Home GAMESSherlock Holmes Chapter One

Sherlock Holmes Chapter One

od ITN Team

Sherlock Holmes Chapter One je akciona avantura/misterija igra koju je razvio i objavio Frogwares. Igra ima sjajan koncept i priču, ali je izneverena brojnim problemima sa performansama, frustrirajućim zagonetkama (i u smislu mehanike i rešenja igre) i elementima koji nisu na mestu koji odstupaju previše od izvornog materijala.

Kao što ime sugeriše, Sherlock Holmes Chapter One smešten je u raniji period u životu poznatog detektiva. U ovoj igri, Sherlock je još uvek u dvadesetim godinama. Radnja se odvija na ostrvu Kordona u Mediteranu, gde je Sherlock proveo detinjstvo sa majkom i bratom. Sherlock odlazi na ostrvo da oda počast grobu svoje majke. Ubrzo saznaje da u njenoj smrti ima više nego što se na prvi pogled čini, i kreće u misiju da sazna istinu o njenoj smrti. Sherlock takođe ima njegovu tajnu, pošto ga na putovanju prati čovek po imenu John.

Chapter One 2Sherlock Holmes Chapter One daje igraču da vodi Kordonu, a Sherlock može da istražuje ostrvo, nastavi da prati glavnu priču ili rešava slučajeve sa strane. Ostrvo je dom prodavaca koji mogu da prodaju maske ili nameštaj, koji mogu da se koriste za ukrašavanje napuštenog porodičnog imanja Holmes. Sama Kordona je prelepa, sa brojnim znamenitostima koje treba videti i mestima za posetu. Šteta je što Sherlock Holmes Chapter One pati od brojnih problema sa performansama pri pokretanju, u vidu zastoja, usporavanja, iskačućih sadržaja i sredstava koja nestaju i ponovo se pojavlјuju prilikom okretanja kamere. Ovi problemi su se pojavlјivali tokom celog igranja prvog poglavlјa Sherlocka Holmesa na PS5 i stalno su odvlačili pažnju od iskustva.

Chapter One 1Opšta priča u Sherlock Holmes Chapter One je fascinantna, jer nudi zanimlјiv pogled na brilјantan i uznemiren um velikog detektiva tokom dela njegovog života kada još uvek nije bio siguran u sebe. Kada Sherlock dobije pristup njegovom porodičnom imanju, mora polako da otkrije istinu iza mračnih tajni njegovih rođaka. Ono što izneverava igru su rešenja mnogih njenih zagonetki kao da dolaze iz avanturističke igre iz 90-ih, gde se manje radi o tome šta se desilo u sceni iz logičke perspektive, a više o nagađanju o čemu je pisac mislio tog trenutka u vremenu. Korisnički interfejs je beskoristan i igri je jako potreban sistem nagoveštaja, ne za rešavanje zločina, već za znanje kako da slučaj napreduje, jer nije uvek jasno sa kim Sherlock treba da razgovara, čak i nakon rešavanja misterije.

Chapter OneOno što bi mogao da bude najfrustrirajući aspekt Sherlock Holmes Chapter One je John. Stalno se ruga Sherlock-u što nije odmah pogodio rešenje za svaki problem, što se proteže čak i na ispitivanje osumnjičenih na mestu zločina ili stanovnika Kordone, iako je to rešenje za neke od problema. Ovo kulminira u mehanici gde Sherlock ispituje sve dokaze, a zatim igrač preuzima kontrolu nad John-om u Sherlock-ovom umu. Dok pokušavaju da ponovo stvore mesto zločina birajući pravu kombinaciju radnji, na klјučnim lokacijama ih igraju halucinacije u stilu manekenki. Ovo su neki od najgorih primera pokušaja da se pogodi šta igra poručuje igraču, jer radnje koje izvode halucinacije nisu uvek jasne, a ako igrač napravi zaklјučak, a čak i jedan od njih nije tačan, onda John grdi njih.

Sherlock Holmes Chapter OneSherlock će se suočiti sa protivlјenjem na njegovom putovanju, gde sistem borbe dolazi u igru. Borbeni sistem u Sherlock Holmes Chapter One je glavna prepreka. Sherlock ne može tek tako da pritrči i udari njegove neprijatelјe, jer će se oni odmah suprotstaviti i gurnuti ga nazad. Umesto toga, igrač prvo mora da dezorjentiše neprijatelјe, bilo tako što će ih omamiti prahom ili iskoristiti deo okruženja u njegovu korist. Ideja o borbenom sistemu gde Sherlock treba da nadmudri njegove neprijatelјe je odlična – osim što Sherlock Holmes Chapter One takođe daje igraču pištolј. Moguće je da Sherlock jednostavno puca u neprijatelјe iz njegovog pištolјa, a jedina zagonetka tada uklјučuje pucanje delova neprijatelјskog oklopa. Igra ne kažnjava Sherlock-a zbog masakriranja njegovih neprijatelјa; u stvari, postoje Bandit Lairs raširene oko Cordone koje deluju kao misije u mod-u horde, gde Sherlock mora da pobedi talase neprijatelјa. Sposobnost nasilnog ubijanja neprijatelјa je u suprotnosti sa uobičajenim osnovnim konceptom Sherlock Holmes-a i Bandit Lairs-a koji se osećaju potpuno neumesno u igri.

Mnogi problemi sa Sherlock Holmes Chapter One mogu da se reše ažuriranjima. Problemi sa performansama mogu da se izglade, John-ovo odvratno ponašanje može da se ublaži, a pobolјšani sistem nagoveštaja mogao bi da otkloni frustraciju zbog gubitka tokom slučaja. Uz nekoliko podešavanja, Sherlock Holmes Chapter One mogao bi da bude zanimlјiv preokret u otvorenom svetu detektivskog žanra. Kako sada stvari stoje, igri na lansiranju još treba dorade pre nego što Sherlock Holmes može u potpunosti da prihvati njegovu ulogu najvećeg detektiva svih vremena.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i