Da li si ikada razmišljao o potpuno drugačijem životu koji bi mogao da imaš da si donio jednu jedinu odluku drugačije? Sigurno imam svoju verziju toga – upoznao sam partnerku zbog koje sam se preselio preko pola zemlje kroz Fandom Vlade je Magija, pa ako ne bih odlučio da gledam dečju crtani film za koji sam već bio malo skeptičan, verovatno bih i dalje živeo u predgrađima Filadelfije gde sam odrastao.
U toj drugoj liniji sveta, šta ta verzija mene radi? Da li i dalje piše? Da li je ostao na tom poslu u maloprodaji? Da li bismo se uopšte voleli da se sretnemo? Ova vrsta pitanja leži u srcu filma „The Alters„, naučnofantastičnog naslova od 11-bit Studija koji sam nedavno imao priliku da vidim na prezentaciji koja me ostavila izuzetno znatiželjnim.
Igra se fokusira na protagonista koji je zadužen za rudarenje dragocenih rude na udaljenom i opasnom planetu. Kako bi izvršio svoj zadatak, ima mašinu koja mu omogućava da regrutuje alternativne verzije sebe koji su doneli različite odluke u njegovoj prošlosti i završili na drugim karijernim putanjama. Ovi „Alteri“ imaju svoje umove simulirane, a zatim smeštene u tela koja originalni Jan može uzgajati u inkubatoru u svojoj bazi, i zajedno će morati da prežive i održe svoju operaciju… ako to mogu učiniti bez ubijanja jedni druge.
Igra ima dva efikasna moda. Van baze, tražićete izvore minerala koje je Janu dodeljeno da sakuplja i trudićete se da ga i pokretnu bazu sačuvate od elemenata – sunce na ovoj planeti je smrtonosno. Iako su noći na sreću duge, ne sme se izlagati suncu.
Rudarska funkcija je fascinantna – igrač mora da izradi i postavi kolje koje se povezuju u poligonalne oblike i pokušaju da obuhvate izvor minerala u jednom od ovih oblika pre nego što izgrade postrojenje za rudarenje. Ova postrojenja takođe funkcionišu kao tačke brzog putovanja, omogućavajući mu da se brže vrati na posao. Igrač takođe mora da se suočava sa ekološkim opasnostima, kao što su izuzetno zračeće oblasti i čak vrela lava.
Ovo može izgledati stresno, ali ono što se dešava unutar baze je još stresnije. Naime, dok Jan istražuje teren, ostale verzije njega same obavljaju svoje dodeljene zadatke – pod uslovom da se međusobno ne svađaju.
Svaka od Tih Altera, koje će se razlikovati za svakog igrača (naglašeno je da igrači neće moći da ih vide sve u jednom prolazu, a broj Altera koje možete stvoriti je ograničen napretkom igrača), ima svoje želje i potrebe. Ponekad će aktivno konfliktirati s drugim verzijama Jana. Ako dozvolite da se takve situacije izmaknu kontroli bez rešenja ili ih rešite na način koji jedna od vaših verzija ne voli, to može završiti užasno.
U demonstraciji, Jan Rudar Alter se borio s invertnim fantomskim bolovima – u svom stvarnom životu, nedostaje mu ruka zbog nesreće. Stavljanje u potpuno celo telo izazvalo je psihološki bol sličan fantomskim bolovima koje ponekad osećaju amputirani, i trenutno zloupotrebljava opioide kako bi nastavio da funkcioniše, mada je očigledno da je takva terapija veoma rizična s obzirom na njegov opasan posao.
Igrač u demonstraciji je odlučio da zadrži lekove nakon manjeg incidenta u kojem je Rudar Jan povređen, i nekoliko dana kasnije dobio je upozorenje da je neko povređen u kuhinji baze – Rudar Jan je, u napadu apstinentske psihoze, sam sebi amputirao ruku da bi rešio problem.
Ova dramatična napomena označila je kraj demo verzije, što me ostavilo malo uzdrmanim. Ipak, takođe sam izuzetno znatiželjan u vezi mogućnosti ove igre – ne samo da sam želeo da nastavim priču i pomognem Janu da obavi svoj zadatak, već sam takođe želeo da saznam više o Alterima i kako se međusobno interagiraju.
Koliko njih je tamo koje nisam ni video? Kako ću proširivati bazu da ih sve smestim? Da li je uopšte moguće da svi budu srećni? Pretpostavljam da ću morati da čekam da saznam.
The Alters će biti puštena 2024. godine za PC, PlayStation 5 i Xbox Series konzole.