Home GAMESStar Wars Outlaws

Star Wars Outlaws

od itn

Ubisoft Massive je predstavio dugo očekivanu open-world Star Wars igru tokom Xbox Games Showcase-a, a detaljnije je opisao iskustvo narednog dana tokom Ubisoftove prezentacije „Forward“. Smestivši se između filmova „Imperija uzvraća udarac“ i „Povratak džedaja“, Star Wars Outlaws prati protagonistu Kay Vess, čiji glas pozajmljuje glumica Humberly González, i njenih saputnika – Nix-a, simpatično biće koje pripada vrsti Merqaal, i zamaskiranog droida po imenu ND-5 – dok se upuštaju u veliku pljačku. Massive opisuje ovu avanturu iz trećeg lica kao „originalnu priču o hohštaplerima“ koja obuhvata prostrane okoline, besprekorno putovanje sa zemlje u svemir i dinamički sistem Poternice koji zahteva od igrača da izbegavaju hapšenje.

Jedna od najobećavajućih karakteristika Outlaws-a je sistem reputacije frakcija, koji oblikuje svet na male načine na osnovu izbora dijaloga i drugih odluka, poput biranja suptilnog ili agresivnog pristupa u određenim misijama. Tokom zvaničnog prikaza igre, Kay i Nix kradu ilegalni predmet od Pyke sindikata u ime novootkrivenog brokera. Iako par uspešno izvodi deo misije u tajnosti, nasilje na kraju izbija kada ih Pyke uhvati, i uprkos tome što uspevaju da pobegnu grupi, reputacija Kay sa sindikatom trpi. Kada se napokon vrati brokeru, jedan agent Imperije prekida Kayin posao i postavlja igraču izbor: podmiti ili ne podmiti.

„Jedna od ključnih stvari koje smo želeli da postignemo je da igračima omogućimo da uđu u fantaziju bivanja hohštaplera, a deo te fantazije je mogućnost komunikacije, imati glas i ulogu“, kaže kreativni direktor Julian Gerighty. „Izbori dijaloga poput ovoga vam daju mogućnost da oblikujete svoje odluke u različitim okolnostima.“

Kay Vess u demo verziji odlučuje da ne podmićuje oficira, što rezultira time da Imperija izdaje poternicu za njom i kreće u poteru. Kao u Grand Theft Auto igri, igrači mogu ukloniti ovaj status izbegavajući Imperiju dovoljno dugo. Vess i njena ekipa beže na svemirski brod Trailblazer, brod koji igrač kontroliše, i izbegavaju veliku vazdušnu bitku ulaskom u hiperprostor. Nakon uspešnog bekstva, na ekranu se pojavljuje obaveštenje o završetku zadatka, sa retro tipografijom iz sveta Star Wars-a.

„Dok se bavite sindikatima, imaćete izbore koji će uticati na vašu reputaciju sa njima. [U prikazu igranja], videli smo da je vaša reputacija narušena jer su vas prepoznali tokom infiltracije i krađe nečega od Pyke-a,“ nastavlja Gerighty. „Vaše odluke će uticati na vašu reputaciju u skladu sa načinom na koji želite da igrate igru. […] Dobra reputacija vodi do većeg pristupa, pristupa teritorijama frakcija, boljim cenama u prodavnicama i ekskluzivnim misijama i ugovorima. Ali ako se zamerite [frakciji], poslaće ljude da vas progone.“

Iako nema razgranatih narativnih linija u Star Wars Outlaws igri – samo jedan autorizovani zaplet – Gerighty nam kaže da će reputacija igrača sa svakom frakcijom na kraju igre biti jedinstvena, zasnovana na njihovim izborima. Interakcije sa igračima koje Outlaws obećava izgledaju da pružaju uzbudljivu dubinu sistema, a istraživanje planeta u igri stvara impresivan utisak u poređenju sa tipičnom otvorenom formulom Ubisoft-a.

Jedva čekam da saznam više o tome koje planete možemo istraživati, koliko su gusto naseljene i kako reputacija i sistem Poternice utiču na izbore igrača. Nažalost, moraćemo da sačekamo dok ne saznamo kako to funkcioniše sami, negde tokom 2024. godine.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i