Home GAMES STRIDE: Fates Review (PSVR2)

STRIDE: Fates Review (PSVR2)

by Marijana Vukasinovic
STRIDE Fates

Da li vam je nedostajalo uzbuđenje u životu u poslednje vreme? Ne tražite dalje. PSVR2 se ponosi pružanjem zaista napetih iskustava iz žanrova akcije i horora, ali ništa nije kao STRIDE: Fates na ovom sistemu. Kladivši se na visoko oktansku, pucačku parkur igru iz prvog lica, ova igra donosi uzbudljive sekvence kakve nema nijedna druga igra na sistemu. Pripremite se, jer ova vožnja neće stati kada jednom počne.

Razvijen od strane Joy Way, STRIDE: Fates vas stavlja u cipele specijalnog operativca iz sumnjive kompanije po imenu SkyChase. Kao nastavak igre STRIDE, nema potrebe za bilo kakvim predznanjem priče, jer se priča samostalno odvija. Morate razotkriti zaveru koja će vas voditi kroz Airon City dok se penjete korporativnom lestvicom i otkrivate ozbiljne tajne koje stavljaju sudbinu vašeg grada, ali i vas samih, u balans.

Odgojeni kao dete u siromaštvu, vaš lik će učiniti sve da se popne na vrh hijerarhije hrane, pritom donoseći moralno upitne odluke. Kao nemilosrdni operativac, brzi ste na nogama i precizni u pokretima, koristeći bilo kakve svakodnevne predmete i pretvarajući ih u smrtonosno oružje, klizeći po konopcima, trčeći po zidovima i klizeći da bi stigli do svih neprijatelja u vašoj blizini.

Najjača strana STRIDE: Fates je njen slobodni pokret. Čim započnete prvu misiju, kroz kratki tutorijal koji vas uči osnovama, lako je osetiti oslobađajući osećaj pokreta koji vas može lako dovesti u stanje toka dok skačete sa krova na krov i klizite niz konopac da biste zadali udarac neprijatelju. Zahvaljujući kolegi oficiru koji vas vodi kroz sve mehanike koje igra nudi, prilično je lako uskočiti u akciju.

STRIDE FatesPrva stvar koju morate da uradite je da skočite sa jednog krova na drugi, tako da se strah od visine mora prevazići od samog početka. Kako naučite da možete trčati dok pravite pokret trčanja sa Sense kontrolerima i lako steći zamah da stignete do teško dostupnih ivica, istog trenutka postajete svesni da je penjanje takođe veliki deo igre. Ono što je najpoželjnije je nedostatak pokazivača šta možete, a šta ne možete da penjete, jer je praktično svaki kutak koji vidite penjaljiv. Postoji nepogrešiva fleksibilnost koja je suštinska za igru.

Na početku postoji upozorenje da budete svesni svoje okoline jer ćete verovatno izvoditi ekstremne fizičke aktivnosti poput mahanja rukama, pravljenja pokreta penjanja i čučanja u stvarnom životu, i oni se ne šale. STRIDE: Fates će vas naterati da se oznojite. I to nije šala, morate brzo da reagujete da ne biste završili mrtvi od ruku svojih neprijatelja. Postoji podsticaj u igri da budete što brži kada napadate neprijatelje i efikasno ih eliminišete.

Ako sve drugo zakaže i ponestane vam municije, uvek postoji mogućnost da se borite golim rukama. Koliko god da sam bio iznenađen dok sam igrao, moguće je da se jednostavno spustite i zapravo borite golim rukama i uključite se u borbu prsa u prsa. Iako to nije najefikasniji način da se savladaju neprijatelji, uvek je izbor ako želite da se suočite sa neprijateljima izbliza i da se dobro razgibate u međuvremenu.

STRIDE Fates
Za one koji više vole stealth pristup, možete takođe uzeti nož, tiho se prikrasti i ubosti neprijatelje u stilu Michael Myers. Ne nedostaje svakodnevnih predmeta pretvorenih u oružje dostupno za poraz neprijatelja, od blokova za cinder do pajsera, pa sve do teniske loptice, vaša nasilna mašta nema granica kada je u pitanju eliminacija vaših ciljeva.

Delovi sa snajperom koji vas teraju da gledate okolo, pronađete najbolji put napred i pokrijete se dok se ne približite neprijatelju posebno su napeti jer je prostor za grešku minimalan, ali je nagrađujuće morati koristiti svoje sposobnosti u potpunosti. Klizanje, trčanje po zidovima i čučanje najviše pomažu u ovim napetim trenucima.

