Tayutama -Kiss on My Deity- je prvi put objavio Lump of Sugar kao vizuelni roman za odrasle 2008. godine. Otprilike 17 godina kasnije, delimično je remasterovan i izdat kao verzija za sve uzraste, kako na PC tako i na Nintendo Switch, kao prvo izdanje brenda kawaiinium.
Tayutama -Kiss on My Deity- je dobio i fandisk, nastavak, čak i anime seriju, što je svakako dobar znak. Uz to, pošto sam uživao u prethodno lokalizovanom naslovu Lump of Sugar-a, odlučio sam da mu dam priliku.
Tayutama -Kiss on My Deity- prati Yurija Mita, koji se na prvi pogled čini kao prilično običan momak, osim što je sin sveštenika u svetilištu i malo previše opsednut motorima. Međutim, ubrzo se nalazi upleten u incident u kojem se otkriva više toga.
U blizini je pronađen relikvijar koji se ispostavlja da je čahura u kojoj je zapečaćeno 15.000 duhovnih bića zvanih tayutai, ali koji polako počinju da iscuruju. Kikuramikami no Hime, moćna tayutai koja ih je zapečatila, odlučuje da se reinkarnira u ljudskijem obliku kako bi ostvarila svoj cilj koegzistencije između ljudi i tayutai.
Dolazi do incidenta i svi oni pobegnu, uključujući i „Tri Najmoćnija“, za koje se zna da su izuzetno opasna. To ostavlja Yurija, kome se sada otkriva da poseduje moć koja deluje protiv tayutai, reinkarnaciju Kikuramikami no Hime i njegove prijatelje da rade zajedno kako bi ne samo zaštitili grad već i težili ka koegzistenciji.
Ono što dodatno otežava život su različiti lični problemi. Reinkarnirana Kikuramikami no Hime, koja se sada zove Mashiro, iznenada tvrdi da želi da bude Yurijeva žena. Susreću se i sa optužbama u vezi sa incidentom od strane mlade devojke iz više klase iz povezane ženske škole. I njegova prijateljica iz detinjstva i usvojena sestra takođe se ponašaju čudno.
Tako počinje avantura sa dobrim mešavinom akcije, komedije i romantike. Radnja nas vodi kroz sukobe sa „Tri Najmoćnija“, sa odličnim (iako kratkim) akcionim scenama i puno zabavnih nesporazuma.
Tayutama -Kiss on My Deity- nije priča u kojoj se svi uvek lepo slažu, čak i kada su prijatelji. Koegzistencija je tema, pa je možda prikladno što odmah vidimo da se vrednosti razlikuju i da likovi imaju različita mišljenja o situacijama.

Smatram da je ovo dobro iskorišćeno kako za humor tako i za dramu, kao i za prikazivanje drugih strana likova. Mashiro je jedan od najranijih primera ovoga, gde vidimo potpuno drugačiji stav o tome kako romansa funkcioniše. Takođe, obično deluje veoma slatko, ali povremeno može izbaciti neke otrovne reči, i vidimo koliko je čvrsta u svojim stavovima.
Ameri, prijateljica iz detinjstva, možda je najozbiljniji slučaj ovoga. Ona ima dugu prošlost sa Yurijem, i iako deluje neozbiljno, brzo gubi strpljenje i više je zainteresovana za zabavu nego za bilo šta drugo, iza svega toga krije se mnogo osećanja koja treba razotkriti. Njen deo priče naglašava ideju o postojanju različitih mišljenja, što sam cenio, ali to je ujedno i jedan od delova koji mi se najmanje sviđaju zbog načina na koji Ameri tretira određene likove, uprkos razlozima iza njenog ponašanja.
Mifuyu, mlada dama iz više klase, sukobljava se sa ostalima u vezi sa rešenjem određenog incidenta. Istraživanje razloga iza ovoga je zanimljiva priča i uključuje sukob ideala i stvarnosti. Takođe, sporo se zbližava sa Yurijem i mora da vodi računa o svom položaju, što dovodi do dodatnih konflikata.
Yumina, usvojena mlađa sestra, je izuzetak do određenog stepena. Njena priča i dalje uključuje konflikt, ali ona je ljubazna i stidljiva, nije tip koji bi ulazio u svađe. Umesto toga, više je fokusirana na traženje sreće. Bila je to lepa poruka sa završetkom koji nisam očekivao, ali u kome sam uživao.

U početku sam veoma uživao čitajući Tayutama -Kiss on My Deity-. Ima uzbudljive akcione scene, smešne interakcije i odlične trenutke sa likovima. Nažalost, moje zadovoljstvo je počelo da opada nakon prvog čitanja, a to je zbog strukture priče.
Iako se rute junakinja otključavaju putem izbora, kao što je uobičajeno, veliki deo svake rute junakinje je gotovo identična kopija ostalih ruta.
Svaka junakinja ima deo priče povezan sa jednim od „Tri Najmoćnija“, i oni se pojavljuju u svakoj ruti, samo u drugačijem redosledu. Dakle, ako izaberete Ameri, njen deo će biti prvi, zatim Yuminin, pa Mifuyuin. U ovom primeru, Ameriin deo je veoma malo proširen kako bismo videli stvari iz njenog ugla u poređenju sa drugim rutama. Izvan izabrane rute junakinje, postoje neke razlike između verzija scena, ali mnoge se svode na manje varijacije, poput dodavanja jedne linije za junakinju tu i tamo, koje su često preuzete od drugog lika.
Postoji nekoliko scena specifičnih za junakinju koje razvijaju odnos, ali većinu vremena zauzimaju ovi ponovljeni glavni delovi. Takođe, svaka ruta se završava novim delom za junakinju, koji se fokusira na romansu i rešavanje problema.
Ovo je prvi put da je Tayutama -Kiss on My Deity- objavljen na međunarodnom nivou i prvo izdanje brenda kawaiinium, iako su i Abracadabra Inc (firma za lokalizaciju) i Frontier Works Inc (developer) ranije bili uključeni u izdavanje vizuelnih romana. Stoga su kvalitet izdanja i donete odluke od interesa.
Kao prvo, vredi napomenuti da Tayutama -Kiss on My Deity- uključuje engleski, japanski i kineski jezik. Iako ne mogu mnogo da komentarišem tačnost, postoje bar povremeni problemi.

