Nanoseći udarac šansama da STALKER 2: Heart of Chornobyl dobije PS5 port u skoroj budućnosti, direktor Ievgen Grygorovych izjavio je da su Xbox i PC verzije „jedine“ na kojima radi developer GSC Game World. STALKER 2 je jedan od glavnih Xbox konzolnih ekskluzivnih naslova za 2024. godinu i trenutno je dostupan samo na Xbox Series X/S i PC-u.
Od svog izdanja 20. novembra, STALKER 2 je postigao veliki uspeh, sa prodajom i brojem igrača koji su brzo porasli. Značajna potražnja za ovom post-apokaliptičnom FPS igrom delimično je posledica dugog čekanja na igru, koja je prvobitno najavljena još 2010. godine. Kao rezultat svoje popularnosti, samo mesec dana nakon izlaska, nastavak STALKER-a je prikupio dovoljno prihoda da ostvari profit za svog kreatora, GSC Game World. Iako je Xbox konzolni ekskluziv, određeni igrači su se nadali objavi PS5 verzije. Međutim, čini se da su takva nagađanja sada stavljena na čekanje, bar za sada, od strane ukrajinskog studija.

Nedavno je Grygorovych dao razočaravajuću izjavu kada je upitan o mogućem dolasku STALKER 2: Heart of Chornobyl na PS5 u intervjuu sa Tech4Gamers. Odgovorio je kratko i indirektno, rekavši da je GSC Game World „potpuno fokusiran“ na razvoj i podršku PC i Xbox portova. Kada je izvor eksplicitno pitao o navodnoj troomesečnoj Xbox ekskluzivnosti za horor igru i mogućnostima za PlayStation izdanje, lider STALKER 2 tima je naglasio politiku tima da ne komentariše „provale, glasine ili spekulacije.“ Takođe, ponovio je da su verzije igre na trenutnim platformama „jedine“ na kojima developer radi.
Developer STALKER 2 izbegava da komentariše mogućnost PS5 portovanja
Izgleda da komentari direktora STALKER 2 ukazuju na njegovu nesklonost da komentariše verovatnoću da igra stigne na PlayStation. Ovo sugeriše da se stvari u vezi sa najnovijim STALKER naslovom vode drugačije u poređenju sa drugim velikim Xbox konzolnim ekskluzivama, poput Indiana Jones and the Great Circle, koji je najavljen za PS5 čak i pre nego što su Xbox i PC verzije bile objavljene. S obzirom na to da se ovaj potez nije dopao nekim Xbox entuzijastima, pojavili su se izveštaji da je Microsoft-ov brend možda odustao od prebrzog proširenja svojih velikih igara na više platformi.

Čak iako tim Grygorovych-a trenutno ne razvija PS5 verziju, verovatno će biti zauzeti, s obzirom na potrebu za održavanjem igre usled problema sa bagovima nakon njenog lansiranja. Od izlaska igre, GSC Game World je poslao velike ažuriranja kako bi optimizovao iskustvo za igrače, a nedavno ažuriranje je rešilo gotovo 2.000 tehničkih problema u novoj STALKER igri. Na osnovu komentara developera, izgleda da su značajna ažuriranja za naredni period trenutno prioritet, umesto bilo kakvog spekulisanja o PS5 portu.