Ponekad se osećate kao John Wick, blistava moment-to-moment pucnjava je neporeciva. Sa arsenalom oružja na raspolaganju i spretnim pokretima koje nijedan drugi čovek ne poseduje, protagonist švajcarskog noža kojeg utelovljujete ima sve sposobnosti da ispuni te nasilne ambicije, kao što je prikazano u beskonačnim akcionim filmovima, ali ovog puta vi preuzimate kontrolu umesto da sedite sa strane.

Po dizajnu, akcioni heroj kojeg kontrolišete tokom igranja nije toliko relatan kao većina modernih likova iz video igara sa određenom dozom senzibiliteta. Njegovi uzdasi, jednolinijske izjave i čak mačo ton glasa sugerišu da ova vojska od jednog čoveka nije tu da biste imali trodimenzionalni lik, već da služi kao vozilo za STRIDE: Fates da maršira dalje ka sledećoj pucnjavi.

Fokusirajući se više na umetnički pravac nego na grafiku, svaki deo Airon City koji posetite je detaljan. Od elegantnog, futurističkog dela grada do propalih naselja, svaka od zgrada preko kojih parkurišete ima svoju ličnost. Lako je videti da grafika nije baš na vrhunskom nivou tehnologije, ali to je ublaženo jakim fokusom na osvetljenje, senke i akrobatsku igru koja vam neće dozvoliti da dugo razmišljate o tome da li bi rezolucija tekstura zida ili zgrade mogla biti bolja.

Soundtrack je pravi hit i savršeno se uklapa sa celokupnim vibracijama STRIDE: Fates. Pumpajući elektronski zvukovi direktno izvučeni iz klasika iz 90-ih Mission: Impossible, svaki takt je u potpunoj sinhronizaciji sa svakom istraživom oblasti. Podstičući vas da ne provodite previše vremena pažljivo gledajući svaki kutak za kolekcionarima, već da nastavite beskrajnu akciju, postigli su ono što su zacrtali u tom pogledu.

STRIDE FatesTrofeji za osvajanje eluzivnog Platinum trofeja usklađeni su sa očekivanjima STRIDE: Fates od igrača. Osim uobičajenih dostignuća vezanih za narativ za uspešno završavanje svake misije priče, postoje i neki izvanredni zahtevi poput ubijanja neprijatelja određenim oružjem ili na precizan način. Najvažniji trofeji su sigurno oni vremenski ograničeni, koji vas podstiču da završite sve nivoe u određenom vremenskom okviru, gurajući vaše parkour sposobnosti do maksimuma.

Poređenja sa Mirror’s Edge, klasičnom parkur igrom iz ere PS3 su neizbežna, i u ovom slučaju su dobrodošla. Fluidnost, dizajn nivoa i akcija te igre bili su pravo osveženje u vreme kada su se većina igara počela osećati ustajalo i repetitivno. U tom istom duhu, STRIDE: Fates rekreira taj osećaj smelosti prolaženja preko krovova sa neskriveno uzbudljivim tokom. Kada ovladate pokretima svog lika, lakoća kojom trčite, skačete i pucate čini ga prilično jedinstvenim iskustvom među trenutnim PSVR2 igrama.

STRIDE FatesSTRIDE: Fates nije za one slabog srca, niti za one sklone mučnini tokom kretanja. Iako je to jasno za većinu VR igara uopšte, ovde je zaista testirano do maksimuma, jer se svi nivoi razvijaju preko visokih zgrada, tako da će igrači sa Vertigom morati da daju sve od sebe da ne gledaju dole. To u kombinaciji sa neprestanim trčanjem i pucanjem po kojem je igra poznata, trebali biste znati u šta se upuštate unapred.

Nikada dosadan trenutak, nakon solidnog igranja STRIDE: Fates od 8 do 10 sati, završićete iscrpljeni, ali zadovoljni. Mnogo je kritika na račun virtualnih stvarnosti koje su uglavnom bile iskustva, a ne potpune igre, a ovo je direktan odgovor na to, isporučujući sadržaj u velikim koracima. Njegova borba izbliza, kampanja vođena pričom i na kraju zabavni paket uspevaju da popune prazninu u parkur avanturama koja je nedostajala u bilo čijem VR katalogu.

Kao i druge PSVR2 igre objavljene u poslednjih nekoliko meseci, developeri, koliko god entuzijastični bili, spremni su da komuniciraju i angažuju se sa svojom zajednicom, potvrdili su nove nadogradnje za STRIDE: Fates koje će doneti stabilnije iskustvo. Ali za one koji su spremni da previde njegove probleme, čeka ih visoko oktanska, neprestana akcija u kojoj ste vi glavni junak.

Možda će vam se svideti i