Nekoliko fraza je verovatno kopirano i postavljeno greškom, jer su izrazi poput „What limit“ i „Coming“ iskakali na mestima gde nisu imali smisla. Vraćajući se na problem ponovljenih scena, bilo je i slučajeva gde je linija kopirana iz druge varijante scene. Pojavljivali su se i povremeni previdni propusti, problemi sa prelamanjem redova i slično.
Ipak, većinom se čita dobro. Ovo se odnosi na verziju 1.00, pa se nadam da će budući patch rešiti ove probleme.
U engleskoj verziji su zadržane počasne titule. Drago mi je što sam to video, jer iako mi ne smeta pojednostavljenje, uvek postoji strah da će izrazi poput „onii-chan“ biti zamenjeni neobičnim imenima.
Što se tiče opštih promena, osim grafike, korisnički interfejs je manje-više isti kao u originalnoj verziji Tayutama iz 2008. To znači da postoji dugme za „povratak na prethodni izbor“, ali nažalost ne i dugme za „prelazak na sledeći izbor“. Takođe nema Steam dostignuća ili drugih dodataka, što je šteta.
Kao što je pomenuto, izdanje Tayutama -Kiss on My Deity- iz 2025. je za sve uzraste, što nije iznenađenje s obzirom da izlazi i na Nintendo Switch i na PC. Kako je ovo rešeno je uvek zabrinjavajuće, pa sam pokrenuo svoju kopiju originalnog Tayutama (2008) i proverio dok sam igrao novu verziju.
Tayutama (2025) ima neke scene koje se završavaju prilično iznenada, do te mere da ponekad deluju neprirodno. Ponekad se implicira da su se stvari dogodile van ekrana. Uglavnom, tako je napisano i u većini slučajeva koje sam proverio nije nedostajao sadržaj.

Ipak, bilo je slučajeva gde je sadržaj izostao. Na primer, Mashiro u jednom trenutku gubi veći deo svoje moći i postaje manja. U verziji iz 2025, u sledećoj sceni ona je iznenada veća. U verziji iz 2008, dogodila se H-scena sa manjom Mashiro u kojoj je povratila svoju moć. Nije naročito iznenađujuće što je ovo izbačeno, čak ni implikacija nije zadržana s obzirom da u tom trenutku izgleda veoma mlado. Postoje i drugi primeri gde su čak i razgovori oko H-scena uklonjeni i ima se osećaj da je previše toga izostavljeno. Iako razumem da su rezovi neophodni, šteta je što ovo nije detaljnije prerađeno izdanje sa zamenskim scenama koje bi povezale ove delove.
Srećom, ključni trenuci vezani za radnju su zadržani. Nekoliko CG slika je prekriveno belom i crnom „maglom“, ali se događaji i dalje odvijaju. Takođe nije sakriveno da se seksualne scene događaju van ekrana, čak je uključena i jedna scena koja me je iznenadila što je ušla u verziju za 12+ koja je prikazana na japanskom eShop-u.
Tayutama -Kiss on My Deity- je delimično remasterovan, sa originalnim CG slikama i pozadinama u odnosu 4:3 koje su skraćene na 16:9 i poboljšane. One uglavnom izgledaju dobro, iako su povremeno delovi dizajna likova (poput životinjskih ušiju) isečeni zbog ovoga, što je malo razočaravajuće.
Korisnički interfejs ne pomaže po ovom pitanju, jer se još više ekrana iseče zbog gornje trake koja ponavlja dugmad sa donje trake. Srećom, ovo može da se pomeri u stranu i uglavnom sakrije.

Neke od akcionih CG slika su posebno upečatljive, a druge su dobro iskorišćene kako bi istakle emotivne trenutke. Povremeno se koriste animirani efekti kako bi se dodao pokret i povećala uzbudljivost u scenama treninga i akcije. Takođe, CG slike koje se pojavljuju u scenama brzo klize po ekranu, što doprinosi dinamičnosti.
Osim jednog sporednog lika (Takayama), smatrao sam da svi glasovi odgovaraju likovima i da su performansi dobri.
Tayutama -Kiss on My Deity- je priča koju vredi iskusiti i ima odlične trenutke. Nažalost, njena struktura čini prolazak kroz sve rute manje idealnim, i bilo bi koristilo od sveobuhvatnijeg prerađenog izdanja. Ipak, prvo čitanje mi se veoma dopalo, a nove scene u narednim rutama su bile one u kojima sam uživao.



