimate ulogu titularnog Alhemičara koji, pateći od misteriozne bolesti, pronalazi put nazad do napuštene radionice u kojoj je radio pre nekoliko godina. U nadi da će moći da stvori lek za svoju bolest, otkriva da je radionica prazna, a njegov stari poslodavac odavno nestao. Umesto toga, pronalazi Agari, čudnu civilizaciju pečurkastih bića. U početku ga gledaju s nepoverenjem, ali Alhemičar mora zadobiti njihovo poverenje saradnjom. Uostalom, možda upravo oni imaju odgovore koje traži.
Tako igra počinje prikupljanjem i izradom predmeta. To je zapravo suština igre: prikupljanje materijala za izradu potrebne opreme, a zatim korišćenje te opreme za dalje prikupljanje i izradu dodatnih materijala i opreme. To je petlja koja bi, u teoriji, trebalo da vas drži zauzetim i zadovoljnim. Nažalost, izvođenje ovih radnji ne deluje intuitivno zbog komplikovanih kontrola i zamornih menija.
Ovo je igra koja vas ne vodi za ruku. Umesto toga, pruža vam sve potrebne informacije i očekuje da ih sami koristite. Opremljeni ste enciklopedijom unutar igre, koju morate koristiti da pronađete određeni predmet, na primer, kako biste saznali šta vam je potrebno za njegovu izradu. To mi se zapravo dopada: postoji osećaj igračevog angažmana, i stavlja vas u kontrolu nad sudbinom Alhemičara. Ne pratite jednostavno kontrolnu listu — aktivno preuzimate kontrolu nad njegovim zadacima i pronalazite najbolji način za njihovo izvršavanje.

Nažalost, navigacija kroz enciklopediju nije intuitivna dok prelazite sa jedne stranice na drugu, često se zbunjujući mnoštvom informacija. Pored toga, korišćenje opreme u igri takođe deluje nespretno. Postoji mnogo kliktanja i prevlačenja za korišćenje određenih mašina, što ne deluje jednostavno kao što bi trebalo.
Prikupljanje materijala takođe je pomalo naporno. Prvo, morate odabrati pravi alat — što je, na početku, lupa za identifikaciju nečega, zatim kosa koja se koristi za prikupljanje određenih biljaka. Kada ih dobijete, dodaju se na traku akcija na dnu ekrana. Ali ne možete ih jednostavno kliknuti na traci da biste ih opremili i koristili; morate pritisnuti odgovarajući broj na tastaturi. Ako ih kliknete, podići ćete alat i postaviti ga u svet. Ali zbunjujuće je što, kada su opremljeni, morate kliknuti na predmete na koje želite da ih primenite.

Da The Last Alchemist omogućava korišćenje kontrolera, siguran sam da bi sve delovalo mnogo intuitivnije. Ali nema nikakve podrške za kontroler — čak ni Steam Input neće mnogo pomoći. Nije tajna da ne volim igranje sa tastaturom i mišem, ali razumem zašto određene igre ne podržavaju kontroler. Sa The Last Alchemist? Ne postoji nijedan vidljiv razlog. Kretanje Alhemičara kroz šareni i slikoviti 3D svet bilo bi mnogo prijatnije sa kontrolerom u rukama — a prikupljanje materijala bilo bi mnogo manje zamorno.
Nije samo nedostatak podrške za kontroler problem. Postoje mehanike ugrađene u The Last Alchemist koje deluju kao da su tu samo da otežaju vaše iskustvo. Imate veoma ograničen inventar, na primer — što, kada morate da prikupite mnogo materijala za izradu, predstavlja samo smetnju. Takođe imate merač izdržljivosti koji ograničava koliko možete da sakupljate u bilo kom trenutku, a tu je i ciklus dan/noć koji znači da morate spavati u određeno vreme, inače ćete se srušiti na pod, budeći se sa skoro nimalo izdržljivosti za naredni dan.
The Last Alchemist deluje kao da bi trebalo da bude prijatna, opuštajuća avantura. I zaista bi mogla biti: volim svet igre, a izrada svega što vam je potrebno, deo po deo, možda je zahtevan posao, ali je nagrađujuće kada uspete. Problem je što je put do tog cilja, nažalost, toliko naporan zbog nespretnih kontrola, komplikovanih sistema i nepotrebnih mehanika.
Sa prelepim svetom za istraživanje, zanimljivom narativom i osećajem igračevog angažmana, zaista smo mogli voleti The Last Alchemist. Ali komplikovani sistemi, zamorne kontrole i nedostatak podrške za kontroler, nažalost, čine igru teškom za igranje, oduzimajući veliki deo užitka koji bi mogla pružiti.



